小组帖子:成功注册公司,寻找独游开发小伙伴~

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哈哈哈哈 大白狗便行经肛: 勒,要是贵公司要游戏策划实习生就好了……总之祝好 zhallow: 支持下……ever: 魄力 赞个 virmint: 加油!……,但水平不足,只会些Java东西 ZUOgeneral: 不在杭州帮顶不过话说群什么么,想进去学习

精灵之息:从0开始的银河城构建(4)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29807

银河城对于画面的视觉反馈依赖比较高,所以不能直接用各种碰撞盒来搭原型,先使用各种免费素材(特效是打折时候买……)先建个原型关卡。……另外,小阮速涂了张游戏概念图:里面包含游戏各种元素设定,暂时个关子视频演示可能会稍微直观些= =

【风农翻译】像素宝典 #14

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-14/

没有个“防御”动画或者某种反馈的话,玩家可能会困惑觉得攻击被躲避了,他们会继续尝试攻击,心里想着是不是哪里出错了……我决定做节全息影像和鬼怪教程,因为他们很多共通东西。……枪械属于非常复杂机械装备,设计不好容易让他们看起来很假,或者像玩具

compass:【开发日志】终于做完了第二个BOSS

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忙了半天终于做完第二个boss了是个会量子化三红魔偶。视频结尾惊喜哈哈哈。……各位如果知道哪里有适合做游戏测试平台,请推荐给我,谢谢!

武将风云录之大话三国(My Heros)

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开发:侠气。简单明了塔防+策略游戏!……flash/188593.htm;在游戏中,你需要采集资源,训练出士兵,去攻占各个城池,实现游戏里霸业……游戏里面包含了内购,已经发布在4399平台,算是款“半独立”游戏吧,基于很多大佬对内购游戏反感,还望大佬们轻

astrorz:《史莱姆来了》上线Steam商店两周后的流量和开发进度

indienova.com/u/astrorz/blogread/35532

、短视频、内容平台都是流量赚钱,其实不流量也可以赚钱,而且世界上最成功平台都是不流量,这里我想说点题外话……自己也有广告平台,所以它资源比较多,举这两个例子,我只是想说不流量平台,样能赚钱,而且是顶级平台……最后说下游戏进度,目前在做Steam成就(完成),云存档(基本做好),排行榜(开发中),之前6个人物

猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/u/mammoth/blogread/30163

但是,我们目前接手的一些独立游戏发行而言,其整体营销预算可能都到不了10万元。……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题。……2022春节即将来临,愿大家都能大

胡萝卜:游戏随笔11202016

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年前开始期待国内独立游戏崛起,从《高考恋爱100天》到《街角小酒吧》。都有过尝试。……尽管这个市场仍然是个只要用精致画风和迷人声线再加上相对清新题材就可以个现象流市场(不不不……当然不是在给游民洗地,如果你这生都从未触碰过盗版游戏,没有下载,没有使用,游民完全可以理解

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100988

但是,我们目前接手的一些独立游戏发行而言,其整体营销预算可能都到不了10万元。……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题。……2022春节即将来临,愿大家都能大。(转发自:原日志地址)

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100989

但是,我们目前接手的一些独立游戏发行而言,其整体营销预算可能都到不了10万元。……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题。……2022春节即将来临,愿大家都能大。(转发自:原日志地址)

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