数字心跳:未来制造局(Digital Heartbeat:Unknown Lover)

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每一次选择都影响故事走向,让你在爱成长中享受心跳加速甜蜜旅程。……,是一心一意,爱我所爱;还是来者不拒,雨露均沾;总有一款,能让你钟情!……多线分支,多样结局,多隐藏故事线彩蛋——多种多样游戏结局方式,打破传统恋爱游戏体验!

汽水侠(Sodaman)

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汽水侠时间赛跑,他必须在有限时间内,从怪物堆里找到那些仅存、未被污染汽水。……在星际飞船上,来自不同星球神奇船员们聊天,听他们讲述各自故事,深入了解这个奇妙宇宙!……用你力量,保护宇宙中一滴汽水吧!

小组帖子:2d平台跳跃游戏开发日志5

indienova.com/groups/post/103887

我在想有个好创意玩法,想要这个好创意玩法变成好玩核心玩法,我想法是可以用关卡设计,以及各个系统相互联系……,还有设计独特交互感,来让玩家逐渐掌握这个玩法同时也学会新的用法,来让玩家感觉成就感,这种情感有可能被玩家误解为好玩感觉……,是一种实现过程,大家有什么更好想法吗,对于将创意变成好玩玩法这个问题,可以讨论一下

小组帖子:2d平台跳跃游戏开发日志5

indienova.com/groups/post/103888

我在想有个好创意玩法,想要这个好创意玩法变成好玩核心玩法,我想法是可以用关卡设计,以及各个系统相互联系……,还有设计独特交互感,来让玩家逐渐掌握这个玩法同时也学会新的用法,来让玩家感觉成就感,这种情感有可能被玩家误解为好玩感觉……,是一种实现过程,大家有什么更好想法吗,对于将创意变成好玩玩法这个问题,可以讨论一下

The Last Dinner

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《最后晚餐》是一款基于虚拟现实技术实现恐怖体验作品,游戏采用第一视角可以带来身临其境恐怖体验。……在游戏中,玩家将使用手柄操控主角在深山中别墅探索,在引导中解开埋藏在这所别墅中恐怖秘密。……《最后晚餐》是乐趣CG老师们协助西安科技大学动画系6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王、任雨田

治愈系、向善、非暴力:Wholesome Games创始人马修·泰勒专访

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尼巴一家》R:您如何看待“Wholesome 游戏”两种创作路径?……所以,我会更倾向于鼓励开发者去创作对自己有意义作品,比如《尼巴一家》。……例如,《短途旅行》(A Short Hike)和《尼巴一家》就是这样例子

百变灵狐(Protean Fox)

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游戏提供了幸存者模式地牢模式两种不同玩法,在枪林弹雨中化身灵宠,使用法宝,尽情体验弹幕射击乐趣吧……,打败邪恶灾难~《百变灵狐》是一款轻松挑战兼具弹幕射击游戏,包含幸存者地牢两大玩法,使用丰富法宝武器挑战强敌……奇幻世纪:在魔法战技交织异世界,精灵、吸血鬼共舞,谱写属于你传奇史诗

语文课堂(ChineseLesson)

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展开一场“字”“智”角逐。……,展开一场“字”“智”角逐。……词义选择) 成语接龙(思维博弈、反应比拼) 写字题(玩家手绘汉字,一笔一划还原记忆) 成语判断(辨别褒贬、用法正确性

水滴解密 逻辑合集(Quell Logic Collection)

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游戏玩法很简单:在玻璃窗上滚动一滴小水滴,躲避钉刺,收集珍珠。就这么简单。……如果你想要挖掘更深入,这里还提供了一个动人关于爱情,失去乡愁故事。……游戏中那个关于爱情,失去乡愁故事还会继续

九张羊皮纸(Nine Parchments)

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这群未来魔法师迅速获得各种法力强大新法术,却没有掌握适当安全措施,操之过急结果自然就是接二连三致命事故…………《Nine Parchments》把实时法术射击操作PRG元素融合在一起,玩家不只能升级角色和收集魔法战利品……,还能在过程中用法帽和强大法杖充实自己装备库

版本:Early Access


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