水瓶座阿斌:论如何在带娃的百忙之中抽空参加世界上最大的游戏大赛

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/4675

9:30,哄娃睡觉。10:00,游戏大赛开始,公布本届主题。边哄娃,边讨论游戏玩法。……,喂奶,边想玩法20:00,娃醒,喂奶,边想玩法22:00,娃醒,喂奶,换尿布,边想玩法23:00,睡觉……,边想玩法,确定玩法20:00,娃睡着,开始写代码23:30,游戏主要逻辑完成,睡觉

小组帖子:论如何在带娃的百忙之中抽空参加世界上最大的游戏大赛

indienova.com/groups/post/2011

9:30,哄娃睡觉。10:00,游戏大赛开始,公布本届主题。边哄娃,边讨论游戏玩法。……,喂奶,边想玩法20:00,娃醒,喂奶,边想玩法22:00,娃醒,喂奶,换尿布,边想玩法23:00,睡觉……,边想玩法,确定玩法20:00,娃睡着,开始写代码23:30,游戏主要逻辑完成,睡觉

小组帖子:论如何在带娃的百忙之中抽空参加世界上最大的游戏大赛

indienova.com/groups/post/2010

9:30,哄娃睡觉。10:00,游戏大赛开始,公布本届主题。边哄娃,边讨论游戏玩法。……,喂奶,边想玩法20:00,娃醒,喂奶,边想玩法22:00,娃醒,喂奶,换尿布,边想玩法23:00,睡觉……,边想玩法,确定玩法20:00,娃睡着,开始写代码23:30,游戏主要逻辑完成,睡觉

你幺舅子:我的大叔游戏的Steam页面终于弄好!

indienova.com/u/gameuncle/blogread/22371

独立游戏真的很累~都要自觉弄。下面是我之前写好的关于游戏的一些简介介绍。……游戏分为“主要故事”和“叔叔的独立故事” 每个叔叔都有一个独立的情节,游戏中也有7个主要情节和3个隐藏情节……每个叔叔都有多个结局,可以解锁很多...的图。有些特殊的需要在剧情中触发对应道具才能解锁

喵斯塔卜Mewsturbo:《劫境除魔录》开发历程总结

indienova.com/u/byetom/blogread/35412

创意与灵感“Side effect 副作用”是本次活动的主题,脑子里第一时间想到的是“”,这几年因为腰伤可以说从没断过吃药……,还记得吃过一款很猛的止痛,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往的设计方法论,首先要去FC……Shader来减少美术工作量,比方说外轮廓Shader就是一个能丰富画面细节的利器~晨练/周末踏青/吃饭睡觉等碎片时间我会用来想和写内容规划

我期待《巫师》中也能买卖故事

indienova.com/indie-game-review/i-hope-we-can-selling-stories-like-this-in-triple-a-games/

VGTime 荚老师是这样描述的:愚蠢的 3D 场景秒回,与对话场景手绘画面的精美对比后更加令人难受……鉴于游戏灵感来自于他自己的旅行经历,那么我想荚老师的猜想是有道理的:如果不是旅行中的大多数时间漫长、

毒贩模拟器(Drug Dealer Simulator)

indienova.com/steam/game/682990

写首诗写首诗,要有枪,要有炮,要有大佬,要有高档……!

TYStudio:吉祥物的作用

indienova.com/u/tystudio/blogread/364

物:这个就不用解释了,格物致知嘛,只要看到吉祥物,团队人马立刻就会信心十足,和磕一样所以总结就是吉祥物

小宝当皇帝

indienova.com/steam/game/1787380

提高属性/资质的方法1使用属性丹,属性果,随机属性等都可以提升!

“特别好评”国产武侠游戏《逸剑风云决》大型免费更新「南疆风云」现已上线

indienova.com/indie-game-news/wandering-sword-the-southern-chronicles/

其中既有曾在剧情对话中多次出现的俏儿商葶苧,也有段朝晨、段履霜等全新角色,沼泽、武当禁地等新地点与相关新任务也等待玩家探索

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.027 秒(地球人时间)