OTAKU牧师:向SCP基金会致敬——Lobotomy Corporation

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而作者们天马行空想象力,SCP基金会故事经久不衰。  笔者曾经是一个SCP爱好者。……什么教授呀、Site呀、SCP173、682呀,你们就乖乖的呆在你们世界,我来喝一口咖啡,慢慢欣赏你们就好了嘛……,如何其产生开心或厌恶情绪,如何进行高效率产生能源,一应俱全

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

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然后他们就去找别人点蜡烛烧香地方,把那些东西放在嘴里咀嚼,我当时觉得——看起来好好吃啊……这我印象很深……不过具体为什么叫这个,和游戏剧情有很大关系,先不剧透细节了。……毕竟吓人游戏很多,最后能让记住却寥寥无几,所以,我们怎么会下死手,大家在听完故事前就被吓跑呢?

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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同时,手中相机由于具有取景功能,也会发现一些奇怪的东西。……这个设定已经让人毛骨悚然,而这几代作品都延续了这一特色,成为系列主要标志,也使得这个系列成为游戏史上一个独特存在……这一代故事也相当出色,没有让人失望

WesleyWeatherly:2022-3-15 故事情节 第一章

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我对于喜欢的东西,从来不犹豫。我也不知道,为什么对于这么好喝酒,这里才卖60元。……现在22:20,还不是很多。舞池只有一些自顾自跳舞的人,难道这些就是人们常说气氛组么。……听说就是为了异性之间脸对脸才能听清楚说话。嘎嘎嘎嘎

雪雪雪利:Hello,Indienova!

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你写日志时候是否曾想过,某一天会有一个像我这样的人,突然翻看起你过去写的东西,也许找到解决方案、也许受到启发……:最遗憾总是自己未曾做过那些事。……想说还有很多,但是一点点说吧。以前就很喜欢写日志,可是时代变了没什么写日志了,除了程序员?

Icky天寒:《Florence(弗洛伦斯)》: 一个将情感制作成游戏的故事

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所以,在游戏每时每刻,都在你感觉到,你就是这个叫Florence女孩。……如果是,那么这款游戏给玩家代入感达到了,并且,不需要任何语言。……再到两相恋同居时,每一处家具更迭都让感到兴奋,此时,轻快钢琴声和拨弦声让人感觉新生活美好

Donut County - 吞天吞地吞空气

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这不是大作,而是一款让人停不下来治愈系清新小品。……因为我久久不能忘怀两款出色独立游戏《艾迪芬奇记忆(What Remains of Edith……而比较让人难受一点是,他们非常沉得住气,这几款游戏都让等待了有数年之久,乃至于前阵子那个什么 io

PatheaGames:农场 - 有还是没有,这是个问题

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这……这个想法非常赞……那么,我们今天大多数玩家比较关心种植这个话题来聊聊。……额,先别慌着拿起你顺手的东西砸过来,我们这样做是有原因。……在过去一年里,我们一直在调整游戏玩法,也碰到过很多让人难以抉择问题

端午大魔王:【我玩过“地下摇滚”,如今要做“地下游戏”了!】——神码玩意儿の一点游戏人

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生意之好,让人怀疑人生。……他就是90年代梦魇乐队主音吉他手,Wave Garden吉他创始:王建WaveGarden创始:……恩,一如既往的听话就好了:“妈妈说什么,我们就做什么。妈妈说不对,我们知道不对

玉响未来(Tamayura Mirai)

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游玩时间:20 小时~ 【故事大纲】少女正在找寻她遗失的东西。……她即是传说中“厕所里花子”,对校园里闻了如指掌。 小伯白总是无条件地支持我。……在与她相处过程中,成为我接触魔法契机事件也重新浮上了水面

版本:Early Access


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