indienova.com/u/a843882428/blogread/1783
而作者们天马行空的想象力,让SCP基金会的故事经久不衰。 笔者曾经是一个SCP爱好者。……什么教授呀、Site呀、SCP173、682呀,你们就乖乖的呆在你们世界,让我来喝一口咖啡,慢慢的欣赏你们就好了嘛……,如何让其产生开心或厌恶的情绪,如何进行高效率产生能源,一应俱全
indienova.com/u/huluworld/blogread/31717
然后他们就去找别人点蜡烛烧香的地方,把那些东西放在嘴里咀嚼,我当时觉得——看起来好好吃啊……这让我印象很深……不过具体为什么叫这个,和游戏剧情有很大关系,就先不剧透细节了。……毕竟吓人的游戏很多,最后能让人记住的却寥寥无几,所以,我们怎么会下死手,让大家在听完故事前就被吓跑呢?
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同时,手中的相机由于具有取景功能,也会发现一些奇怪的东西。……这个设定就已经让人毛骨悚然,而这几代作品都延续了这一特色,成为系列的主要标志,也使得这个系列成为游戏史上一个独特的存在……这一代的故事也相当出色,没有让人失望
indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30523
我对于喜欢的东西,从来不犹豫。我也不知道,为什么对于这么好喝的酒,这里才卖60元。……现在22:20,人还不是很多。舞池只有一些自顾自跳舞的人,难道这些就是人们常说的气氛组么。……听说就是为了让异性之间脸对脸才能听清楚说话。嘎嘎嘎嘎
indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234
你写日志的时候是否曾想过,某一天会有一个像我这样的人,突然翻看起你过去写的东西,也许找到解决方案、也许受到启发……:人最遗憾的总是自己未曾做过的那些事。……想说的还有很多,但是一点点说吧。以前就很喜欢写日志,可是时代变了没什么人写日志了,除了程序员?
indienova.com/u/icky/blogread/12133
所以,在游戏的每时每刻,都在让你感觉到,你就是这个叫Florence的女孩。……如果是,那么这款游戏给玩家的代入感就达到了,并且,不需要任何语言。……再到两人相恋同居时,每一处家具的更迭都让人感到兴奋,此时,轻快的钢琴声和拨弦声让人感觉新生活的美好
indienova.com/u/patheagames/blogread/3220
这……这个想法非常赞……那么,我们今天就大多数玩家比较关心的种植这个话题来聊聊。……额,先别慌着拿起你顺手的东西砸过来,我们这样做是有原因的。……在过去的一年里,我们一直在调整游戏的玩法,也碰到过很多让人难以抉择的问题
indienova.com/u/mm3ao77w/blogread/9629
生意之好,让人怀疑人生。……他就是90年代的梦魇乐队主音吉他手,Wave Garden吉他创始人:王建WaveGarden创始人:……恩,一如既往的听话就好了:“妈妈说什么,我们就做什么。妈妈说不对,我们就知道不对
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游玩时间:20 小时~ 【故事大纲】少女正在找寻她遗失的东西。……她即是传说中的“厕所里的花子”,对校园里的传闻了如指掌。 小伯白总是无条件地支持我。……在与她相处的过程中,成为我接触魔法的契机的事件也重新浮上了水面
版本:Early Access
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