悟空实验室:开坑四周年,心路历程(掏心窝子向)

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尽管里面多少带有一点对沉没成本舍不得的因素在里面,最重要的因素还是对“中国足球模拟器”这个游戏的热情确实没怎么变过……对于独立游戏来说,“万事开头难”这句话我个人觉得是反着来的,项目开头做出点效果在目前的条件下真的太容易了……,以至于很容易给自己一种错觉:给我两三年时间,我能赶上足球经理,未来不说是能齐平FIFA实况那也得是财富自由一路平趟

开坑四周年,心路历程(掏心窝子向)

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尽管里面多少带有一点对沉没成本舍不得的因素在里面,最重要的因素还是对“中国足球模拟器”这个游戏的热情确实没怎么变过……对于独立游戏来说,“万事开头难”这句话我个人觉得是反着来的,项目开头做出点效果在目前的条件下真的太容易了……,以至于很容易给自己一种错觉:给我两三年时间,我能赶上足球经理,未来不说是能齐平 FIFA 实况那也得是财富自由一路平趟

重返校园(Return to campus)

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使用了许多次时代技术,比如Nanite能让模型拥有电影级别的高精度,Lumen能够提供堪比自然环境的光影让游戏里面的昼夜交替真实细腻……还有上课的时候喜欢开小差玩手机里面的游戏也有复刻,总之这种独具一格的玩法会带给你独特的体验。……1.我受够了太多把游戏当成商品的利益化厂商,什么火就抄什么什么赚钱就缝什么,所以我一直有一个梦想,能做出一个不同于市面上风格的游戏

谁在盒子里?(Who's in the Box?)

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你在你的车库里找到了一个,它没有什么与众不同之处。除了有人在里面,他们因为某种原因需要你的东西。……神秘的盒子居民有一个问题:他们不能清楚地解释他们到底需要什么。你得猜一猜!……听他们的暗示,试着去理解盒子里的声音需要什么,找出它是谁,它到底想要你做什么

王国:两位君主 - 死亡之地(Kingdom Two Crowns: Dead Lands)

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游戏上手容易,战役模式可以让你深入体验游戏,单人或者合作均可。深入王国的黑暗之地。……骑上巨大的甲虫,布设陷阱;骑上诡异的不死生物,召唤障碍,阻止贪婪生物的侵袭;或者骑上《赤痕》神秘的恶魔生物麦基

王国:两位君主 - 死亡之地(Kingdom Two Crowns: Dead Lands)

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游戏上手容易,战役模式可以让你深入体验游戏,单人或者合作均可。 深入王国的黑暗之地。……骑上巨大的甲虫,布设陷阱;骑上诡异的不死生物,召唤障碍,阻止贪婪生物的侵袭;或者骑上《赤痕》神秘的恶魔生物麦基

临界病区(Liminal Department)

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现象体验探索不断变化的走廊,里面充满了不寻常的事件。每个循环可能有多个异常,也可能没有。……有些很容易发现,有些则不然。 提交异常情况仔细检查后,提交异常情况以进行进一步处理

酔いどれクイズshow 標鍛

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それぞれのジャンルにはクイズを出してくる相手がおり、もしその相手に敗北してしまうとチャレンジャーはおにされてしまいます……ゲットできるというよくありがちな番組であるが問題となっているのはクイズに失敗するとチャレンジャーがおにされその……を視聴者にプレゼントしているということだおにされた人物は摂取した人物の体内から放出された後一定時間

氧气鸡尾酒(Oxygen Cocktail)

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在《氧气鸡尾》这款开放世界的视觉小说游戏中,开始一段迷人的冒险。……准备好踏上《氧气鸡尾》的难忘冒险之旅吧!……让自己沉浸在农村的氛围中,重温童年的记忆,体验氧气鸡尾的魅力

设计游戏的最佳实践方式 #1

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本书里面提及到一种非常好的思考与设计游戏的方式:自省。……文章里面举例说,头大身子小,眼睛也大代表的就是小孩。……等等这些,预期心理模型会让玩家更容易领会到设计师想要传达的意思

版本:Early Access


总页数:50


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