我们采访了唯一在 Klei 工作的中国人

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找了很久都没有找到,给我们院长发了邮件,我是从院长那里知道,然后发了简历我去面试,之后通过了……因为大家都能做自己想做的东西,所以都会很用心的当成自己游戏在做。……小文学生时代作品如果你用个游戏体验形容在 Klei 日子,你会选择哪个游戏?

西瓜虫大冒险(Isopod: A Webbed Spin-off)

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你是大大世界中的一只小小西瓜虫!在澳大利亚壮美的景色中翻滚、飞驰,左冲右突,路前行!……火蚁集团毫无还手之力!磁力牵引器!只酷炫蚂蚁,往你背上绑了块磁铁!……寻找小物件儿,换来独特壳——有真实,也有奇幻!做最真实自己,做你想做的西瓜虫!

yeheihei:游戏模板用户调查

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最近想做一款ue开发模板 前期需要想做个用户调查 只需要几分钟 希望大家有时间有兴趣可以点

无有时代:离职的我,立flag了

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立flag,春节前要上架款游戏 鉴于种种原因,光中学开发要先暂停下了(也不知何时才能完成咯)。……不过还是想做游戏啊,之前想是做那个绝妙创意,但现在我更想实现另个平平无奇想法。……如今不同学生时期,总感觉现在不做,可能以后没机会做了(在今天正式踏入24岁年头我对生活已说不出什么了

狄学长shrekshao:我去internet archive waybackmachine找自己在闪客帝国上的足迹,泪目了

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个冲锋战神就是我啦(原来那时候习惯性卖萌啊),右边管理人员写着边城浪子。。……每天放学第件事打开闪客作品秀(最早叫作品秀收藏啊)看更新游戏个点开玩儿。……也没有人跳出来教育你想做游戏没前途劝退你嘲讽你给你讲他见得多了有12345各种困难和行业大道理

小组帖子:想到一个绝佳的创意,然后呢?

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方程: 如果只是想试验创意,不妨努力控制作品规模吧,努力压抑“想做出完整成品”欲望吧。……如果是游戏,10分钟通关对了;如果是动画,1分钟片长够了;如果是小说,一万字上下就行了。……现在我在做月更游戏就算是种,把每个月想法变成成品过程

TrioDuckk三重鸭:打倒风车的人:国内独游制作人 Artless 访谈

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你这些点子是之前想到记录下来,然后在做下个作品时候,把之前点子拎出来;还是在想做个作品时候刻意去找……他困难好像是这样:大家只认你这类,他也想做一些别的东西,但是认可度比较低。……三重鸭: 跟有些人说想做游戏引擎但是大部分都会坚持不下去情况类似,还是得先有个具体游戏在心里

小不点大冒险(Grimind)

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《小不点大冒险》是款恐怖诡异主题 2D 横版冒险游戏。……游戏将带你进入遗忘洞穴与古代墓穴,而玩家则需要小心躲开各种障碍并解决各种人头疼谜题,从而离开这个恐怖世界……游戏特色: ◎ 惊悚主题与游戏结合◎ 与游戏紧密结合物理效果——玩家几乎可以完成切他们想做的

WittyDoma:Unity3D程序员寻找团队收留

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9年Unity和C#经验,前后端都能参与,想做独立游戏,希望有需要开发团队联系我,QQ:77146937……,由于直在想做独游,所以SRP部分暂时不太了解,但如果收留我工作室需要的话,可以去学习,对程序方面的学习能力还是有自信……工资看情况给,可以为爱发电,开发方向对胃口了或者团队氛围人舒适甚至可以带资进组

小组帖子:受信条荼毒的我怎么又做了一个不好玩的玩法向游戏……

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你可不能逆转,属于你时间。唯你能做,就是环境时间,倒转起来。……这个玩法要想做解谜,还欠缺最后环是种不受环境时间影响开关(目前只有钥匙不受环境时间影响),触发之后……,在这种思路下,我本觉得拖动可能会让玩家能力太强,解谜谜题难以设计——但是做到最后发现,因为卡时间难度太高

版本:Early Access


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