二蕉:【开发日志】我们和风筝

indienova.com/u/rajo/blogread/7517

总觉得跑一下就跑到头了4000x4000的地图;地图太大光跑真的不行,所以下一步我们打算增加一些小特殊地形……柔软的棉花地形或者会移动的地面啊植物藤蔓等,这些地形会出现在特殊的地方,玩家在放风筝的同时需要注意脚下……春节的时候邀请爸妈跟我一起去放风筝,跑断腿也没把风筝放起来,那天根本没风,回头他俩在远处望着我,现在回想起来就很想哭,跟这个小孩的风筝

danggexiaomimeiya:仙境传说RO手游全球玩家线上直面会12月11日开启!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29935

live.bilibili.com/23884842【海外】YouTube,Facebook各语言官方页面直播帖/直播视频官方网址

黎明杀机:慈善包(Dead by Daylight - Charity Case)

indienova.com/steam/game/627510

Behavior Research Foundation,一间致力于精神疾病的研究与治疗的非营利组织(网址慈善包将会是结合全球二十六位主播的造型

千影衣:关于我没有开发经验,于是第三次重做第一部游戏这件事

indienova.com/u/sd12131415/blogread/34875

目前我的第一部游戏已经上架(网址在最下方),但是这个游戏目前……还是一个连我自己都看不下去的游戏,尽管它已经被重制过两次

Zombie Police ~圣诞节与僵尸共舞~(Zombie Police: Christmas Dancing with Police Zombies)

indienova.com/steam/game/2825070

如果您能在标题或描述中包含游戏名称和 Steam 商店网址,我们将不胜感激

小组帖子:GMGC北京2018|专访腾讯社交广告游戏行业负责人张菡

indienova.com/groups/post/2229

主持人:在目前竞争火热的量市场,您刚刚谈到的这些升级对于一些中小企业有什么帮助?……其实2017年大家都在建门槛,很多的厂商最开始关心的是CPA或者整个量的ROI。……主持人:您如何看待未来的游戏量市场?张菡:我觉得整个行业的量市场竞争越来越激烈

剑圣传奇(Legend of the Sword Saint)

indienova.com/steam/game/3426180

1.前期通过打怪回收装备,或者商店经验珠提升等级到60;2.60级后通过左下角的【探险】世外桃源来到第二大陆……,活动开始后,土城随机掉落大量元宝◇金猪送礼:每日开启玩法,新区开启时间特殊,活动地图内将刷新大量金猪……,守护宝箱200秒,将获得灵符88+随机图鉴◇魔龙降临:每日开启玩法,新区开启时间特殊,击杀混沌魔龙

小组帖子:多酷CEO詹旭敏:游戏发行需要三驾马车并行

indienova.com/groups/post/29806

我觉得休闲游戏走到现在,不管是在渠道侧还是用户侧都已经成熟了。……詹旭敏:我觉得发行模式这两年也经历了很多的变化,最初各家渠道是唯一的发行商,现在效果广告采量这块兴起,……第二个市场就是传统的安卓渠道,包括多酷自己在内的百度渠道也是一样,第三方渠道能够认可和支持你的产品

DoggyFC:一则简单通告里的玄机

indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/25084

其后更是登上多个渠道例如steam、wegame,并且移植多个平台APP store和switch,全平台销量百万……心动网络已有丰富的出海以及多平台渠道发售经验;3.……,平台/渠道依靠自带的用户资源就能够轻松赚到大头,更别说高昂的广告宣传位

投稿:一则简单通告里的玄机

indienova.com/indie-game-news/xd-network-and-pc-games/

其后更是登上多个渠道例如 steam、wegame,并且移植多个平台 APP store 和 switch……1.2 TapTap 开辟自渠道近年来手游市场可谓是腥风血雨,尤其是在联运模式中开发商往往只能分一点残羹……,平台/渠道依靠自带的用户资源就能够轻松赚到大头,更别说高昂的广告宣传位

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.033 秒(地球人时间)