indienova.com/u/tkchu/blogread/2750
【游戏制作工具箱】《骗局》是首个优秀的劫掠游戏吗?……在《骗局》这款游戏中,有两个机制保证了紧张感:无论成败,游戏都会推进时间进度。……而有一个总的故事进度下限,你必须在时间抵达截止日期前完成故事下限。其次,冒风险能带来更大收益
indienova.com/steam/game/1123550
有许多不同类型的美女对手,邻家少女、制服、萝莉、御姐等你挑战。……获取社保补丁有两种方式:本游戏自带免费dlc补丁,但国区看不到,可以使用如下方法:按组合键 "……竟提出拿自己身上的衣物作赌注!你顶得住吗~
indienova.com/u/mnikn/blogread/26925
这周成果回顾上周开发日志的目标:战斗系统:搭建框架,实现基本的战斗逻辑探险系统:添加探险技能的交互这两个目标可以说是基本达成了……,你的食物就会增加,冒险小队有其他人的话,使用交涉技能可以触发团队对话,不同的地点团队的对话也不一样,……,但是你只能选择其中一个
indienova.com/steam/game/703210
一个有趣的游戏,这个游戏是关于可爱的没有抵抗力的蠕虫,你会喜欢它吗?……现在你有一个独特的机会参加这次活动,和你的朴实的朋友一起旅行。……你可以在两个平面上移动-向上,跳过障碍和向下,用它们最自然的方式爬行,试试你能用你的可爱的蠕虫小英雄在这片充满危险的路程中能走多远
indienova.com/steam/game/611860
打猎野兽,学习新本领或一个人和敌人的部落斗争。你有三个选择: 你可以选巫师,猎人或者武士跟敌人斗争。……你会救他们吗?打猎野兽,学习新本领或一个人和敌人的部落斗争。……你有三个选择: 你可以选巫师,猎人或者武士跟敌人斗争。 你会把飞行岛的居民从罪恶救吗?
indienova.com/u/ceasia/blogread/29781
引擎下复杂的打MOD流程,有一个免去了自己动手且不用担心兼容性的无违和感官方整合还是可以满足不少玩家的需求的……如今,《塞尔达传说:荒野之息》的续作已经被安排上,且大概率可以在明年发售,《上古卷轴VI》呢?……当然,B社说自己会优先保证《星空》的制作,开拓新IP的同时,由于开发精力有限不能及时推出《上古卷轴》续作可以理解
indienova.com/game/the-eldritch-zookeeper
游客将会受邀至动物园一探究竟,想必每个家庭都会乐在其中!……但所有家庭在最后都可能会被吞噬,因为这个动物园的管理员已经被诅咒而且完全不可靠。……我们的管理员最后可以摆脱诅咒吗?管理一座到处是可怕怪物的动物园绝非易事
indienova.com/game/tools-up-ultimate-edition
带上你的工具和安全帽,我们要做一些家庭改造。《Tools Up!》……最多可 4 人同时游玩的本地合作游戏与最多 4 名好友一起游玩,提高家庭装修团队的效率或者让它彻底乱套……竞争激烈的家庭改造:新的 PvP 模式全新的玩家间对战模式,让你们的装修团队相互比拼!
indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254
A有一个冷却时间为100帧的技能A1,(这里的帧为逻辑帧,玩家对多少帧没有时间上的感觉,两个行动之间不论隔了……有发现什么问题吗?……这不是说回合制战斗就不如即时制战斗好,回合制战斗的优点的逻辑清晰,战斗时一步一步演示出来的玩家可以很轻松的理解每一个行动的结果
indienova.com/steam/game/1416800
独自或与你的朋友一起突袭,创建你的英雄团队,可以应对任何场景。……深度打造牺牲你的召唤英雄,将他们的能力赠送给其他英雄,有超过75个基础数据,包括元素和状态修改器。……从一个闪电剑士到一个 毒箭手团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1的PvP
版本:Early Access
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