indie 新闻官:每日一Jam:Oscillo-Boy

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一个人制作的Jam。 有时候,在GGJ上一个人完成作品,有的时候比多人队伍制作出来还要好。……这款游戏玩法简单,却有着不错挑战性,甚至它关卡还是随机。……然而,随着跳过障碍越多,线变换速度也会随之加快,难度也随之上升

魔词(Demoniac Words)

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她因为自己特殊目的而寻找着 Clione…… 本作品由于开发成本限制,只能采用简单的技术、3D 角色与场景来表现并推动剧情……用户必须在观测剧情同时,不断回答穿插其中英语选择题,题目非常简单,完全不懂英语用户也绝对能答题过关……所以只采用单线剧情,并制作成用户可以无限试错的简单答题模式

小组帖子:新人策划找团队

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发起:阿政 在校学生,参加过一两个比赛之后,发现临时组建团队在制作过程中常常在磨合上出现问题,所以希望寻找能够长期合作伙伴或团队……我本人比较擅长剧情文案及解谜类型,有完整小说作品,也能用数位板做一些简单的绘画,但经验方面可能有所欠缺……相逢就是缘,祝大家都能制作出属于自己优秀独立游戏!联系方式:qq1394763271感谢你叨扰

鸟的故事(A Bird Story)

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:这是一个关于一个小男孩寻找着一只受伤小鸟简单且无言一小时短故事,作者通过现实与想象之间模糊来讲述这个故事……《鸟故事》用互动性像素动画来讲述这一个简单的故事。这是一个有着开头和结尾独立故事。……我保证所有由Freebird制作的游戏都是有100%没有问题个人(保密)退款政策

小组帖子:成都地区寻个短期程序

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发起:Nova-s1fqAW 2D横板游戏,寻个程序,美术动作已经开始制作了。……要求3年以上游戏开发经验,可以写简单游戏框架,技能系统,简单Shader(可以不会写,但是要会用)会接各种……有兴趣请联系QQ 1079469166 .谢谢

小组帖子:最近跟几个发行聊了下

indienova.com/groups/post/28981

下一个游戏我已经开始出原型了,是打算制作一个Gameboy风格的简单跳跃游戏。……为什么是简单的?……这是第一个制作的平台跳跃游戏,所以尽量从简单开始做起,一来要做什么五个大boss,几十个关卡我也会想

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

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这就是非制作者和制作区别吧。……有些时候,我们明明知道正确答案,但是脑子里总会出现一种声音“不会吧,不会这么简单吧?”……然后我们放弃简单的方法,去制作更为复杂实现

佣兵传说1 白狮序曲(Mercenaries Saga -Will of the White Lions-)

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本作是该系列第一款作品,随后还有多部内容充实续作。……由于担心弗雷尔王国势力不断增强,大陆南端的蒙多阿王国入侵了小国塞克拉克,以占领更多领土。……多阿遭到了对手激烈抵抗。随着战事延长,这种情况给为金钱而战佣兵们带来了极大利益

群星战纪:深渊边境(Stars Era: Abyss Frontier)

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在“深渊”肆虐斯特共和国,一艘逃逸舱内少女重新点燃了游骑兵部队斗志,拯救家园故事即将拉开帷幕……游戏背景一个名为“德斯特”星际文明被战争摧残,离开故土退居新家园和平生活刚稳定不久,就又遭遇了未知能量形成天灾……逃逸舱内少女和数据引出了名为“链接计划”最终方案,以此为起点,这艘战舰战士们找到了新前进方向

Viper:20210127 V1.72 简单设计一下相关角色和BOSS

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简单设计一下相关角色和BOSS 大致是在房间1遇到boss,一个简单的射击型机器人攻击玩家。……连基本角色敌人AI都控制不好我,如何能做出更精彩敌人和 BOSS呢?这是接下来面对超级难题。……想了一下,我觉得可能需要学习使用animator event 然后结合FSM控制来制作吧?

版本:Early Access


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