kanazawa:第8篇2007-04-19 95版插曲

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Com2uS:魔灵召唤:迎10周年盛典,开启系列庆典活动

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2024年,由韩国游戏开发商Com2uS研发3D回合卡牌RPG手机游戏《魔灵召唤》迎来了10周年庆典……此外,每月达到一出席次数,最多可额外获得20张召唤券,机会多多,惊喜不断。……为了给玩家带来更丰富游戏体验,《魔灵召唤》进行了v8.1.9版本更新

浅谈游戏的叙事结构设计

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好的叙事结构,不仅与玩法有相互促进作用,也可以把控玩家情感,强化游戏沉浸感。……叙事结构的分类叙事,顾名思义,就是故事叙述,而叙事结构,就是用一种系统,有目的方式去进行故事叙述……多线索设计赋予了游戏叙事一定的自由度,通常玩家可以选择是否触发某个事件,也可以通过自身行为引导出不同结局

Calbee:浅谈游戏的叙事结构设计

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好的叙事结构,不仅与玩法有相互促进作用,也可以把控玩家情感,强化游戏沉浸感。……叙事结构的分类叙事,顾名思义,就是故事叙述,而叙事结构,就是用一种系统,有目的方式去进行故事叙述……多线索设计赋予了游戏叙事一定的自由度,通常玩家可以选择是否触发某个事件,也可以通过自身行为引导出不同结局

勇者斗恶龙 IV 被引导的人们(Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen)

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第一章到第四章,各章主角在自身国家中旅行,活动范围受到一限制。……可以选择参战角色马车在本作中首次引入,并在后来《勇者斗恶龙 V》和《勇者斗恶龙 VI》中出现。……在 FC 原版中,程序师在一级菜单重新加回了初代《勇者斗恶龙》中使用开门指令,取代了一些前作需要打开道具菜单

indienova 正在招聘

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网页开发工程师(暂停招聘)任职要求:计算机相关院校毕业或同等学历背景,2 年或以上 Web 开发经验……,沟通能力,具有强烈团队合作精神;工作内容:根据网站内容标准,策划与撰写独立游戏行业相关稿件;配合内容团队……,包括但不限于文章、视频、播客等;良好日语水平,能够独立翻译日语相关资料;工作细致耐心,责任心强,沟通能力

东方梦零魂(东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-)

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东方梦零魂是由中国大陆社团「Re零」开发一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……闪避和硬吃不用多说,我方人物会有一些消除弹幕能力,比如技能本身可以进行一范围消除,或者大面积消除弹幕同时产生伤害符卡技能……; 被唤醒装备,其属性值是随机; 不同关卡每次掉落装备不一,假设你第一次在博丽神社可以打出灵梦武器

昙花(Epiphyllum in Love)

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===Feature=== ◎ 两个交错世界故事。◎ 可爱角色和 CG。◎ 紧凑短篇故事。……像小动物一样害羞怕生,难以接近,不过似乎对“我”有一定的好感,努力接近着我。……◎ 【许老师】学校的老师,也是“我”班主任,一个很负责任的老师,努力让“我”适应新环境

taomee:军衔升级就靠它 《赛尔号:无限宇宙》星能收集指南

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在童年游戏《赛尔号》中,军衔代表了每个老兵追求至高荣誉,从列兵到中等并再到元帅,每一级军衔都代表了玩家在游戏中一路走来美好回忆……在童年游戏《赛尔号》中,军衔代表了每个老兵追求至高荣誉,从列兵到中等并再到元帅,每一级军衔都代表了玩家在游戏中一路走来美好回忆……这样好事,白捡星能,一不要错过了。  

龙士传说(Zill O'll)

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龙王监督着人类生活,他更愿意让人类处于永久战争状态,这样就没有哪个派别会占上风,他认为这是维护平衡唯一方法……基本机制遵循了该类型游戏惯例,有简单回合战斗(在探索过程中与屏幕上明显行走敌人对抗)和半自动等级提升……尽管在很大程度上是线性,但这个情节在一程度上会受到玩家决定影响

版本:Early Access


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