indienova.com/u/chashirecat/blogread/11280
还是有BUG,写的是回合结束攻击力+2,结果只加了1有些牌的效果写的看不懂,例如贪婪王冠,取舍两次,是什么鬼……怪物设计合理性还需要考虑,永远玩家都是最求越来越高的攻击,请不要出现,伤害超过4就获得8护甲的东西,2……个天赋加伤害的卡牌,怎么打都是护甲越来越高,怪物每回合打玩家16血,2个怪物每个30多血,每次伤害在4
indienova.com/groups/post/29696
PS:建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群里说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 诚一: 有没有交流的q群,最近我也在研究
indienova.com/game/city-of-sky
IQ; ◎ 游戏中设置得有物品兑换,与 NPC 交换,,收集物品以及物品合成等功能; ◎ 一言不合就烧脑……需要你运用一些生活常识来达到解锁关卡的要求; ◎ 游戏目前仅支持中文版,英文版本以及其他功能正在开发当中; ◎ 游戏开局什么都没有……,需要在地图场景中寻找,收集,包括【背包】玩家活动 QQ 群:705221530(加群不迷路,有惊喜)
indienova.com/u/sakjfdkjsaf/blogread/11065
某张图,不走到某个区域放灯就摸黑走路,而且会被刺杀,这个其实是灵光一闪,但是抹黑走路我隐约记得我玩过的东西里有……设计开车各国跑的交通工具系统的时候,不知道为什么脑子里浮现出北斗神拳里面那些人开车的样子。……几大圣灵什么的,没错,来自风色幻想
indienova.com/groups/post/99797
一上来就诚招,连个宣传图都没有就对我们有兴趣,居然还提要求要能坚持……搞的跟解数独一样……哎,我真的不是在反讽……^_^ Deemo: @奶牛急急#1 游戏资料和宣传图全部都在我的个人主页里面,一般有项目的需要招人的……,而且我们也不是专业的制作团队,本来就是兴趣使然,如果坚持这种东西都做不到,还谈什么加入,不管是什么组
indienova.com/u/candyuan/blogread/34737
整个游戏一人开发就这个游戏就完全是这个游戏 一人开发我最早请开发者的时候跟所有开发者说的都是一人开发所有开发者……因为咋们是多人版,所以群攻脱颖而出觅长生的这个技能刚开始看的时候,他前面有纯造成灼烧的,有纯造成火伤的,有造成伤害加灼烧的……,这个技能居然也是造成伤害加灼烧,很重复所以灵机一动,改成群伤你还别说,效果那叫一个拔群,刷图那叫一个爽为啥我要给这个技能一个伤害减少呢
indienova.com/u/stack/blogread/27779
在层级管理面板直接选中背景在右边的图层面板里面,点 编辑背景-》从素材库添加,上传这张背景图,背景就换过来了……数字的逻辑比较简单,就是当小鸟越过柱子的时候,分数加1。……我们来看下效果到这里,Flappy Bird的基本逻辑就已经完成了
indienova.com/groups/post/99744
在层级管理面板直接选中背景在右边的图层面板里面,点 编辑背景-》从素材库添加,上传这张背景图,背景就换过来了……数字的逻辑比较简单,就是当小鸟越过柱子的时候,分数加1。……我们来看下效果到这里,Flappy Bird的基本逻辑就已经完成了
indienova.com/groups/post/99745
在层级管理面板直接选中背景在右边的图层面板里面,点 编辑背景-》从素材库添加,上传这张背景图,背景就换过来了……数字的逻辑比较简单,就是当小鸟越过柱子的时候,分数加1。……我们来看下效果到这里,Flappy Bird的基本逻辑就已经完成了
indienova.com/groups/post/102137
发起:Weykon 🎉想象一下,这里面不仅有你的电脑,还有你的手机都会在这个网络上出现,作为玩家,如果你能自由穿梭……,你想做什么呢?
版本:Early Access
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