indienova.com/steam/game/2053910
你是大大世界中的一只小小西瓜虫!在澳大利亚壮美的景色中翻滚、飞驰,左冲右突,一路前行!……让火蚁集团毫无还手之力!磁力牵引器!一只酷炫的蚂蚁,往你的背上绑了一块磁铁!……寻找小物件儿,换来独特的壳——有真实的,也有奇幻的!做最真实的自己,做你想做的西瓜虫!
indienova.com/u/yeheihei/blogread/29970
最近想做一款ue的开发模板 前期需要想做个用户调查 只需要几分钟 希望大家有时间有兴趣的可以点一点
indienova.com/u/a630042336/blogread/29644
立flag,春节前要上架一款游戏 鉴于种种原因,光一中学的开发要先暂停一下了(也不知何时才能完成咯)。……不过还是想做游戏啊,之前想的是做那一个绝妙的创意,但现在我更想实现另一个平平无奇的想法。……如今不同学生时期,总感觉现在不做,可能以后就没机会做了(在今天正式踏入24岁年头的我对生活已说不出什么了
indienova.com/u/shrekshao/blogread/27796
第一个冲锋战神就是我啦(原来那时候就习惯性卖萌啊),右边管理人员写着边城浪子。。……每天放学第一件事打开闪客作品秀(最早叫作品秀收藏啊)看更新的游戏一个一个点开玩儿。……也没有人跳出来教育你想做游戏没前途劝退你嘲讽你给你讲他见得多了的有12345各种困难和行业大道理
indienova.com/groups/post/100580
方程: 如果只是想试验创意,不妨努力控制作品的规模吧,努力压抑“想做出完整成品”的欲望吧。……如果是游戏,10分钟通关就对了;如果是动画,1分钟片长就够了;如果是小说,一万字上下就行了。……现在我在做的月更游戏就算是一种,把每个月的想法变成成品的过程
indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/36835
你这些点子是之前想到就记录下来,然后在做下一个作品的时候,把之前点子拎出来;还是在想做下一个作品的时候刻意去找的……他的困难好像是这样:大家只认你这一类,他也想做一些别的东西,但是认可度就比较低。……三重鸭: 就跟有些人说想做游戏引擎但是大部分都会坚持不下去的情况类似,还是得先有一个具体的游戏在心里
indienova.com/game/grimind
《小不点大冒险》是一款恐怖诡异主题的 2D 横版冒险游戏。……游戏将带你进入遗忘洞穴与古代墓穴,而玩家则需要小心躲开各种障碍并解决各种让人头疼的谜题,从而离开这个恐怖的世界……游戏特色: ◎ 惊悚主题与游戏的结合◎ 与游戏紧密结合的物理效果——玩家几乎可以完成一切他们想做的
indienova.com/u/wittydoma/blogread/32974
9年Unity和C#经验,前后端都能参与,一直想做独立游戏,希望有需要的开发团队联系我,QQ:77146937……,由于一直在想做独游,所以SRP部分暂时不太了解,但如果收留我的工作室需要的话,可以去学习,对程序方面的学习能力还是有一定的自信的……工资看情况给,可以为爱发电,开发方向对胃口了或者团队氛围让人舒适甚至可以带资进组
indienova.com/groups/post/99511
你可不能逆转,属于你的时间。唯一你能做的,就是让环境的时间,倒转起来。……这个玩法要想做解谜,还欠缺的最后一环是一种不受环境时间影响的开关(目前只有钥匙不受环境时间影响),触发之后……,在这种思路下,我本觉得拖动可能会让玩家的能力太强,让解谜的谜题难以设计——但是做到最后发现,因为卡时间的难度太高
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.1 秒(地球人时间)