蝶生梦影(蝶生梦影-Butterfly dream shadow)

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电话那头短暂的沉默了,这让徐元皓一下捏紧了手机。▶徐元皓小时候:张管家,你还在吗?……▶袁俊:然后你再好好安抚一下,这样我们就会在一起了是?▶暮沐:不……不是这样的。……▶苏源:我们……真的是朋友?▶苏源:是不是太轻易得到的,永远都不会让人珍惜。只有来之不易的东西

LeeTGame:独立游戏开发者真的过得很"惨"?

indienova.com/u/leetgame/blogread/26698

独立游戏开发者真的过得很”惨“?这里面的原因是什么?这个视频我和大家分享一些想法

囍(Xi)

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这次的沉浸式密室逃脱有些过于真实了,处处透露着诡异与蹊跷,空无一人的酒席,走不出去的回廊,误入鬼宅的“你”真的还能逃出去……这次的沉浸式密室逃脱有些过于真实了,处处透露着诡异与蹊跷,空无一人的酒席,走不出去的回廊,误入鬼宅的“你”真的还能逃出去……,然后活着出来

小组帖子:Scratch my back, would ya'? by Fool

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发起:Pixels Humble Ray: 这真的是像素

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #5:MSU 辅修专业与严肃游戏

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可以具体介绍一下吗?……另外,开发游戏最初就会要求我们确定游戏的卖点,按照创新、可玩性与审美划分,我们需要给出卖点的比重,最后按照选择突出的方面进行评分……就像我说的,对于游戏开发感兴趣的同学也可以先上上这门课程,看看自己是否真的对于游戏开发感兴趣

小组帖子:2018 GGJ上海站队友招募

indienova.com/groups/post/2058

有兴趣的小伙伴q聊一下 1017941311。……2018.1.3:策划一人 程序一人 美术一人啦 还有上车的小伙伴 这周末做点东西磨合一下 MoeShan

LeeTGame:不要冲动!Unity小白需要购买资源吗?使用免费资源 & 何时考虑购买?

indienova.com/u/leetgame/blogread/29782

开发新手需要购买资源?这个视频和你分享一下想法。 我每周分享游戏开发幕后故事和资源,求关注!

JibrilWhite:星之镜界剧情文本(第二章)

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少女的声音:再说说了,都什么年头了还跳崖自杀,一点新意都没有少年的声音:等…等下少年的声音:我头有点,……过来的一路上也没见到王城的巡逻士兵这很不寻常安德里:有可能王城里发生了什么事情安德里:目前我手里的生力军不多,你回来了倒是可以弥补一下安德里……蒂娜:真的是辛苦你了(握住手)奥利维:!

wx09y:新年快乐!我自己做了个独立游戏,现在可以试玩了

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我想死你们了我一个人制作的,缝合了酒馆战旗,杀戮尖塔,土豆兄弟的独立游戏,内容已经完成的差不多了自己做游戏真的是个煎熬的过程……不用像以前三选一那么看运气了左边添加了合成按钮,可以把两个一样的随从合成进阶随从新流派之一的地刺,强化地块站在地刺上面的敌人出手前就会掉血……,糊起来就像拉稀一样畅快地图的选择经过反复修改取舍后,还是选了杀戮尖塔的三条路模式抄经典模式也算抄袭制作花絮以前做过的地图样子三条线路

曼陀罗探寻者:诡异之境(Mandragora Seeker in the CREEP ZONE)

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主人公虽出身掘墓人世家却胆小如鼠,见到幽灵就会晕倒的他被神秘少女的话语引诱,为了获得母亲的认可而在曼陀罗大赛上奋斗……每当夜晚进入森林就会被幽灵吓的可怜孩子,他的梦中总是出现严厉的母亲

版本:Early Access


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