永夜光辉(Eternal Night Glory)

indienova.com/steam/game/3383290

这场游戏,从一开始,你就拥有着一切卡牌而你失去了游戏中解锁卡牌的成就感游戏的平衡,约等于没有这游戏谁爱玩!……游戏内容游戏有20多种建筑卡(光芒卡)及100多张功能性卡(光辉卡)开始对局开始需要选择难度,及在对局中将要使用的建筑卡……此时,你需要选择要打出的光辉卡,来直接增强建筑,或合成/购买新的卡牌来构建卡组等

永夜光辉(Eternal Night Glory)

indienova.com/game/eternal-night-glory

这场游戏,从一开始,你就拥有着一切卡牌而你失去了游戏中解锁卡牌的成就感游戏的平衡,约等于没有这游戏谁爱玩!……也可以通过布局一些特定建筑或使用一些光辉卡获得◎ 抽卡阶段在防守过程中,每隔一段时间进入光辉卡抽卡回合……此时,你需要选择要打出的光辉卡,来直接增强建筑,或合成/购买新的卡牌来构建卡组等

WWW100CC:“刀耕火种”的项目开发阶段---工具之殇

indienova.com/u/www100cc/blogread/23785

因为对于以上两种人来说,编程学习成本太高,万一自己的引擎市场缩小,再重新换个引擎,沉船理论不能接受……对于非程序员而言,选择引擎其实是选择学习什么脚本语言,所以不是学计算机的人,现在都可以到处看到有培训Phython……Unity 3D是要学C#、Unreal Engine要学C++、Egret Engine /Cocos

聖誕跑者(Christmas Runner)

indienova.com/steam/game/2673000

我们更进一步增强了游戏性,引入了多种火箭靴,让角色能够执行更多种类的动作,带来更引人入胜和愉悦的游戏体验……火箭靴在获得火箭靴物品后,你可以使用它进行多次跳跃或悬停功能。……还有氧气罐和喷气引擎物品,可以增强火箭靴的能力。护盾和金币收集金币,可用于购买一次性使用的护盾

利用 Excel 编写一个可配置的天赋加点模拟系统

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(举例:第一层天赋当点满5级后,解锁第二层天赋)实现天赋消耗递增的数值系统以及它的配置文件一张天赋的配置表实现调整修改所有参数下图示就是那部分的功能结构……什么意思呢?……总结如此一来,一个类似 lost-castle 的天赋模拟器就实现了,剩下的就是一些表格修饰,之类的

【VB编程】代号:东方

indienova.com/g/DHDF

这是一次挑战,VB编就的游戏QWQ,其实就是一个肥常辣鸡的射击游戏。……一款打飞机的游戏,莫得剧情莫得关卡,无尽模式打飞机,你可以选择东方中的角色(灵梦,紫&*RKNJK……啥的。)

植物大战僵尸:旅行(PvZ Travel)

indienova.com/g/pvz-travel

游戏中玩家不但可以体验原版植物大战僵尸的玩法,也可以体验多种多样的原创小游戏和解密剧情。…………为什么……为什么你明明知道了最后一切都变成了什么样,却还是……为,为啥?……为啥,为啥,为啥要把我从一个迷茫里拉出来,然后又把我推到新的迷茫里……为什么要这样,为什么要这个样子对待我

小组帖子:求助

indienova.com/groups/post/411

发起:1484203616 有些游戏看到其他人评论可以玩,为什么我不可以下载?……eastecho: @1484203616#0 我们不提供游戏下载的 Humble Ray: 如果游戏页面有提供……Demo下载就可以玩,比如心之形就有

精灵之息:精灵之息开发随笔(17)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29403

版精灵之息上架做准备在上架的时候也准备发几篇文章宣传下游戏但是打开编辑器的时候,忽然不知道该怎么宣传了精灵之息是个什么游戏……没想到吧(都不是一个类型的)美术同学花了2天画了5页彩色漫画cg……这堪比职业漫画家的效率……----还有什么可以聊的呢……没想过。因为自知水平差距摆在那里。既然不打算依靠作品养活自己,那有个作品干什么?就是为爱发电吗?

傅老師:[Construct 2與Node.js] #1 - 好用的Auto-reload Server

indienova.com/u/jomo0825/blogread/2390

如果你這樣做,將會看到以下的畫面:這個問題在百度貼吧大概是月經貼...每個月都有新人問這個問題...……可是架設http伺服器對於一般戶可是難如登天的。。……下節我們會來介紹更多好用的Node.js功能,並且更多的花式絕招與Construct 2串接起來!

版本:Early Access


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