Heart World

indienova.com/steam/game/1415580

在心灵世界中穿梭Silver可以在空中进行较为灵活的机动,在心灵世界中以自己的方式穿梭。……玩家的存档可以保留,游戏更新时可以接着玩。就是说更新之后,到达【上心界】的玩家能继续后续的剧情。……Steam上的评论都会看的!为什么这个游戏叫《心灵世界》?因为这个游戏的背景取材于现实

心灵世界(Heart World)

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在心灵世界中穿梭 Silver 可以在空中进行较为灵活的机动,在心灵世界中以自己的方式穿梭。……玩家的存档可以保留,游戏更新时可以接着玩。就是说更新之后,到达【上心界】的玩家能继续后续的剧情。…… Steam 上的评论都会看的!为什么这个游戏叫《心灵世界》?因为这个游戏的背景取材于现实

alpacanist:如何孤身上路——一个人做游戏的填坑准备

indienova.com/u/alpacanist/blogread/1211

掂量自己的吨位:我能做什么?这是为了防止填坑过程中突遇阻力。……结构的条理这一部讲的是剧本的细化和结构分析,通过分析,可以更深刻地了解自己要做的事。……设定每日实现目标:包括写某部分剧本,画立绘和按钮,设置UI等

Nova-2N7SZc:破月勇者指挥官浅谈 版本上分阵容推荐

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现在破月勇者正是入坑的好时间,而在经过了新手期之后,很多玩家都陷入了一个简单的迷茫:现在强势的阵容是什么样子的……而扎克斯加卡尔在当前版本来说技能稍显鸡肋,大量的阿斯特拉存在的情况下技能很难应对阿斯特拉的大军,显得捉襟见肘……而因为有花蜜怪的存在,导致这个阵容阵地战的时候非常强力,如果前期有了小劣势的情况下可以考虑用花蜜怪和圣盾防御装置来构建一个坚固防线稍作休整

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前QA……使用这个脚本时有一些注意事项:可以在调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour……(百比)代码/// draw_rectangle_cd(x1, y1, x2, y2, value)

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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顺子 这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前QA……使用这个脚本时有一些注意事项:可以在调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour……(百比)代码/// draw_rectangle_cd(x1, y1, x2, y2, value)

听 Veewo 讲讲 Mario Run 到底好在哪里

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如果你有兴趣参与进来,不妨联系我们商量看看有什么可聊的话题。……设计师对于关卡难度的控制范围可以是很大的,熟悉角色的活动可能性的情况下,让一个金币很难获得,很简单获得都不会是特别困难的事情……一般来说,制作多种难度的关卡版本会造成额外的成本(设计成本和开发成本),而不同难度内容又会摊分利用率

期缪:分析《挺进地牢》和《Noita》, 思考 "策略退化" 及其应对方法

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但玩家如果沾染了岩浆,会在接触时受到岩浆的"材料伤害",伤害数目比较高,一般情况下玩家肯定不想碰到岩浆……一般流程可能不容易凑够,但后期能力足够可以突破这个世界的"关卡框架限制"后,花时间自由探索必然可以凑够……不出所料地,在这种无处逃的、弥漫性的压力下,游玩停止了关卡中的一个房间

奇怪场地足球(Strange Field Football)

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奇怪场地足球是一款 3D 卡通像素风格的 5v5 足球游戏,最多支持 4 位玩家本地游玩。……这是一款可以让轻度玩家也获得足球乐趣的游戏,这里没有犯规,没有出界,唯一的规则就是规定时间取得更多进球

世界树迷宫 V:漫长神话的尽头(Etrian Odyssey V: Beyond the Myth)

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《世界树迷宫 V 漫长神话的尽头》(日语:世界樹の迷宮 V 長き神話の果て)是 Atlus 迷宫探索型角色扮演游戏……世界树的迷宫系列”作品之一,为系列第五款编号作品, 游戏具有四个独特种族,十个职业,比前作更多的自定义组合,以及搭配的技能树……玩家可以自由搭配战队。 游戏讲述了勇者登顶 Yggdrasil 树的冒险旅程。传说这样就能实现愿望

版本:Early Access


总页数:50


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