【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1)

indienova.com/indie-game-development/design-of-esport-godfather-1/

那按照我设计习惯,我依旧去找寻了这个主题相关关键词来做衍生思考,然后我便有了三个关键词平衡性、游戏深度……此时群攻类英雄就会对它产生克制,可能个群攻,鹰没了。……经常会有几个人起开黑,然后你就能听到他们设计师喷的各种各样,用脚做平衡,哪个设计师是哪个英雄小黑子什么

snake2020: Crayon Physics Deluxe那帮人终于把powder toy做成了动作冒险游戏

indienova.com/u/snake2020/blogread/3359

、Environmental Station Alpha这三个游戏开发者新作。……之前就一直觉得要是把powder toy这个游戏做成动作冒险游戏,那该有多好。……希望游戏开发者能把大家带回2008年精品独立游戏井喷黄金时代吧

深红之歌(Crimson Song)

indienova.com/game/crimson-song

这本来只是又次每年次去他母亲坟墓,但黛安德里尔故事讲到笼罩在黑暗中。……部关于黑暗与少女爱情 kinect 视觉小说。……❤️ Kinect 物语❤️ 黑暗和身临其境气氛❤️ 时长:少一小时❤️ Steam 成就

滚筒洗衣机啊:【五毛钱的闲聊】肉鸽游戏到底为什么“爽”?

indienova.com/u/17708075355a/blogread/31756

而《杀戮尖塔》这类更注重策略和bd游戏,更需要玩家去思考、去琢磨。……最后还是要提嘴上手难度颇高,500小时只是起步肉鸽之神《以撒》。……个人觉得主要有三个原因:1、各种奇特道具以及bd,真的会期待解锁各种道具并尝试不同bd; 截图自灰机

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/indie-game-development/design-of-puzzle-games-three-dimensions/

解密游戏的三个维度:机制、剧情、关卡。 今天聊聊解谜游戏的三个维度:机制、剧情、关卡。……我当时十分懊恼,在这里花了小时做该死关灯题目,最后靠搜索引擎解决。……如果这种游戏更加突出表现剧情,那么这种谜题弱势显得可以接受,因为机制和剧情是有矛盾

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404

解密游戏的三个维度:机制、剧情、关卡 今天聊聊解谜游戏的三个维度:机制、剧情、关卡。……我当时十分懊恼,在这里花了小时做该死关灯题目,最后靠搜索引擎解决。……如果这种游戏更加突出表现剧情,那么这种谜题弱势显得可以接受,因为机制和剧情是有矛盾

String Theory

indienova.com/game/string-theory--2

弦理论是款丰富多彩益智游戏,通过用不同颜色形状构建给定图案来匹配它。……弦理论有 60 多个手工制作谜题、每日挑战和免费游戏模式,可以带来数小时的乐趣。……根据接触钉子数量,环会填充不同颜色。任何接触三个钉子或六个钉子环都会变成绿色

拯救爱心(Chack'n Pop)

indienova.com/game/chack-n-pop

这是个平台游戏,个名为 Chack'n 圆形黄色生物必须与 Monstas 和 Mightas……Monstas 本身是从悬挂在天花板上蛋中孵化出来,而 Mightas 则推着块石头,作为游戏计时器……怪兽蛋有三个阶段:如果是蓝色完全无害;如果是黄色,就会在 10 秒内爆裂;如果蛋变成红色,几乎立即爆裂

The Last Dinner

indienova.com/game/the-last-dinner

《最后晚餐》是款基于虚拟现实技术实现恐怖体验作品,游戏采用第视角可以带来身临其境恐怖体验。……在游戏中,玩家将使用手柄操控主角在深山中别墅探索,在引导中解开埋藏在这所别墅中恐怖秘密。……《最后晚餐》是乐趣CG老师们协助西安科技大学动画系6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王、任雨田

千水:【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1

indienova.com/u/1000water/blogread/31327

Ok,主题为什么选择电竞、moba这个主题,其实挺简单就作为名玩家,我是混迹在电信黑1比较早……那按照我设计习惯,我依旧去找寻了这个主题相关关键词来做衍生思考,然后我便有了三个关键词平衡性、游戏深度……经常会有几个人起开黑,然后你就能听到他们设计师喷的各种各样,用脚做平衡,哪个设计师是哪个英雄小黑子什么

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.151 秒(地球人时间)