Bonfire营火娱乐:独立游戏《原始旅程》登陆Steam绿光!

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id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……联系方式:开发者QQ:1094024011开发者微:18518383177开发者微公众号:营火娱乐玩家群

Unity开发规范:目录规范

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本文提供了一种通用的unity工程目录结构帮助团队快速打造健壮高效的工程框架。……需要注意的是,gizmos 目录需要全局唯一,和 editor 不一样,它得固定放到跟目录下,就是说它的上一级只能是……其他本文仅提供一种目录结构思路,具体项目可根据需求调整目录结构和团队管理规范

会员:万里云间戍(simon)

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:万云间戍

Moondown丶咏叹:中文字幕教学:虚幻引擎 4 骨架资产(Skeleton Assets)

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Epic Games 的资深技术文档工程师 Wes Bunn 讲解虚幻引擎 4 (UE4) 中的骨架(……也欢迎大家将想要看内容通过微留言或者弹幕形式告诉我们,我们会为用户带来更多本地化的学习资料

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

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图6. 1v1模型结构对于状态空间,使用了多条3D实时射线来感知周围的环境,包括静态环境和动态环境(敌人……表1. 5v5模式 vs 1v1模式针对上面的不同,我们设计了如图8所示的模型结构。……图8. 5v5模型结构基于百万级别的对局数据,1v1中使用360度视野规避了视野外伤害无感知和敌人擦肩而过无感知的问题

如何提升游戏中机器人的表现?

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图 6. 1v1 模型结构对于状态空间,使用了多条 3D 实时射线来感知周围的环境,包括静态环境和动态环境……表 1. 5v5 模式 vs 1v1 模式针对上面的不同,我们设计了如图 8 所示的模型结构。……图 8. 5v5 模型结构基于百万级别的对局数据,1v1 中使用 360 度视野规避了视野外伤害无感知和敌人擦肩而过无感知的问题

量子联盟(Quantum League)

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和 2v2 比赛。……在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生

小组帖子:[Godot 3.1][GDScript][译]将gd脚本注册为class

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scripts as classesGodot支持名为“Script Class”的特性允许我们将个人的脚本注册给……通过在关键字class_name后面添加类名的方式,你可以给一个脚本命名并且将其作为一个类型注册到godot……GDScript 和 NativeScript(C++和其他GDNative-powered的语言),能注册脚本

黑暗逃生 2(Deceit 2)

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可是你们中间有感染者怎么?通力合作,启动驱逐仪式。但要小心,错误的指控只会让你们之间更缺乏信任。……花招与误导感染者要利用仪式场地的薄弱点,撕开现实的结构。现实一旦出现破口,所有人都会被送到中间界域。……在这个阴暗的区域,感染者才能发挥真正的力量。他们可以在这里制造混乱,猎杀无辜者

酷呐科技:4月02日更新

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连续更新了几次,把重要的发 一下 进门会刷新 死了复活马上死esc返回上一级 过关了机关删了过关的时候无敌支持

版本:Early Access


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