Arui:第一篇日志

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其实之前有过好多次脑袋计划,但是因为实际开发太过孤独,且也没有什么稳定工作,最后渐渐的就放下了……,还是策划了个需要定开发周期游戏。……今天先这样了,下个日志节点放在5月20号吧

Apple Arcade 推荐:Dear Reader

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会发现其中有些空白和待选单词,只要玩家(这里应该是读者了)按照顺序把缺失单词点击填进去,顺利完成了这部分……那么墨水就会减少点,当每个段落 10 滴墨水都没有了,游戏结束了。……首发阵容里面,就一点都不奇怪了,它既有游玩乐趣,又有阅读乐趣,也非常适合在手机上随时快速玩上

捉鬼敢死队:灵魂释放 - 收藏版(Ghostbusters: Spirits Unleashed - Collector's Edition)

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这是款非对称捉迷藏游戏。……魔鬼有多种能力可挑选,像是附身在物品上,当然也有用黏液人等等,使得在各种地点中作祟魔鬼有丰富玩法……这是玩家将选择任务、自订角色、练习发射质子背包,并探索切可学习事物地方

块队队长:沙盒游戏、开放世界、箱庭游戏到底有什么区别?

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沙盒游戏直都是玩家最喜欢游戏类型之,无论是游戏自由度,还是游戏游戏性,沙盒游戏直都是游戏行业中领头羊……,知名度也直赶超沙盒游戏,比如有闻名于全世界《侠盗猎车手5》、《刺客信条》系列以及《孤岛惊魂》系列等等……游戏内我们还精心设置了各种攻防职业和特色道具,我们尽力做到了让玩家体验到血脉刺激战斗以及充满随机性战斗场景

xyz:做了个多窗口游戏

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最开始本来是想做个极简2d游戏框架来着,做着做着歪了,变成这么个小游戏。……真的是小游戏,关快大概几秒吧,基本都是点点键盘动动鼠标。……游戏大概长这样:现在有个很短Demo(其实完整版也样会很短 XD),大概两三分钟,Steam和Itch

纸境英雄(Papercraft)

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唯有师傅剑你踏上了前往城堡旅途是时候了结这恩怨了《纸境英雄》是款融合了Roguelike……),接着通过六边形格子形式进行移动/攻击。……《纸境英雄》给你个意外惊喜 “本作采用了完全原创故事情节,主人公在旅途中晕倒座王城门口,女王发现这位陌生人到来竟然激活了已经沉睡数百年宝物

方程:11月2日

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我在评论区写了好多……总结起来,我意思其实就是“比起发糖戏和大团圆,悲剧性爱情戏更好”。……我不断解释;当我解释得越琐碎,需要更进步做解释内容变得更多,整个恶性循环,用十句话解释句话,……用一百句话解释那十句话……其实,只要大傻从开始get到了我点,顺利了啊!

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 2

indienova.com/u/heyalgo/blogread/34964

因为游戏编辑会比较复杂,不太可能用张图设计完,所以我用LiteGraph用法应该是非常奇怪,至少和……所以会嵌入进去改些底层实现,其实前面断断续续的就改过些了,我思路是能不改尽可能不改,而且尽可能不在它代码里面修改……包括打包(我换成webpack了)、input和output规则(它以前2边做法还是不我看来

大家一起包饺子(大家一起包饺子)

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2、这是去年大家空闲做,结果审核完春节已经过完了,自动设置今年发。……4、体量很小,祝大家春节喜加啦。下饺词:亲爱饺子朋友们! 饺子好!……大家起包饺子 是个轻松祥和,快乐休闲 煮 饺子游戏。 点击鼠标,盘热气腾腾饺子煮好了

木卫四协议(The Callisto Protocol)

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《木卫四协议》将氛围、刺激和残酷与无助恐怖时刻和人性融合在起,让玩家沉浸于令人血脉故事中,极其可怕恐怖危机潜伏在每个角落……·李,他是黑铁监狱的一名囚犯。……在每生死较量中生存下去

版本:Early Access


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