indienova.com/u/wsxh999/blogread/27269
引擎方面:入门教学全学完了,目前已经实现了几个功能,嗯不用写代码真是太爽了。……最好百套的设计)数值策划:在学了在学了,已经看了十几篇专业大佬的文章了,略有思路,进度0%文案策划:X-MIND……已经打开,灵感,构思,小剧情的起承转合已经想了(?)
indienova.com/u/lukeee/blogread/21092
而这个动作游戏目前仍在边做边改。基本手感打磨制作还是蛮有意思的,所以选择了继续做下去。……目前的场景也是用旧的资源改了一下,角色是新画的。……后面估计在整体打磨的时候要做出适当的修改:)顺便留个官方群(610253875),不定期发一下开发中的视频或者小图啥的
indienova.com/steam/game/666010
一款极其烧脑的光学解谜游戏,目前尚无人不看提示通关! 54个噩梦般的超难关卡,挑战你的大脑极限!……色光三原色是红色、绿色和蓝色混合色光三原色,可以得到任意颜色用三原色的光线混合,用对应的颜色点亮小长方体用反射镜
indienova.com/game/pipe-connect
《管道连接》是一款基于经典拼图的游戏,玩家需要在一个小棋盘上排列带有数字的小方块。……同时,游戏中还有一个压力开关,用来限制游戏的操作。……游戏目前包含 20 个关卡,视玩家的接受度,还可能增加新的关卡
indienova.com/steam/game/421120
在九大独特的世界中穿行,探索这些世界中丰富多彩的挑战、创造和惊喜,真切感受美妙的原图、声音和音乐。……它是Amanita Design目前为止最为不凡的体验,同时也可以说是热门独立游戏Samorost和Samorost……Samorost 3的故事随一个好奇的太空小矮人展开,这个小矮人用一根魔笛的力量在宇宙间穿行,探索宇宙的神秘起源
indienova.com/groups/post/30118
-- 公元前222年(燕王喜三十三年)游戏风格:希望偏写实主要玩法:主战斗模式的话就是战旗模式,每个小的打斗部分为……目前情况:目前的游戏资源主要是来源于网络,现为某游戏公司某项目主程。……主要利用的是业余时间来完成,因此希望有志同道合的小伙伴一起来参与,目前有初版的展示玩法视频
indienova.com/groups/post/101422
当前热门玩法),寻找一设计能力强的3D美术(最好人在杭州,要求美术素养好,经验不限)。……spm_id_from=333.999.0.0原型前期仿吸血鬼幸存者框架做的,后续程序将用ECS框架重构实现大批量的怪物……(程序目前已用DOTS实现)和技能体系(仿DOTA2数据驱动技能框架)
indienova.com/u/hwsdjsy
擅长策划所有非微型游戏,手头有连锁策划案,目前计划先自费出一款小型独立游戏(模拟经营探险)熟悉流程,有至少一次全流程参与手机单机游戏上线经验的游戏程序员可联系我赚点小外快……关注偏向于如何开发游戏娱乐性,希望能培养游戏背景文化(已有成型标的),以此为中心不断设计大量游戏(完全成型的策划中游戏已有四个
indienova.com/steam/game/1581600
不过这平静的日常又能持续多久呢?CHARACTER日奈银白色头发的少女,姑且算是“我”的发小。……和主人公与朋友们过着有一搭没一搭的日常生活。帕特里克看着不靠谱其实很地道的主人公最好的朋友。……哦对,有个妹妹,有个发小,有个黄毛的基友。这就变得不怎么平常了不是吗?
版本:Early Access
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