小组帖子:前2D美术想重拾梦想,求队伍(或雇主)收留~

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曾经有过四年游戏从业经验,但是脱离这个行业也已超过四年了,现在我能做什么该学什么也有些迷茫;以前做过FLASH……直接做的逐帧动画更早以前画的逐帧四年前画的火影同人最近画的立绘插画 陈渊: 有意立项做一款2d游戏,世界观是中西方结合的(例如拿特林的孙悟空

子午线 157:第 1 章(Meridian 157: Chapter 1)

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这是什么地方?是谁建造了它?为什么遭到遗弃了?……你将扮演大卫·赞德(David Zander),作为一位气象学家,亲自去阿拉斯海岸调查一个神秘的天气异常

魔饮心语:风暴骤起(Tavern Talk: Tempest Tantrum)

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拯救了世界之后,是不是在想后来又发生什么了?尘埃落定之后,大家在阿斯忒里亚过得怎么样?……他并不想现身什么冒险剧情,只是命运的想法与他不同……我们就在寻路者酒馆以最大的热情好好招待他吧!……调一杯微微冒泡的“嘶嘶海洋”,穿过滔天的波峰浪谷之间,一份荧光水藻,让你的魔饮发出光来!

胡萝卜:游戏随笔11202016

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先写在前面,我还没有玩过这款名为艾希的游戏,也没有在steam上喜一。……仅仅是舆论已经足以吸引眼球了。……文本是一个游戏的灵魂,当然具体要看什么游戏,突突突的什么文本可言了(泰坦表示不服)

如何做到去目标化的指引(上)

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那现在,我们将今天很多游戏开发者的做法放进《超级马力欧兄弟》会是什么样子?……可以看到他们给出的答案很取巧,叫做:我只给你一个大目标,打败农。而你要做的,就是打败农。……无形中,游戏实现了了去目标化,没有其他开放世界的机械感

小组帖子:作为一个玩家,我更喜欢打开一款游戏,然后天荒地老

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但与之相反,steam人均游戏购买量大大超过了掌机平台,但是却有“花了钱买游戏,凭什么还要花时间玩”的奇怪现象……(转发自:原日志地址) virmint: 有不少为了某个游戏入掌机/主机的……本来机子贵 买了机子和喜欢的游戏之后没钱了……很多时候真的就是,买过来,打开一下,玩了玩,然后就再也不想打开了,成为喜一的一员……========

疯王子:某人要说我的家具风格跟他原来画的一样

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这是我自己平涂上色后的桌子,就是一个颜色涂完,阴影,是我一贯的简笔画画风。……我一头问号了。我是完全看不出来哪里像,除了都是四个腿的桌子。……我一直等,等到他考完试

诺娃独立游戏通讯 2023-#42

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当然,如果能留个正向评测更感谢了。……leetgame/blogread/34640游戏设计思路的记录方法来自:LouisLiu作者引语:为什么要记录游戏设计思路对于游戏设计师来说没有什么比设计思路更为重要的了……2D 美术,风格不限,希望能够抽出比较多的时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒网,或过一段时间联系不上什么

疯王子:在NS上买了完整版的《暗黑地牢》,玩起来真的带劲,呀嘿!

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现在买了NS,没啥其他想玩的,入了这个完整版。148RMB全套,在NS上算性价比相当高的游戏了。……在 NS上玩游戏,会更专注,这个游戏配合手柄少量触屏辅助玩起来很舒服。……稍微打几个副本,升级一下,去下没有大BOSS的普通副本,几乎可以做到没有什么压力增长

总之先找到时光机再说:国产独立游戏,2人制作,回合制黑魂《能量冲击》!9月27号上线STEAM!

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但因为场地有限,如何把握敌我位置成了策略的核心。……为什么说是回合制黑魂呢,我们请朋友帮忙测试的时候,有几个朋友都不约而同的表示游戏虽然是回合制,但体验起来居然和黑魂比较类似……store.steampowered.com/app/965120/Energy_Shock/想要催更或者参与测试的朋友请QQ

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