indienova.com/u/news/blogread/2157
一个人制作的Jam。 有时候,在GGJ上一个人完成的作品,有的时候比多人队伍制作出来的还要好。……这款游戏玩法简单,却有着不错的挑战性,甚至它的关卡还是随机的。……然而,随着跳过的障碍越多,线的变换速度也会随之加快,难度也随之上升
indienova.com/game/demoniac-words
她因为自己的特殊目的而寻找着 Clione…… 本作品由于开发成本的限制,只能采用简单的技术、3D 角色与场景来表现并推动剧情……用户必须在观测剧情的同时,不断回答穿插其中的英语选择题,题目非常简单,完全不懂英语的用户也绝对能答题过关……所以只采用单线剧情,并制作成用户可以无限试错的简单答题模式
indienova.com/groups/post/66435
发起:阿政 在校学生,参加过一两个比赛之后,发现临时组建的团队在制作过程中常常在磨合上出现问题,所以希望寻找能够长期合作的伙伴或团队……我本人比较擅长剧情文案及解谜类型,有完整的小说作品,也能用数位板做一些简单的绘画,但经验方面可能有所欠缺……相逢就是缘,祝大家都能制作出属于自己的优秀独立游戏!联系方式:qq1394763271感谢你的叨扰
indienova.com/steam/game/327410
:这是一个关于一个小男孩寻找着一只受伤小鸟简单且无言的一小时短故事,作者通过现实与想象之间的模糊来讲述这个故事……《鸟的故事》用互动性的像素动画来讲述这一个简单的故事。这是一个有着开头和结尾的独立的故事。……我保证所有由Freebird制作的游戏都是有100%没有问题的个人的(保密的)退款政策
indienova.com/groups/post/102397
发起:Nova-s1fqAW 2D横板游戏,寻个程序,美术动作已经开始制作了。……要求3年以上游戏开发经验,可以写简单游戏框架,技能系统,简单Shader(可以不会写,但是要会用)会接各种……有兴趣的请联系QQ 1079469166 .谢谢
indienova.com/groups/post/28981
下一个游戏我已经开始出原型了,是打算制作一个Gameboy风格的简单跳跃游戏。……为什么是简单的?……这是第一个制作的平台跳跃游戏,所以尽量从简单开始做起,一来要做什么五个大boss,几十个关卡我也会想
indienova.com/u/ccx01/blogread/29948
这就是非制作者和制作者的区别吧。……有些时候,我们明明知道正确答案,但是脑子里总会出现一种声音“不会吧,不会这么简单吧?”……然后我们放弃简单的方法,去制作更为复杂的实现
indienova.com/steam/game/2142230
本作是该系列的第一款作品,随后还有多部内容充实的续作。……由于担心弗雷尔王国的势力不断增强,大陆南端的蒙多阿王国入侵了小国塞克拉克,以占领更多的领土。……蒙多阿遭到了对手的激烈抵抗。随着战事的延长,这种情况给为金钱而战的佣兵们带来了极大的利益
indienova.com/game/stars-era-abyss-frontier
在“深渊”肆虐的德蒙斯特共和国,一艘逃逸舱内的少女重新点燃了游骑兵部队的斗志,拯救家园的故事即将拉开帷幕……游戏背景一个名为“德蒙斯特”的星际文明被战争摧残,离开故土退居新家园的和平生活刚稳定不久,就又遭遇了未知能量形成的天灾……逃逸舱内的少女和数据引出了名为“链接计划”的最终方案,以此为起点,这艘战舰的战士们找到了新的前进方向
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27998
简单设计一下相关角色和BOSS 大致是在房间1遇到boss,一个简单的射击型机器人攻击玩家。……连基本的角色敌人AI都控制不好的我,如何能做出更精彩的敌人和 BOSS呢?这是接下来面对的超级难题。……想了一下,我觉得可能需要学习使用animator event 然后结合FSM的控制来制作吧?
版本:Early Access
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