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这周的《巫师猎手》的开发日志来啦!……下周计划是完善地图的细节和战斗的人物动画,同时完善战斗系统的逻辑下周开发计划完善地图的细节战斗系统细化好了……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/885
或者就是一开始大家拍脑门的想法,就像前面说的,想到什么就往里面加,大乱炖。……还是从效果入手,我要一个加10血的道具,加50血的道具,最后去命名,他们在游戏里叫什么名字。……什么是搅屎棍呢?想新加功能。A:我觉得这样做好。B:好在哪里?A:我就觉得这样做好。B:好在哪里?
indienova.com/game/train-sim-world-5-s-bahn-zentralschweiz-luzern-sursee-route-add-on
体验最先进的牵引和系统,尽在这条由 Rivet Games 开发的线路上——中瑞士城市快铁:卢塞恩—苏尔塞……中瑞士城市快铁项目始于 2004 年,其目的是将卢塞恩与楚格周边的多条区域线路整合成一个更加集中的、以卢塞恩火车站为中心的通勤网络……无论你的选择是什么,《模拟火车世界®》的《中瑞士城市快铁:卢塞恩—苏尔塞》都会给你带来精彩丰富的体验
indienova.com/u/w1428381782/blogread/7572
我认识很多音乐制作人,他们有做流行音乐的,有做影视配乐的也有做我们游戏音乐的,但是我认识的很多游戏音乐制作人他们更容易把东西写的商业化……当时我很懵因为没接触过,紧接着对方就把游戏画面以及需求发来,对方说建议不要看需求自由发挥吧我做了三天加两晚上……,其实这就是设计点缀是很重要的加与不加效果很明显这首音乐一共是2分钟但是一分钟过后,剧情是这样的后面好像是赛车升级了
indienova.com/game/train-sim-world-3-s-bahn-zentralschweiz-luzern-sursee-route
体验最先进的牵引和系统,尽在这条由 Rivet Games 开发的线路上——中瑞士城市快铁:卢塞恩—苏尔塞……中瑞士城市快铁项目始于 2004 年,其目的是将卢塞恩与楚格周边的多条区域线路整合成一个更加集中的、以卢塞恩火车站为中心的通勤网络……无论你的选择是什么,《模拟火车世界》的《中瑞士城市快铁:卢塞恩—苏尔塞》都会给你带来精彩丰富的体验
indienova.com/game/vr-driver-school
特别是科目二和科目三老容易挂科! 独特的驾考模拟器,让学车练车变得容易。……可以更加有效掌握视点点位和打方向盘的时机。……超真实的场地模拟!实时的模拟考试,无伤害的虚拟环境,不用担心的撞到什么,大胆的去开吧!
indienova.com/steam/game/2427700
欢迎加群加愿望单!……你的战斗力取决于物品的选择,最重要的是在背包内物品的摆放!摆放得越好,你的战斗力就越强!……在排名模式中看看自己能达到什么位置!或者在休闲模式中随便玩玩
indienova.com/game/reincarnation-hero-of-the-gun
这款游戏的适合什么玩家?适合在工作中,学习中没有时间玩游戏,但又想看游戏数值增长的玩家。……这款游戏基本上不用去玩,挂机就行了,偶尔切出来换换装备,加属性点,技能点,换地图。……这款游戏的最终目标是什么或许是游戏因数值崩溃而崩溃的时候,测试的时候 500 级时基本能打出百亿的伤害数值
indienova.com/u/mnikn/blogread/27356
《巫师猎手》的开发日志来啦!废话不多说,看看这周的成果如何。……目前育成系统的雏形大体上有了,接下来还需要实现育成系统里面闲逛的城镇地图。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/u/mnikn/blogread/28604
这周的《巫师猎手》的开发日志来啦!……这周开发进度回顾上周的计划:完善地图的细节战斗系统细化这两周主要时间都花在战斗系统的细化上了,战斗系统基本上和空之轨迹很相似……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
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