indienova.com/u/intelheart/blogread/1558
OnTriggerEnte2D方法中:记录当前位置----》角色刚体动力学失效,并使角色刚体速度为0……,因此弃用,采用状态机方法。……(2)状态机方法的实现:在FixedUpdate()中进行状态判定,如果进入登陆状态,那么围绕星体旋转
indienova.com/u/gammalambda/blogread/2505
今后我们将持续更新开发日志,详细描述开发中遇到的问题及其解决方法,或分享一些有趣的开发经历。……3D的,而且因为这种方法没有返回AudioSource,没有找到方法直接将其改为2D,索性使用一个取巧的方法……在没有更好的方法之前暂时先采取这种方法
indienova.com/steam/game/1338580
《像素哥三代(McPixel 3)》是一款让你大开眼界的拯救世界游戏,游戏中你要操作半吊子主角一次次通过既无厘头又滑稽的非常规方法避免一场场灾难……一个总会陷入你想都想不到的难以置信的困境的半吊子英雄!……你要一次次通过既无厘头又滑稽的非常规方法避免一场场灾难,方法包括但不限于召唤一只身家亿万美元的蜘蛛富翁
indienova.com/steam/game/2925350
☕☕ 这个热咖啡DLC可不是你想的那个,你这个变态。☕☕你喜欢DEPO并想助力我继续更新游戏吗?……还有什么比给我买杯咖啡更好的方法呢!谢谢你的赞助。??……还有什么比给我买杯咖啡更好的方法呢!谢谢你的赞助
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3048
这里我们选择我们要的回车键——Enter,然后再事件中写入以下内容:这里我们示范了两个跳转方法,第一个方法是……而第二个方法是:room_goto(rm_game);这个方法的意思是我要指定跳到叫“rm_game”……这个名字的场景中去,当你的游戏中的场景非常多,跳转关系非常复杂时,就需要用到这种指定跳转的方法了……不过今天的游戏中我们只要用第一个方法也能达到目的
indienova.com/groups/post/1295
这里我们选择我们要的回车键——Enter,然后再事件中写入以下内容:这里我们示范了两个跳转方法,第一个方法是……而第二个方法是:room_goto(rm_game);这个方法的意思是我要指定跳到叫“rm_game”……这个名字的场景中去,当你的游戏中的场景非常多,跳转关系非常复杂时,就需要用到这种指定跳转的方法了……不过今天的游戏中我们只要用第一个方法也能达到目的
indienova.com/game/mamon-kin
集结个性鲜明的怪物,迈向最强王者之路! 玩家是能与异世界召唤而来的魔物(=怪物)心意相通的特殊存在。……无论是与劲敌交锋的大会,抑或踏上传说中沉睡着远古魔物的未开之地,以大富翁形式推进的远征,皆能让魔物蜕变更强……■ 专属你的魔物魔物的个性将因玩家的实力与运气而绽放光彩
indienova.com/game/push-box
设计 132+关卡, 每个关卡都自带标准解答方法 2.……玩家的通关方法可以保存, 可以回放通关视频 3.……玩家可使用程序根目录的关卡设计工具来设计新关卡或者修改已有的关卡
indienova.com/steam/game/3101350
点击点击点击游戏性这款游戏没有为你提供各种快节奏的游戏玩法、复杂的情节和魅力十足的角色。……您还可以解锁新的鼠标指针,让点击速度更快。也许有无数种方法可以让你的时间过得更有趣。……但如果你想在一天的辛苦工作后放松一下,这也不失为一种好方法
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)