地牢迷途(Never Return)

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、150+效果符文,18000+不同的有效触发属性效果任意组合使用!……同时还有燃烧、中毒、麻痹等元素带来共计 12 种不同的进阶融合效果,让你的每一场战斗都充满了新的发现与体验……游戏采用 3D 的自由视角,能够非常的展现出角色多样化的动作性和技能效果

农耕的呼唤:一起(Call of Farming : Together)

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食物和烹饪近战和远程攻击产品耐用性和食品腐败变质储物盒(胸部)家养动物(追逐、攻击和挖掘行为)等级系统和XP奖励效果……可定制的操作比赛时钟,昼夜循环游戏内聊天艺术动画角色(男性和女性)动画动物(牛、羊、鸡、猪、鹿、熊、松鼠

Nova-2N7SZc:夏日暑期版本来袭!《彩虹岛》圣物系统登场

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  哈喽,朋友们大家,欢迎来到《彩虹岛》故事分享环节   哈喽,朋友们大家,欢迎来到《彩虹岛》故事分享环节……,使用圣物技能召唤圣物,圣物会施展出对周围的敌人造成伤害的战斗效果。……简单来说就是,圣物系统是一款为玩家提供战斗增益效果的辅助系统,能够大大提升游戏战斗体验。  

小组帖子:为什么游戏性如此之差的gal会有人玩?

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无有时代: @eastecho#1 嗯……那要看哪种咯,就点点点+选项与动作类那些肯定是差了点。……而且确实有不少故事。我仍然能记得《恋爱物语-湛蓝回忆》的感动。……一变动作游戏就做不了纯爱,吸引不了女性了 男性的话,还是喜欢能按坏鼠标左键那种类型 nemo: 别把它当作激烈的游戏

超微以太(Picot Ether)

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当累计给数到达一定数值,就会解锁药品“特性栏”,还可以将部分特性继承到其他药品的特性栏中。……“我要配出特效来守护大家!”古书中写着的是“超微以太”。那正是拯救了古今世界的特效的名称

漫威蜘蛛侠:迈尔斯·墨拉莱斯(Marvel's Spider-Man: Miles Morales)

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NVIDIA DLSS 3 和 NVIDIA DLSS 2、提升图像质量的 NVIDIA DLAA 和降低延时的……USB 连接 PlayStation DualSense™控制器,通过身临其境的触觉反馈和动态扳机效果体验蜘蛛侠飞檐走壁的畅快感受

vincentely:《七夜:救赎》开发日志09

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一个的剧情向游戏讲完故事只是基础,要想做好就要做到讲好故事。……而到了这一层级,需要你决定用哪种手法去讲,如何草灰蛇线的铺好整个剧情线,如何把关卡设计按照剧情起伏节奏的铺在这条剧情线上……不仅而次,它也影响着实际制作的难度,一个的故事基本上要有起承转合这些点,而做完这些点需要你去设计足够的剧情信息

小组帖子:超炫!C2下制作角色的围巾拖尾效果

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给说这话的人打个码:所以我决定尝试其他方法方案2:拖尾效果所谓拖尾效果就是移动物体产生轨迹拖尾的效果,……potion: @辣鸡Larj#1 把第一段set postion给角色 辣鸡Larj: @potion#2 的……厉害了我的哥 Oncle: 厉害了我的哥 potion: @H+ Studio#8 总有人说是狸猫狐狸和狗……失败

潇湘仙居:【修仙】开发日志七(开始进行门派玩法制作,以及招人)

indienova.com/u/deemo/blogread/28255

被破坏标志着这么门派的毁灭副殿:点科技树的地方铸造殿:打造道具的地方,可以委托NPC,也可以自己打造殿……:炼药的地方,和铸造殿一样园:养殖灵药的地方修炼房:顾名思义弟子房:人口奇观:巨型建筑宝物殿:门派仓库

女巫的故事(Witch Story)

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她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪。……她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪

版本:Early Access


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