indienova.com/game/cang-ye
特色 · 至少九小时的游戏内容· 二十四位可加入的 npc· 每位 npc 各有特色· 可通过游戏中获得的通用币增加属性……· 三个结局· 有趣的对话· 没有买卖、装备系统· 具有挑战性的战斗· 少数可以直接刺杀以跳过战斗的小怪物……然后没买到啊,就想着要不然我模仿一下?好,说做就做。然后就汲取了一些她的碎片
indienova.com/u/ilaoc/blogread/11272
随后他接受到了一只从兽娘动物所寄来的一只兔娘,还有这个兽娘动物园的简介。……[/spoilerblock]主要建筑:按照这个思路,首先我设计了三个主要建筑物:管理所: 用于管理物品库存……,只能找找网上的图来战术玩法,请大家轻喷
indienova.com/groups/post/1579
发起:CrapTears 视频地址AVGN,喷神James是游戏评论界的早期开拓者之一,他一直以介绍和吐槽老游戏而闻名……作为翻译组的一员一直忘了往社区搬,实在是罪过。……这是最新的一期,讲了十几种Gameboy的外设配件,有些东西的设计……真是不可名状,大家来看看吧!
indienova.com/groups/post/91604
由于涉及的方面极多,因此我们只以解决不老生常谈、千篇一路以及理清思路这三个问题为目的来谈。……然后你就可以开始喷了,把游戏中各个例子抽出来用以证明你的观点,老生常谈的状况不会消失,因为游戏就那么几个类型就那么几个玩法……在胡喷时要运用各种写作技巧加上流行词汇和各种风格开始论述,这样有了切入点、主题、和观点激烈程度的把关
indienova.com/u/heero/blogread/19700
小时候经常会想:“要是我会做游戏,那得多牛逼。” 一转眼, 在大学自己买游戏设计的书,玩大量的游戏。……indieplay的奖项,虽然展出的是自己48小时的作品,但这一定就是我一点点努力而得到回报的印证。……偶然的一个机会,我发现“迷失的”这三个字正好是“Mr”的谐音,它又表达了这个游戏核心的迷宫玩法,于是就改成了现在的这个暴露该物种智商的名字
indienova.com/game/retro-three-kingdoms-special-edition
▶ 本游戏为低配 2d MMORPG,有魏、蜀、吴、汉四大势力每小时一战的 MOBA 系统。……(所有玩家都可以在同一级别以相同条件开始。)▶ 分成三个阵营,参与赤壁之战争。……结拜是同一国家的三个玩家之间的结拜,结拜完成之后结拜兄弟之间可以相互召唤
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34072
解决了一些角色的动作基础问题。 这次把角色的动作都套进了一个简单的动画机里。……2,角色的model animator的apply rootmotion的打勾取消,就解决了。……还有第三个问题,就是动作很难卡,得仔细调一调了
indienova.com/game/living-world-racing
游戏分为三个模式(单人赛、计时赛和挑战赛)以及三个难度级别(初学者、有经验的玩家和高级玩家),供玩家选择……和该开发商的许多游戏一样,大部分游戏内容都从一开始就处于锁定状态:例如当你第一次开始游戏时,只有四个角色可供选择……作为游戏的一个附属功能,最后一个菜单选项会提供给孩子们有关小宠物的信息:鼹鼠、老鼠、豚鼠、雪貂、侏儒兔
版本:Early Access
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