indienova.com/game/cang-ye
特色 · 至少九小时的游戏内容· 二十四位可加入的 npc· 每位 npc 各有特色· 可通过游戏中获得的通用币增加属性……· 三个结局· 有趣的对话· 没有买卖、装备系统· 具有挑战性的战斗· 少数可以直接刺杀以跳过战斗的小怪物……然后没买到啊,就想着要不然我模仿一下?好,说做就做。然后就汲取了一些她的碎片
indienova.com/steam/game/2295820
两个全新建设项目,每个建设项目中有三个任务。……还有一个史诗般的最终项目,其中包括两个任务,你可以建造科研中心、火箭发射台,以及将科研卫星成功送入外太空所需的更多设施……再加上后续的任务,这些工作能让你再尽情游玩40至50个小时。还不快来与朋友们在多人游戏中体验一下?
indienova.com/steam/game/2915950
💣如果你知道如何玩扫雷,你就已经知道如何玩拼图了!……🖼️沉浸在挑战中,解开一个巨大的单一拼图,完成网格的子区域时揭示令人惊叹的像素艺术。……⏳超过10小时的令人上瘾的游戏时间:准备好花费数小时来解决简单、令人镇定但令人上瘾的拼图,收集超过90
indienova.com/u/ccx01/blogread/29169
作为一款“上个世纪的游戏”,4个章节的内容量已经足够了,再多卡带就存不下了(不是)。……结局是一开始就有想过的,最终整合成4个章节,平均游戏通关时长应该在3-5小时左右吧。……全收集不知道能不能达到10+小时。 当然,写完结局并不是说游戏做完了,就扔一边了
indienova.com/u/ilaoc/blogread/11272
随后他接受到了一只从兽娘动物所寄来的一只兔娘,还有这个兽娘动物园的简介。……[/spoilerblock]主要建筑:按照这个思路,首先我设计了三个主要建筑物:管理所: 用于管理物品库存……,只能找找网上的图来战术玩法,请大家轻喷
indienova.com/u/heero/blogread/19700
小时候经常会想:“要是我会做游戏,那得多牛逼。” 一转眼, 在大学自己买游戏设计的书,玩大量的游戏。……indieplay的奖项,虽然展出的是自己48小时的作品,但这一定就是我一点点努力而得到回报的印证。……偶然的一个机会,我发现“迷失的”这三个字正好是“Mr”的谐音,它又表达了这个游戏核心的迷宫玩法,于是就改成了现在的这个暴露该物种智商的名字
indienova.com/game/construction-simulator-spaceport-expansion
两个全新建设项目,每个建设项目中有三个任务。……还有一个史诗般的最终项目,其中包括两个任务,你可以建造科研中心、火箭发射台,以及将科研卫星成功送入外太空所需的更多设施……再加上后续的任务,这些工作能让你再尽情游玩 40 至 50 个小时
indienova.com/game/replica
“这个国家现在需要的不只是高楼大厦,它更需要希望”— 艾薇·哈蒙德 Replica 是一款通过手机和社交媒体形式来推动的互动文字游戏……一部机主身份不明的手机被交到你的手中。……通过手机来窥探他人隐私将是一种疯狂的体验,这也将使你转变为国家中最伟大的爱国者
indienova.com/u/snake2020/blogread/3359
、Environmental Station Alpha这三个游戏的开发者的新作。……之前就一直觉得要是把powder toy这个游戏做成动作冒险游戏,那该有多好。……希望游戏开发者能把大家带回2008年精品独立游戏井喷的黄金时代吧
版本:Early Access
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