indienova.com/u/ltaoist/blogread/12315
例如steam的商店页面介绍,就包括“基本信息/描述/评分/图像/预告片/特殊介绍”这一系列的内容,这是一种复杂的游戏介绍框架……并不是复杂的游戏介绍框架就一定优于简单的游戏介绍框架,例如一些游戏在刚刚推出吸引网民的场合,简洁有力的视频可能就比复杂的文字……问题7:分享一下就策划、程序、美术资源的建议?
indienova.com/steam/game/302101
现在就加入隔离区中两场生死鏖战,分别位于哈伦市过去最著名的餐馆和一个废弃铁路站中。……现在就加入隔离区中两场生死鏖战,分别位于哈伦市过去最著名的餐馆和一个废弃铁路站中。……想成为第一个从地狱中走出来的幸存者吗?
indienova.com/game/pixel-game-maker-series-clam-knight
挥舞拖把,迎接令人头大的谜题游戏! “ClaM KNight”是一款简单操作的解谜动作游戏。……超过 50 个谜题关卡体验超过 50 个谜题关卡的乐趣! 一旦开始滑动,就无法停下来...?……一旦开始沿着墙壁或转角滑动,你就无法停下来。谨慎行事,但也要勇往直前! 在考验你的区域解开谜题!
indienova.com/groups/post/451
发起:Humble Ray NEST 是一个很简短的作品,玩家要扮演一只乌鸦,在森林中探索,尝试着和不同的鸟儿结交朋友……,白色鸟儿会起火死掉,游戏到这里就突然结束了。……这个结局有点不明所以,我将其看成一个阴暗的结局,现实世界中乌鸦这种动物很聪明,NEST 中也是这样,乌鸦假装想和白色的鸟儿交朋友
indienova.com/u/1843556053/blogread/34944
开篇说厄崔迪家族声望很高,其他家族包括皇帝都惧怕他们持续壮大下去,但根本没几个镜头来展现这一幕,难道就靠厄崔迪男爵要和弗雷曼人联合就表现声望高吗……包括尤因医生的背叛也是编剧一笔就决定了,我能理解人在绝望时会抓住所有机会,即便那个机会渺茫到不可能,这是尤因医生的动机……我看了下电影时间,也就到1小时半左右就展示完了厄崔迪家族的灭亡,你不能花2小时半来好好讲清楚这件事吗
indienova.com/u/asukalin/blogread/29417
我决定了,等到这游戏制作完成的那一天,我就立刻退出Project1和RM User的圈子。……整体构思暂时保留,但之前计划中的“山寨RM”玩法就改掉吧,换个玩法设计,取巧一下,力求表现出“主角正在制作游戏……顺便一提,RPG Maker MV 竟然有Switch版……那我的“地图编辑界面”不妨就参照着Switch
indienova.com/groups/post/30130
例如steam的商店页面介绍,就包括“基本信息/描述/评分/图像/预告片/特殊介绍”这一系列的内容,这是一种复杂的游戏介绍框架……并不是复杂的游戏介绍框架就一定优于简单的游戏介绍框架,例如一些游戏在刚刚推出吸引网民的场合,简洁有力的视频可能就比复杂的文字……问题7:分享一下就策划、程序、美术资源的建议?
indienova.com/u/alawarrussia/blogread/5179
在我们国家,气象学的发展水平最高,天气预报员不仅仅可以最准确地预测近几天的天气,还可以预测整整一周或者一个月的天气……因此在我们这,很久以前就没有了土拔鼠预报春天到来的概念。……因此在我们这,很久以前就没有了土拔鼠预报春天到来的概念
indienova.com/steam/game/2085540
记住:每干掉一个红火柴人,你就离晋升就更近一步!公司具体做什么业务?……你懂得握手的致命艺术吗?你会施展爆心解放拳吗?成功的求职者将获得一系列野蛮的武器,助力老板之路。……偷车、镇压抗议者、绑架大楼视察员——一切都为了利润。因为没有利润,就一无所有。一无所有!
indienova.com/steam/game/1380890
官方群:605256750关于游戏序言“这个游戏他就是很特别的那种,一开幕就雷击,一转场就会被冒犯,一高潮就空降指挥部……,一结尾就人间不值得。”……玩着玩着就AWSL!20个要素过多的角色皮肤,35个随机关卡!随机生成道具,身处劣势也能扭转乾坤!
版本:Early Access
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