场所1:介绍你的游戏

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例如steam商店页面介绍,包括“基本信息/描述/评分/图像/预告片/特殊介绍”这系列内容,这是种复杂游戏介绍框架……并不是复杂游戏介绍框架就一定优于简单游戏介绍框架,例如些游戏在刚刚推出吸引网民场合,简洁有力视频可能比复杂文字……问题7:分享策划、程序、美术资源建议?

消逝的光芒:烹调与货物(Dying Light - Cuisine & Cargo)

indienova.com/steam/game/302101

现在加入隔离区中两场生死鏖战,分别位于哈伦市过去最著名餐馆和个废弃铁路站中。……现在加入隔离区中两场生死鏖战,分别位于哈伦市过去最著名餐馆和个废弃铁路站中。……想成为第个从地狱中走出来幸存者吗?

像素游戏制作大师系列:蛤蜊骑士(Pixel Game Maker Series: Clam Knight)

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挥舞拖把,迎接令人头大谜题游戏! “ClaM KNight”是款简单操作解谜动作游戏。……超过 50 个谜题关卡体验超过 50 个谜题关卡乐趣! 旦开始滑动,无法停下来...?……旦开始沿着墙壁或转角滑动,你无法停下来。谨慎行事,但也要勇往直前! 在考验你区域解开谜题!

小组帖子:【Daily Free】一只乌鸦想结交新朋友的故事 NEST

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发起:Humble Ray NEST 是个很简短作品,玩家要扮演只乌鸦,在森林中探索,尝试着和不同鸟儿结交朋友……,白色鸟儿会起火死掉,游戏到这里突然结束了。……这个结局有点不明所以,我将其看成个阴暗结局,现实世界中乌鸦这种动物很聪明,NEST 中也是这样,乌鸦假装想和白色鸟儿交朋友

四常:剖开() No.6

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开篇说厄崔迪家族声望很高,其他家族包括皇帝都惧怕他们持续壮大下去,但根本没几个镜头来展现这幕,难道靠厄崔迪男爵要和弗雷曼人联合表现声望高吗……包括尤因医生背叛也是编剧决定了,我能理解人在绝望时会抓住所有机会,即便那个机会渺茫到不可能,这是尤因医生动机……我看了下电影时间,也就到1小时半左右展示完了厄崔迪家族灭亡,你不能花2小时半来好好讲清楚这件事吗

方程:《我要完成的事》制作日志(七)

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我决定了,等到这游戏制作完成天,我立刻退出Project1和RM User圈子。……整体构思暂时保留,但之前计划中“山寨RM”玩法改掉吧,换个玩法设计,取巧下,力求表现出“主角正在制作游戏……顺便提,RPG Maker MV 竟然有Switch版……那我“地图编辑界面”不妨参照着Switch

小组帖子:LTaoist:介绍你的游戏

indienova.com/groups/post/30130

例如steam商店页面介绍,包括“基本信息/描述/评分/图像/预告片/特殊介绍”这系列内容,这是种复杂游戏介绍框架……并不是复杂游戏介绍框架就一定优于简单游戏介绍框架,例如些游戏在刚刚推出吸引网民场合,简洁有力视频可能比复杂文字……问题7:分享策划、程序、美术资源建议?

Alawar Entertainment:Beholder 2 假日部公告

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在我们国家,气象学发展水平最高,天气预报员不仅仅可以最准确地预测近几天天气,还可以预测整整周或者个月天气……因此在我们这,很久以前没有了土拔鼠预报春天到来概念。……因此在我们这,很久以前没有了土拔鼠预报春天到来概念

打工火柴人(Stick It to the Stickman)

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记住:每干掉个红火柴人,你离晋升更近步!公司具体做什么业务?……你懂得握手致命艺术吗?你会施展爆心解放拳吗?成功求职者将获得系列野蛮武器,助力老板之路。……偷车、镇压抗议者、绑架大楼视察员——切都为了利润。因为没有利润,就一无所有。无所有!

方块给爷爬(Block Sumo)

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官方群:605256750关于游戏序言“这个游戏他就是很特别的那种,开幕雷击,转场就会被冒犯,高潮空降指挥部……,结尾人间不值得。”……玩着玩着AWSL!20个要素过多角色皮肤,35个随机关卡!随机生成道具,身处劣势也能扭转乾坤!

版本:Early Access


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