indienova.com/steam/game/2386350
反帝国组织里,有一位名叫“叶月”的黑发美少女,她的美貌超凡脱俗,让人不敢相信她的真实身份是暗杀者。……但在刚开始执行任务时受重伤,对当时救了自已的青年产生好感,之後隐藏暗杀者身分开始和他交往。……Ψ的成员里有名黑发美少女,其美貌让人不敢相信其实她是暗杀者
indienova.com/steam/game/2175210
在现实世界中,我们的精神相较于饥饿来说,更容易产生问题。……开始的时候是出现疲劳的问题,让你失去继续奋斗的力量,而后开始出现想象的事物,继而完全陷入幻觉之中。……我们的理智系统在这些基础上增加了一个新的层次,以模拟严酷的环境如何影响你的思维,并为生存模式引入有趣的玩法点
indienova.com/game/goodbye-dr-sanchez--1
桑切斯博士是著名的教授和科学家,但他生了无药可救的病,导致渐进性退化,因此他想通过死亡来教育新的学生。……游戏简介两人中的一人成功的从一间房间里逃了出来(“逃犯”),并开始探索大宅。……另一人仍被囚禁在一个房间里(“囚犯”)、“囚犯”拥有指导逃犯的必要设备和信息
indienova.com/game/asterix-and-obelix-heroes
阿斯特利、欧贝利斯及他们的好友皆回归战略游戏中。 年份为西元前 50 年。高卢完全遭罗马人占据。……每张卡牌都有特定的属性,从利用巨石柱造成重度伤害,到使用盖塔费斯的魔药来治愈英雄皆能办到。……由你决定如何适应每个回合、做出正确的选择,就能挫败疯狂罗马人的计划
indienova.com/groups/post/1156
OSU的鼓点是提前产生的,并且产生后会有一个提示的红圈。……建立一个全局变量music_count来记录音符产生了多少个,同时产生音符时让id=music_count……配合音乐播放,让系统根据鼠标点击的位置记录一个节点。每次加入节点就在数组末尾插入一个数值
indienova.com/steam/game/2450930
在一个明亮、多彩的世界中进行的第三人称射击游戏,动态战斗与悠闲的探索相结合,寻找配料,以及一个错综复杂的情节……这是一款在明亮、多彩的世界中进行的第三人称射击游戏,充满活力的战斗与悠闲地探索世界寻找原料和发达的情节交替出现……由于制作魔药的独特机制,感觉自己像个巫师
indienova.com/steam/game/3170730
多层面的文字事件包含许多分支,你的每一个选择都会产生后果,并影响英雄和玩家!……鼠人是令人讨厌的生物,他们无法接受自己的命运!他们最积极地抵制你的意愿。……那么您还在等什么呢,伟大的主啊?赶紧让英雄们飞起来吧!
indienova.com/groups/post/1159
发起:lastinglulu 让我眼前一亮的作品,比如以下几个地方1、弱化血槽的概念,更突出武器之间克制关系……4、最关键的:人死了就是死了,活下来的成为英雄!……,如果基于每个人的特征能产生更多互动,就更赞了
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25762
不过当爱迪生发明了又大又笨重的商用留声机之后,确实让听音乐可以不用去现场 。……,而 LP 唱片竟然可以存放将近 20 分钟的音乐,这个让专辑的概念开始慢慢萌芽。……AEG 磁带录音机 1935年 Fritz Pfleumer 在 AEG 公司研发的双盘录音机大概一路陪伴着音乐人直到电脑录音发明
版本:Early Access
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