Freedomer:UE4 C++项目编译失败、打不开的解决方案

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新手,之前用UE4蓝图没点问题,但是当我想用C++工程学习学习的时候,总是各种错误。……总结了下。1、no 32-bit compile ......……轻~~

斯凯:我们花了635天、100万的独立游戏做成了啥样?

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开疆拓土每个英雄都有自己的ai,会自己做任务、探索、装备等等每个城镇随机的资源点可探索,玩家会进入个随机事件组成的副本……而另个负责开发战斗的程序,则没那么走运了,这就是我心痛的地方了。……搞了年半的战斗底层,由于代码水平导致疑难杂症很多,难以维护,报废了……报废了……报废了!!!

战术小强:多日之后的更新~

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比赛结束之后的时间里都在折腾美术资源的事情,刚添加了些特效进去,其它美术资源还得等等~ 比赛结果出来了……,我们小队榜上无名(笑)之后就一直折腾美术资源的事情,找朋友帮忙画素材,谈完之后又回头修改商店的特效……,也可能会添加些新机制~游戏Demo下载地址和以前样:链接:https://pan.baidu.com

噩梦 44 分钟(44 Minutes in Nightmare)

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主角为拯救陷入昏迷的富家千金,与少女的噩梦同步,目标是在 44 分钟内找到少女并逃脱,同时躲避噩梦中潜伏的威胁……难度高,采用 perma-death,旦死亡失去切,需要带着持续的紧张感探索地牢。……许多项目,例如辅助项目,逃生项目和对抗敌人的项目。提示留在地牢的笔记中,所以你不能忽视它们

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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所有的问题都指向最后个问题,我需要多少钱,这些钱从哪里来。……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错……在很多的原因综合作用下,当时能够在STEAM做独立游戏的人非常少,因此诞生了个什么局面呢?

互联网原住民(Internet Generation)

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《互联网原住民》是款剧情向清版动作游戏,你将扮演位刚进群的新人,在这个动荡的群里经历各种趣事,用你的键盘贯彻你的……他!海豹出来晒?他!管人痴出来发癫?他!拿起你的键盘,让我们杀穿互联网!……让那些不幸站在你对立面的敌人们见识下,究竟是他们的脑袋硬,还是你的键盘硬! 你说你手残?

蜘蛛(Spider)

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款平台闯关游戏《蜘蛛》是款2d闯关游戏。……在这款游戏中,你将控制只小蜘蛛通过丝的操作通过各种关卡,探索这个奇妙又充满惊喜的世界

家有大猫(家有大貓 Nekojishi)

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如果他们是自幼听过大名的神明怎么办?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……还没有来得及让他庆幸自己了阴阳眼,几个突然出现的神灵开始给阿辽规划起了人生。……就连学校舞蹈社的学长颜书齐,也被不知道从哪里来的石虎精给附了身,直拖着阿辽想让他陪自己为个乡下小庙复兴香火

互联网原住民 Internet Generation(Internet Generation)

indienova.com/steam/game/1556980

而你将作为个刚入群的新人,拿起你的键盘,推翻群主和管理的暴政!……《互联网原住民》是款剧情向清版动作游戏,你将扮演位刚进群的新人,在这个动荡的群里经历各种趣事,用你的键盘贯彻你的……他!海豹出来晒?他!管人痴出来发癫?他!拿起你的键盘,让我们杀穿互联网!

最佳凯锐:开发书籍推荐

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本文推荐些我读过或经人推荐的 前言: 不是广告100分必,50-100分遇到技术瓶颈,50分以下人傻钱多分数不代表书籍好坏……这本书是市面上书籍的平均水平,与前两部神作差距极大接下来是 Unity相关书籍:写累了,后面的先粗略写,具体需求再仔细写比如……分最后是代码技术精进书籍:Head First设计模式 推荐:100分代码整洁之道 推荐:未知(还没看)最后附张笔者最近的书籍的照片

版本:Early Access


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