浅谈《异度之刃 2》的游戏设计

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表面上要拯救苍生,但游戏最后揭示出毁灭世界才是他的真正目的。……通过这种方式,游戏可以有效积累玩家情感,从而提升玩家沉浸感和推进游戏欲望,才能让玩家在最终结局中获得情感宣泄和升华……玩家看似有大片场景可以自由探索,但体验内容其实大多是重复,缺乏趣味性,玩家不能体验到真正的自由和开放感觉

目标xx诺森德:【彤熵效应】开发日志-03

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攻击距离近恒星级战舰移动范围小,生命值高,续航能力强游戏数值整体印象战舰移动范围大,攻击距离远,战舰攻击距离往往会超过侦查距离战舰生命值远大于攻击力……,这样战舰生存时间会变长,让玩家更有效的构建战线,并调遣战舰

rick343:一篇用来记录脑洞的日志

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欢迎讨论,不定期更新上次更新,17.2.28没人催不想更新 核:装备了“核”机器可以取代人类在战场上作战……,且比人类更有效率。……对于低级机器,一个“核”可以控制多个,但是对于复杂机器,一个“核”只能控制一个超核:你没有权限查看

Horngyeuandigital:【專案「上古秘寶」開發日誌,進度:68%】

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遠戰角色技能效果展示 在這次開發日誌中,我們展示是遠戰角色技能。……影片中角色為弓箭手(角色外觀僅為測試用),技能種類包含了範圍攻擊、加快跑速及追蹤攻擊三種,範圍攻擊能有效應付大量敵人

法外枭雄:滚石城 - 重击包(Crime Boss: Heavy Hitters Pack)

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内容包括: • 带钉棒球棍——来一击苦痛全垒打!……• Rufus 精巧型——在近身搏斗时特别有效率。• PDW——用最帅气姿态进行自我防卫。……所有武器皆可在“贝克故事”和“即时任务”模式下中使用

轻Rogue3D动作游戏《地牢迷途》7月底发售,目前已进入测试阶段

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星罗棋布天赋加点游戏拥有着极具特色 500 多种不同效果天赋,共计 20 个不同特点和玩法天赋分支……,而且绝对不是单调数值叠加,是可以真正提供不同玩法与体验天赋。……+不同天赋宝石词条效果、150+效果符文,18000+不同的有效触发属性效果任意组合使用!

收获日 3:“警钟长鸣”武器包(Payday 3: Boys in Blue Weapon Pack)

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强大 Adeling RG5 突击步枪在远近皆可有效干掉敌人,配有 11 个独特模组。……灵活 ATK-7 冲锋枪是经典执法人员首选,迅捷而高效,自设计之初一直沿用至今,配有 8 个独特模组……可怕 Bullkick 500 则是你需要纯粹火力时首选,配有 7 个独特模组

阿斯托利亚(Astoaria)

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探索不同岛屿,开发它们生态系统,提高你技术。……你可以根据他们气候有效地产生能源,与当地生物互动,培育来自不同生态系统新动植物等等。……根据你所处气候和岛屿类型来发电。 用模块化建筑系统建造你基地,只是要确保你有所有的材料

光与暗童话(a Fairytale of Light and Darkness)

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真正适合手机平台动作+Roguelike游戏 感谢各位体验《光与暗童话》,并作为元老给出建议~我们在开发过程中会深度参考大家意见……为了做出真正适合手机平台动作游戏,我们做了大量操作、关卡方面的思考,力争让游戏上手容易而难于精通。……游戏特性: 真正适合手机横版动作,操作少而精 Roguelite元素,耐玩

与独立游戏有关的纪录片

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如果只是强调口号与热情,意义并不大,只能供普及之用,真正讨论游戏理念、制作与产业或许才更有价值。……如果只是强调口号与热情,意义并不大,只能供普及之用,真正讨论游戏理念、制作与产业或许才更有价值。……需要说明是,虽然昨天编辑文章时链接有效,但从大家反馈之中确实了解到链接目前无法打开,因此补充影片官方网站

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