回溯星空(Space Recall)

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玩家操控新型机器人E-201,经过困难重重战斗,解决太空站危机。同时发现事件背后潜藏阴谋。……多样化技能角色收集并装配芯片可以获得可以主动你释放技能,玩家有三个芯片槽位置,也就是说玩家可以根据实际情况自由组合技能……,最多可以同时拥有三个主动技能

zhangTingFeng:关于互动叙事对玩家情感体验的探讨

indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/4643

互动叙事在本文中是指借助游戏场景氛围、关卡设计、音效等元素,由玩家主动对游戏中隐喻背景信息、角色弧线等资料进行主动加工得出结论叙述手段……互动叙事和线性叙事,都是叙事机制一种手段,但线性叙事难以包含抽象的原因是由于心理模型干扰,心理认知模型是指玩家知觉系统中对某个客体运作方式解释……至此,本文所提倡叙事机制核心概念应包含:鼓励玩家借助联想去主动生产故事

关于互动叙事对玩家情感体验的探讨

indienova.com/indie-game-development/the-discussion-of-interactive-narrative-on-emotional-experience-of-players/

、角色弧线等资料进行主动加工得出结论叙述手段,互动叙事结局由玩家控制角色行为进行驱动,拥有多个结局……互动叙事和线性叙事,都是叙事机制一种手段,但线性叙事难以包含抽象的原因是由于心理模型干扰,心理认知模型是指玩家知觉系统中对某个客体运作方式解释……至此,本文所提倡叙事机制核心概念应包含:鼓励玩家借助联想去主动生产故事

你好,陌生人(Hello Stranger)

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你必须完成游戏,并作出决定他命运选择。 卡姆生活中一切事务均通过自动化智能家居进行。……玩家必须作出决定,完成三个游戏为卡姆求生,但任何一个错误选择将可能导致可怕结局。……惠特莫尔(作品包括《昆妮》)、库尔文德·歌(作品包括《阿差也疯狂》)、雅斯敏·芬尼(作品包括《心跳漏一拍

Arctic Fleet

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您从小就被北方吸引着。您已经在北极海域待了几年。……在您父亲去世后,您继承了几个破冰船,现在有机会实现您梦想:建立自己极地舰队并继续经营家族企业。……请记住,北极不会原谅您错误。您需要提出一个良好策略来使业务大获成功

小组帖子:LD44# Monsters' life is $$$$$

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events/ludum-dare/44/$144036本意是想做一个卡牌游戏(实际上也是),但是由于时间原因……,砍了很多卡牌需求,结果变成了刷分游戏···做这个类型的原因,是想尝试一下卡牌游戏,结果老司机如我,……也差点做崩溃(这里指人和游戏)由于众所周知的原因,真的没有美术,但是怪物名字我可是想了半天哦(有毛用·

诸子无双(Skybreakers)

indienova.com/steam/game/2439710

一群:825791810官方QQ二群:752256577官方B站号、公众号:益时光工作室关于游戏∷ 主动出击……主动攻击,体验超爽快节奏自由战斗。……,对抗一波又一波妖魔鬼怪,找到适合自己流派,挑战越来越高难度,获取越来越上头爽感!

诸子无双(Skybreakers)

indienova.com/game/skybreakers

关于游戏 ∷ 主动出击,快节奏超爽战斗,沉浸式战斗体验直呼上头∷ 四个角色可选,每个角色都是完全不同游戏体验……主动攻击,体验超爽快节奏自由战斗。……,对抗一波又一波妖魔鬼怪,找到适合自己流派,挑战越来越高难度,获取越来越上头爽感!

诸子无双(Hakou Watcher)

indienova.com/game/hakou-watcher

关于游戏 ∷ 主动出击,快节奏超爽战斗,沉浸式战斗体验直呼上头∷ 四个角色可选,每个角色都是完全不同游戏体验……主动攻击,体验超爽快节奏自由战斗。……,对抗一波又一波妖魔鬼怪,找到适合自己流派,挑战越来越高难度,获取越来越上头爽感!

基于《蔚蓝(CELESTE)》实现一个简易的2D物理系统(二)

indienova.com/indie-game-development/a-2d-physical-system-based-on-celeste-2/

在这块逻辑中,collision_detect()是由系统提供,运动 GameObject 主动去调用……但 _trigger_detect()则不同,不是 Trigger 去主动调用,而是由该系统主动地每一帧调用……但我也深知项目本身就是一个半成品,而且因为个人原因暂时停止了该项目的开发,所以搭建出来 2D 物理系统是相当简易

版本:Early Access


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