indienova.com/history/606
Game Boy,但是在开发组的努力下,游戏整体风格和玩法不仅与 SFC 上的《塞尔达:众神的三角力量……游戏中有一位名叫 Richard 的角色住在散养一堆青蛙的房间,他出自任天堂与 Intelligent……耀西、卡比、桃花公主都有登场,只能说不愧是梦中世界,梦里啥都有啊
indienova.com/u/alfredlau/blogread/23335
狱警:主角:其他囚犯(直接衣服换了颜色就okay了)画画使用到的软件和网站:临摹的时候直接在浏览器上打开参考图……因此,在这个游戏的创意被发掘出来之前,我必须确定这个雏形是具备可玩性的,那么它长成啥样当让就不是什么重要的事情了……,比如建立一条途径让囚犯沿着路走向汇合点,这么做可以让玩家感受监狱中的纪律,但坏处在于实现难度较高,在没有具体解决方案的情况下开发周期不可控
indienova.com/steam/game/368570
通过各自美学元素的糅合,这款游戏真正意义上实现栩栩如生。……产生了市场上一个非常罕见的现象,打造了一个极具创意的产品”"- App2Top.ru"在《……啥?近身打扁那坏家伙的脸?没问题!哇,慢点!你已经跃跃欲试了?等等
indienova.com/game/beat-da-beat
通过各自美学元素的糅合,这款游戏真正意义上实现栩栩如生。"……两个完美结合,产生了市场上一个非常罕见的现象,打造了一个极具创意的产品”" - App2Top.ru "在《……啥?近身打扁那坏家伙的脸?没问题! 哇,慢点!你已经跃跃欲试了? 等等
indienova.com/u/lukeee/blogread/21092
在《节拍战士:念》上线steam后,开了个新坑。……我也在Indienova做了新游戏的主页,每天能够想一下做一点,充满乐趣。……后面估计在整体打磨的时候要做出适当的修改:)顺便留个官方群(610253875),不定期发一下开发中的视频或者小图啥的
indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28637
这样的玩儿法玩家体验单一,在交互上也没有变化。我们得加点儿东西来改变一下节奏才行:加上翻滚与防御?……不然我们的游戏就没有啥独有的特色和竞争力了。……我们先看看老贼是怎么做的:《黑魂》是在防御上做文章,《血源》是在打断上做文章,《只狼》是在躲避上做文章
indienova.com/game/soul-light
一个叫哈瑞的同族和一个陌生的女巫安娜,正在追求她的目标,将在这一点上帮助她
indienova.com/game/kirby-64-the-crystal-shards
在 Ripple Star 星球上,生活着一群善良和平的仙女。……为了应对黑暗物质带来的威胁,Ripple Star 的女王命令一个叫 Ribbon 的仙女把水晶带到一个安全的地方……水晶碎成了 74 块碎片,散落在几个星球上,丝带坠落在 Popstar 星球上
版本:Early Access
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