方程:《不是作家》开发小结(22年4月19日)

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主题是鱼干女和新冠疫情,类型是步行模拟器,流程结构类似 Persona 5 的“日程”模式,探索方式类似梦日记……故事主题、结构、风格都没有什么大改动。中途打算加入漫画元素,尝试漫画和小说多媒体叙事,后来否决。……小删小改,结构零碎,主题散漫,风格混乱……这些是即兴式写作的特点

杉果娘:杉果日报:《魔兽世界》新版本今年推出;索尼确认缺席科隆游戏展

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《木卫四协议》设计总监 Ben Walker 在接受外媒 Game Informer 采访时表示,本的整体基调和游戏玩法都将专注于恐怖生存元素……另外大约有一半的战斗流程是肉搏,为此我们添加了近战 Combo 系统,连招结束时会大幅击退敌人,这时玩家就有机会快速瞄准敌人进行精准射击……在这份 53 页的文件中,V 社描述了该产品的详细情况,包括对结构性和侧臂的投入,以及对电池、天线、处理器

异界生存

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二、基础操作1.Q键拿起武器后按鼠标左键射击。2.WASD键行走/跑步。3.R键换弹夹。……2.妖丹分为一级妖丹、二级妖丹、三级妖丹、四级妖丹四种级别

《破晓传奇》评测:战斗流畅,叙事出色,剧情糖分爆表!

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而且本流程的情节推动节奏设计得非常巧妙,游戏中途会在看似尘埃落定,播放貌似结局的 UFO 社动画后忽然一转……不过本的剧情及叙事结构,让《破晓传奇》成为了传说系列中首个拥有着两段 OP 音乐和动画的作品,相信能给玩家们留下深刻的印象……杉果娘总评:基础流程(少量支线与探索):40-55 小时全要素:100 小时以上剧情:7游戏性:10音画

杉果娘:《破晓传奇》果娘评测:战斗流畅,叙事出色,剧情糖分爆表!

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笔者在实际游玩《破晓传奇》之后可以确定,尽管40多小时的流程在Jrpg里绝不算长——但也一点都不短,而且本流程的情节推动节奏设计得非常巧妙……不过本的剧情及叙事结构,让《破晓传奇》成为了传说系列中首个拥有着两段OP音乐和动画的作品,相信能给玩家们留下深刻的印象……杉果娘总评:基础流程(少量支线与探索):40-55小时全要素:100小时以上剧情:7游戏性:10音画

在游戏中开发游戏:游戏开发题材模拟经营游戏推荐

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这款游戏的前半部分为 RPG 玩法:玩家需要通过以回合战斗为基础的“交涉”系统说服世嘉公司内的种种敌人……在此基础上,通过研发新的技术,还能进一步推出续、DLC、制作大型网络游戏乃至自行设计生产主机。……当然,游戏也存在一些缺点:可参与面虽然广,但深度不够,游戏后期拓展内容较少,整体流程重复度高

光之圣女传说:诸神的黄昏(La Pucelle: Ragnarok)

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他们刚刚通过了最后的考试,准备与恶魔进行斗争,但很快就发现自己被卷入了黑暗意图的敌对教会所策划的一系列阴谋之中……除了对游戏流程质量的改变,如跳过剪辑和在战斗中旋转摄像机,还有更多的语音台词,更多的音乐,以及新的快速旅行功能

绿色能源(Green With Energy)

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这是一款进行设计、测试和构建电网项目电力工程师的轻松游戏。……在游戏中,你将扮演工程师的角色,并为绿色未来而努力。……评估结果以确定后续步骤◎ 游戏排行榜,超越他人,创造最佳设计 匹配你的环境 ◎ 创建适应不同天气和气候条件的基础设施

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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HoMM V, Heroes of Might and Magic 5, HoMM 5, Heroes……完整的战略和角色扮演游戏体验:在六大战役和三十余个任务中,探索并征服陌生的区域,经营城市,招募军队,并通过简便友好的回合系统培养自己的英雄……◎ 可升级的回合战斗系统和挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统

街霸 V(Street Fighter V)

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全新战略和战斗机制:全新战斗机制方便可用,其围绕V-Gauge和EX Gauge旋转,提供史无前例的战略结构和游戏深度……V-Trigger: 使用整个V-Gauge的特殊技能,力助玩家扭转战局。……V-Reversal: 使用一记V-Gauge的特殊反攻技能

版本:Early Access


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