狂热弹珠台(Pinball Frenzy)

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Pinball Frenzy 凭藉其超逼真的物理效果以及其图形和声音环境质量,为设备上弹球游戏建立了新标准……特征: - 2 梦幻般弹球桌- 额外球- 多球- 令人敬畏组合和霓虹灯效果- 高保真音效和音乐……找回最好酒吧游戏氛围,并在弹球疯狂伟大时代证明自己灵巧和能力!

奇亿音乐:浅析游戏音乐的定义

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音乐整体效果应该是什么风格,音乐中各个音色统一程度,最终游戏音乐后期处理等等,这些都是游戏音乐定义范畴……无论所制作游戏是什么类型,一定要将游戏音乐定义做好,只有在游戏音乐统一规范情况下,后期制作主题音乐或各种音素材能够在同一音频的效果之下……,如果对其忽略或是放在末尾进行处理会对游戏音乐的效果造成很大影响

yaoge:翘节课更新日志

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本来想用程序搞个星云效果,后来发现我还是TOO NAIVE。。。……然后直接用云图片来做了,目前效果比较差。。。……一图流~~目前战机移动和摄像机跟随都还存在许多待解决问题

嗜血剑(Bloodthirsty Sword)

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游戏特色 玩家将会在奇幻世界里体验到战斗带来快感,独特天赋系统,让你有更多属性分配选择,合理分配这些属性点……命器系统介绍: 玩家通过天赋点解锁不同技能效果,让你变得更强大!……通过不同攻击间组合攻击,将能打出更华丽演出效果 出彩画面效果,优秀雾化交互效果 大量掉落带来爽快感

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——016

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原本在搞汽车物理效果,但是由于中途返工,后半周基本都是在调整新模型。……今天终于把模型搞定了,效果很棒,比原来自己瞎折腾那个强上千百倍,果然还是专业的人牛B啊!不服不行!……之所以说是大体完工,是因为音频,还有烟火粒子效果现在还没有搞,而且汽车驾驶脚本也要改,现在是最简单

接触(Contact)

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在本作中将有各种各样效果的贴纸登场。其中可以使用“元素回收贴纸”来回收元素。……贴纸”则是随机出现各种效果。使用“喵喵贴纸”能让跟随着ハカセ喵喵跑到チェリー身边。……这些贴纸只需要贴在空间上就能发挥效果,活用这些贴纸是解决各类迷题关键

小组帖子:[ 分享 ] 简单的对话框体(下)

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实现的效果为:其实基本逻辑已经在简单对话框体(上)实现了,这一节主要是将代码重构成可以复用,并且更加抽象模块化多页文本对话和跳过对话功能打字效果……(逐字出现的效果)然后美化下对话框表现:外边框,字体变色多页对话文本和跳过某页对话功能将obj_susan……打字效果(逐字出现的效果)为了实现逐字出现文本对话框的效果,这里方式是对展现文本内容进行处理

Absolver:不打不相识 三招定乾坤

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先不论视频的效果和实际效果之间差距,但是在这段视频中能够发现,无论是打斗效果还是画面效果,都比之前Demo……那时,他们想到要利用“流动和动态”的效果去作为游戏核心。……,而在动作收尾作为攻击最终效果,也就是使出所谓“武器”

Resident Evil 4 挂件:手枪弹药(Resident Evil 4 Charm: 'Handgun Ammo')

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给那些喜欢手枪枪手。 可以挂在手提箱上“挂件:手枪弹药”登场。……效果:提高生产手枪子弹时获得生产奖励机率。生产奖励会增加可获得子弹数量。给那些喜欢手枪枪手。……可以挂在手提箱上“挂件:手枪弹药”登场。效果:提高生产手枪子弹时获得生产奖励机率

BOOM(Boom)

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这是一款让玩家通过布置炸弹位置,利用炸弹来产生连续性爆炸效果来摧毁指定目标的益智游戏。……玩家需要考虑炸弹爆炸范围来进行布置,不同炸弹爆炸范围是不同,但玩家能引爆次数是有限,这需要玩家去考虑如何引爆才能产生连环爆炸效果……点击鼠标右键能够触发爆炸开关,开关会引爆在开关上下左右炸弹

版本:Early Access


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