大麻 EX:毒品速递(WeedEx: Drug Express Delivery)

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从无到有,掌控切 被困在海兰点——这座腐败的沿海都市,犯罪即为生存。……你是个身无分文、默默无的街头贩子,没有关系没有货品,城市想要把你除掉。每个街区有自己的规则。……- 孤注掷:个错误意味着牢狱——或颗子弹

游戏开发的二三事

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较乐观的模拟个想要从事游戏行业的年轻人可能会遇到的些人事物。……为期3年的时间里,从个默默无的小年轻成长为知名游戏制作人。……以及这过程中必要的些人物交际关系,游戏角色都有背景设定和剧情线,具体要在游戏中自行探索

《HAWKED》— 钻石掠夺者礼包(HAWKED — Diamond Raider Pack)

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内含个赛季的叛逆者通行证,以及独家的配色方案、服装、装备、货币等内容!门徒兽将你色变。……:该掠夺者礼包每个账号仅能购买次。……没有购买叛逆者通行证的玩家也会有条免费的奖励线

大地球(Big Earth)

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- 巨大的地球《大地球》是款具有挑战性的谜题和惊人视觉效果的平台游戏。……与 Kyle Seed 博士起踏上这个巨大的冒险之旅,亲眼见证他恢复地球和人类未来的旅程。……,并为冒险带动情

侨s:横板动作游戏开发日志#1

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从业3年默默无,参与的项目都是上架steam的独立游戏项目,个人对自己的项目经历还是比较满意。……我相信热爱游戏的从业者定会有款自己想做的项目,如果说公司的项目正是自己想要做的,那应该是幸福至极的事情……我没那么大天分,想要实现自己的想法,定得付出点代价,所以我得辞去工作,开始个人开始制作游戏,这也是这篇日志的由来

Ashen:场景设计还需从宏观入手

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而且整个场景所在的环境也不对,应该是山谷内或者平原上,但是我把那种宫殿式的立柱加入后,仿佛是耸立在高山上的帕特农神庙样……场景应该是有种无形的力量,默默无,但是能拥有讲故事的能力,就像我去旅游,到不同的地方都有不同的感觉……这个错误的场景中的隅(捂脸哭重构后的文字场景,写完了以后因为更贴合故事,我很轻松的就能把自己代入进去

格里福德学院(Grifford Academy)

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《Grifford Academy》是款剧情丰富的成长类角色扮演游戏,故事背景设定在个神秘的书籍世界……加入艾莉卡(Erika)、娃(Viva)与卡普(Cap),起探索神秘的书中世界——卡尔德里亚(Caldria

红侠乔伊 2(Viewtiful Joe 2)

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VFX 特殊能力,简洁但不失深度的系统,被喻为是“回归动作游戏原点”的作品,在欧美及日本地区都形成股话题……在这次的新作中,玩家开始将可以操作主角乔伊(Joe),以及乔伊的女友,也是西亚(Silvia),后续还有隐藏角色等待玩家去发掘……PS2 主机上,但并非只是单纯的移植而已,而是新增许多要素与内容的强化版,其中甚至有 CAPCOM 另当家作品

富庶农桑 - 报恩塔(rich everyone - tower)

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金身,琉璃砖十数块凑砌成之,其衣折不爽分,其面目不爽毫,其须眉不爽忽,斗笋合缝,信属鬼工。……烧成时,具三塔相,成其,埋其二,编号识之。今塔上损砖块,以字号报工部,发砖补之,如生成焉

关于 Florence 多余的话

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说实话,这比蹭蹭热点、煽动情绪的公众号又高明到哪里去了呢?……实际上,我个人奇怪的口味来说,我对于表演性质的机制有着天然的没什么道理的喜欢。……这种表演或许更加接近表演,也更加接近真实:如果不是漫长农场生活的日复日,外面的世界的来信或许少了种魔法

版本:Early Access


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