无悼(Unmourned)

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曾经住在那里家庭神秘失踪,随着杰森深入探究这所房子黑暗过去,他发现了一扇隐藏门,揭示了本应永远埋葬秘密……游戏玩法: 当你被迫经历令人难忘记忆时,现实与幻觉之间就会转换。……- 摄影相机:当灯熄灭时,揭开隐藏真相唯一方法是通过相机镜头。用它来揭示黑暗中隐藏的东西

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Assault Android Cactus 里的 Battery

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到了现代这个东西对很多游戏类型都没什么意义,而其本身又是一个很容易带来挫败感劝退玩家设计。……不过比起血掉光了就会失败,或者给几条命设计,这种设计稍微更没有挫败感一些。……如果是 HP 掉光就会死,你可能会想你最重要是注意躲子弹苟命

译文|Gamemaker Studio系列:2D 平台游戏的输入缓冲

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最好例子是在很短时间内,让玩家可以按下跳跃按钮,一旦他们落地,角色就会跳跃。……让我们通过使用简单2D 平台游戏实现一下上面提到的东西。……输入缓冲可不是这一个用途,你可以将它添加到你任何喜欢的东西里,如攻击,躲闪,甚至导航菜单

虫子快餐店(Bugsnax)

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在这个不寻常岛屿冒险中,抓住神秘零食虫,喂给你朋友们!……却不见踪影,她营地一片狼藉,而且她追随者也分散在岛屿各个地方……并且冷饿交加!……喂他们吃东西,你就会明白,我们吃什么,我们就是什么!

小组帖子:【Daily Free】迷失在无尽的火车之旅中 The Endless Express

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游戏中时间是实时,你左手会有一只手表,告示牌上有一个火车时刻表,你需要在正确时间点搭乘正确火车才可以到达指定地点……,否则就会陷入不断循环。……神奇感觉。 Humble Ray: 估计还是没人喜欢这种东西另,时刻表看不懂可以私信问我

滑行(Slide)

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下潜也可以躲避赛道上不好的东西。 化身可爱动物 谁没梦想过变成可爱动物呢?……比赛很快就会一团混乱,而且最后一圈惊喜经常随处可见。……梦幻赛道 赛道位于梦境一般世界,周围风景优美,有极光晕染云朵,有白雪皑皑山脉,也有颇具热带风情或凯尔特风情土地

Vampire & Monsters: Hidden Object Games

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游戏特性:– 在 360 度全景空间里寻找物品– 看看东西后面有什么!你线索可能就藏在那儿。……在神秘城堡、施了魔法森林或女巫巢穴里寻找线索,这将是个巨大挑战!……如果我赢了,你就会成为我晚餐。如果我运气不好,我会告诉你一个小秘密

小组帖子:UE4添加音效经验小结

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看一下这两个东西的细节面板就知道了。……前面已经说过,导进音频素材之后就会变成Sound Wave,但是Sound Wave≠蓝图中提到Sound……最好还是写个音乐添加记录单这样的东西,给音效结点也加上不同颜色注释,这样Debug也比较方便

小组帖子:译文:Gamemaker Studio系列:2D平台游戏的输入缓冲

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最好例子是在很短时间内,让玩家可以按下跳跃按钮,一旦他们落地,角色就会跳跃。……让我们通过使用简单2D平台游戏实现一下上面提到的东西。……输入缓冲可不是这一个用途,你可以将它添加到你任何喜欢的东西里,如攻击,躲闪,甚至导航菜单

骨折好少女:在GMS2绘制中文

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算是一个经常被问道问题吧 关于如何绘制文字部分看这边 这篇文章就是做点简单补充而已方法通常为两种……外置字体添加首位准备下些东西(不用看了你家微软雅黑)然后拉进你工作区里面(就红色区域以内)就会加入你……内含文件 里面了最后 找个地方 比如第一个房间创建时代码 或者 第一个创建obj创建或者 创建时代码

版本:Early Access


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