哈利波特与死亡圣器:上(Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 1)

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罗琳创作哈利·波特系列小说第 7 部,也是该系列终结篇。……他们一路上会面对包括食死徒、搜捕队员追捕在内一切危险。……但幸运是,他们三个人一路上能够找到一些有用符咒和魔

女娲捏人(nvwanieren)

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* 随机轻度Roguelike* 无广告无推送无后台* 支持深色模式【玩法】* 做出抉择,强化角色,……,没有强制性新手引导为失败次数而欢呼吧!……失败次数越多,表示您经验越丰富,继续加油! 游戏特性: 随机轻度Roguelike 支持深色模式

TonyQue:2016.3.15 《猎星者》名字确定

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一个游戏立项开始,就从名字开始吧。缓缓推进。 立项有很多方法,我喜欢从名字开始。……有了想法,列了一下基础玩法表。大致思路有了。根据这样思路想了一个名字,瞬间觉得它高大上了。……团队暂时没有名字,我也不想这么早定性。一切等原型出来以后再说。第一篇日志是开始

小组帖子:游戏BUG或建议留存(纯个人理念)

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目前版本,暂不支持自定义角色名称,开发大大起的人物名字太接地气了。……棉桃老爹: 战斗界面,只能看到敌方技能名称,看不到详细介绍后期希望能加入这个功能,这样才能制定相应策略……,剑冢牛逼存在,挂书画作品,最起码要比酒馆高级吧 棉桃老爹: 剧情BUG~~~~在黑风寨压根没有主动去触发主线剧情

穿越那仙界-战力直追套餐

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颗结丹境界丹(绑定)+1亿修为 一亿修为可以转换为(4选1) 1.1百万精魄 2.1千万元气 3.1千万气……,然后大佬就有钱购买普通玩家手上资源了,形成经济循环该套餐包括1百万灵石(非绑定)+ 1百万灵石(绑定……,然后大佬就有钱购买普通玩家手上资源了,形成经济循环

amcones:2016/8/27进展顺利

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今天进展一切顺利,UI开始画起了logo,我们策划也开始探讨详细系统,看到大家对切换角色游戏有点厌倦……,我想出了一个新战斗系统,欲知详情且听下回分解~刚才也改了游戏名字,这是剧情讨论结果。……原来的名字源于游戏一个系统,现在考虑起来似乎不够切题,因此改成了现在的名字

我是个宝箱,你呢(Just a Chest)

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欢乐、沉重与诡计——这是一个迷茫宝箱、一位失忆王子、一团想成为勇者史莱姆和一只不喜欢自己毛色冒险故事……● 多线路剧情内容完全不同三条线路+承接结局后日谈,在游戏开始五分钟后即进入篇章分歧点。……w● 没有钱,没有,我们自己造没钱了?

你想经营一家偶像咖啡馆吗?2(Would You Like to Run an Idol Café? 2)

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东云雪这个严肃姑娘是直屋在海滨咖啡屋遇到第一个同事。……小久是好朋友,她俩从幼儿园时就认识了。……其实,雪可能是小久唯一朋友,因为海滨咖啡屋其他服务员都离她远远

Idle Guy: Life Simulator games

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實生活模擬器!實生活商業模擬器冒險在等著你。在生活模擬器世界中建立一個富有的公司活動!……從一個沒有家和錢失業者開始你職業生涯。我們遊戲手機實生活模擬器中的真實、閒置和富裕生活!……閒置辦公室大亨像遊戲一樣管理金錢!證明你值得成為一個!

Idle Guy

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