indienova.com/u/cokaliu/blogread/31077
一共就几百块钱,当做学费了,准备将游戏上架STEAM,免费上架,重点是学习整个STEAM上架的流程。……说真的,作为一个完全不会写代码的文科生,这个过程真是艰难又漫长,尤其是上传游戏包的时候,多亏现在有图形化工具辅助……用有限的水平做了一套新的海报和图标,感觉好像真的是一个正儿八经的项目了
indienova.com/u/jyjy/blogread/13240
我曾想过为何我会如此渴望尽早脱离战斗,投身到站点探索环节上,答案是人物,各色各样无关重要的NPC。……艺术的两面性大剧院站在离开大剧院站前,Artyom有幸观赏到剧院站里著名的表演节目串烧正如前面的乞讨老者所说,现代的艺术可能真的……“不,不过它可以告诉我们哪些鱼是剂量超标的,要是我们早点有这个玩意,妈妈或许就不会受苦了。”
indienova.com/u/mGvYyd4Am92715/blogread/34275
炎炎夏日,不来一块儿打一把畅快淋漓的策略游戏醒醒脑吗?看看棕色尘埃都有哪些强身健体的奇效吧!
indienova.com/steam/game/1606520
作者独白:我是一名游戏美术,2013年开始用业余时间自学C#编程,2014年做了一款练手的小游戏在苹果上架了……年信心爆棚开始想弄一个大的,期间两次拉起队伍合伙干,但每次都不到一个月就散伙了,大家都是业余时间干活,没有钱真的坚持不下去……今年,和同事强强聊起了这事,他说你为啥不放steam上卖呢?你这个完成度肯定有人买
indienova.com/groups/post/33587
对信息的隐喻和可视化,什么是更好的方式?有哪些案例?交互方式和机制是怎么样?能否复用吗?……把一个枯燥的信息/知识变成富有想象力的“可见、可听、可感、可交互、可玩”的东西,本身不就是一件有意思的事情吗?……——对我来说,这些信息/知识/限制是我产出有趣事物的燃料,是想象力的诱因——我相信这种心态能让我们走的更远
indienova.com/steam/game/1558800
《Forgot》是一款简短的异常狩猎恐怖游戏。你扮演一个被囚禁在家中的男孩,与祖父母同住。……但这真的是你的家吗?你确定他们就是你的祖父母吗?你想离开,却找不到通往外面的出口。……一切看上去都正常吗?蛋糕安全又美味,出门的时候一定要吃掉它!
indienova.com/game/go-go-town
你是 Go-Go Town 的新镇长;这是一个破败的旅游小镇,鼎盛时期早已过去。……你会用舞蹈游戏和霓虹灯构建出一个商场吗?但话又说回来,镇上开一个汉堡店不是很棒吗?……在哪个地方买上冰淇淋和奶昔来搭配汉堡再好不过了。那纪念品呢?
indienova.com/game/ancient-life
古代人生是一款模拟古代人的一生的游戏。……玩家可以快速的过完古代人的一生,也可以非常细致的慢慢玩,从而了解古代人的一生中会发生哪些事,遇到哪些人……当一个人生命终结时,本游戏才刚刚开始,玩家可以选择继续子女的人生,子女会继承上一辈的财产,家族不会因为一个人的存亡而消散
版本:Early Access
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