下一层的封魔塔(Forever War)

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打败那些突然出现在眼前可爱敌人!或者被宝箱和你惊人运气吓跳!……欢迎加入官方交流群:吃了就睡特别勤奋:100841001或关注我们BILIBILI与微博账号:@夜神不说话游戏特色……·逐层深入冒险挑战前往封魔塔接受无尽探索挑战,打败每个敌人并且挑战头目,拯救这个世界

游戏历史上的今天:Game Boy

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相比来看这三个更像是 1998 年推出 Game Boy Color 对标产品。……Boy 是砖头,然而与另外三个相比来看,Game Boy 已经算是相当便携产品了,符合掌机用户需求……三个小时,PC-E GT 也就两个小时左右,作为个拿出去玩掌机来说,这种表现有些让人难以接受

金字塔探险(Pyramid Quest)

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《金字塔探险》是款探索和寻宝游戏,灵感来自于经典平台游戏。……游戏目标是找到文物的三个部分,并在收集钻石和硬币同时打开通往下大门。……以漂亮图形风格包装 3D 图形,精心设计 2.5D 关卡和成熟游戏性给你带来数小时的乐趣

小组帖子:第三人称跑酷竞速独立游戏《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 玩派实机演示

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发起:玩派 《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 这是款非常有趣单人3D平台跑酷竞速动作游戏……,城市就是你画布,你将需要肩负起打败邦魁先生与他鹰犬任务,并单枪匹马帮助绝色城与其中居民们恢复往日活力与色彩……与拉以及RKGK小队同踏上反抗B集团高压统治冒险之旅。 (转发自:原日志地址)

小组帖子:第三人称跑酷竞速独立游戏《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 玩派实机演示

indienova.com/groups/post/103110

发起:玩派 《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 这是款非常有趣单人3D平台跑酷竞速动作游戏……,城市就是你画布,你将需要肩负起打败邦魁先生与他鹰犬任务,并单枪匹马帮助绝色城与其中居民们恢复往日活力与色彩……与拉以及RKGK小队同踏上反抗B集团高压统治冒险之旅。 (转发自:原日志地址)

《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?

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所以在发布 200 个小时的制作成果之前,笔者打算把《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享下……第三个好处就是作为游戏作者可以随时打开就能玩下。……笔者在毕业之前已经在学校游戏工作室做了两年游戏了,当时看了个电影《独立游戏大冒险》,看完这个电影之后确定了以后定要成为名独立游戏制作人

Nightmare House 噩梦之馆(Nightmare House)

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随着探索的一步步进行,各项证据都指出洋馆还隐藏着个惊天大秘密......故事简介15岁少女梅莉亚在起回家路上无意间在森林里迷路被迫进入洋馆……她在找寻出路过程中遇见了白发少年雷德和宝藏猎人比斯特,由于种种原因三个人各自怀揣目的开始组队进行探索……由于海风对游戏开发涉足尚浅,所以游戏内可能含有各种错误、bug等内容,希望各位玩家轻,海风会尽力去完善它

妙药工坊 (The Magical Mixture Mill)(The Magical Mixture Mill)

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作为位热爱蘑菇长者,女巫葛莉泽尔达经营起自己小铺向来尽心尽力;但时光无情,这位魔大师终究是迎来了必须亲手调教继承者时候……和哥布林助手起,你将以多种炼金工作台构筑全自动魔生产流水线,为本地英雄供应最强效药剂,在传奇战场上助他们臂之力……平衡药液比例,最大化药剂效力,选择原料、调整口味,最后找个最酷炫瓶子给他灌进去——剂魔就此大功告成

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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单纯抽抽抽,挺好(甚至还可以讽刺下)。……Flag 倒了从 11 月到春节的三个月里,我还是有在做游戏,甚至还偶然摸索出《光中学》美术风格……当然啦,这个效率也没有说拉满,没有每天只 6、7 个小时然后专心猛干,像高中生那样,也没有那么好环境

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

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单纯抽抽抽,挺好(甚至还可以讽刺下)。……Flag倒了从11月到春节的三个月里,我还是有在做游戏,甚至还偶然摸索出《光中学》美术风格,成功将小孩子画画升级为简笔画……当然啦,这个效率也没有说拉满,没有每天只6、7个小时然后专心猛干,像高中生那样,也没有那么好环境

版本:Early Access


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