uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(二):机制与关卡

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哪些机制是有趣哪些机制不好? 不同机制之间叠加。 谜题难度。谜题可解。程序化制作。……而深圳IO2.4k评价、TIS-1002.6k评价。……手工设计可能更能体现人智慧。程序化设计谜题,有些只是难而已,没有美感,但是现成

1444qq:The.Art.of.Game.Design CHAPTER 1 In the Beginning,There Is the Designer

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在这篇文章里你可能会读到有关于: 1 成为游戏设计师需要具备哪些品质或者技能 2 游戏设计师主要工作内容有哪些……:1 成为游戏设计师需要具备哪些品质或者技能2 游戏设计师主要工作内容有哪些3 怎样成为一名游戏设计师……有些是必要,但是很多是没有必要,也许很多很多还不如不做

从故宫数字展看中国风游戏内容创新的可能性

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游戏和传统文化碰撞尝试也不在少数,但是总感觉跳脱不了那些符号化套路,内容创新还有哪些思路呢?……游戏和传统文化碰撞尝试也不在少数,但是总感觉跳脱不了那些符号化套路,内容创新还有哪些思路呢?……中国风游戏内容创新可能:Mix or More这次数字展一个展区主题是“跨界:Mix or More

你对 indienova co-writing 有什么想象或期待

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没有关系,这只是一次基础热身而已。……已经了自己想象。……哪怕不是 Game Jam,有哪些可能活动是我们可以一起来玩?

神奇之书:魔药之书(Wonderbook: Book of Potions)

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《魔之书》是一款奇幻增强现实游戏,屏幕上游戏是通过 Move 运动控制器和 Wonderbook……《魔之书》是由齐格蒙特-巴奇在 16 世纪写,他是一个非常有天赋药剂师,14 岁离开霍格沃茨后,……在他死后约 500 年,格兰芬多一个学生,11 岁哈利·波特,不知何故在霍格沃茨图书馆得到了《魔之书

返杀(Back Fire)

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开发:熬夜光。发行:熬夜光。返杀。发行日期:2024-05-29。……- 大量枪战动作互动画面,丰富互动体验,包含了一些尝试设计。……- 没有剧情线路图,没有成就,希望享受互动过程和属于你结局

真实感与游戏性

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但两款游戏都没有在战斗方面被形容为“逼真”风险。……但这里挑战是,游戏与真实感目标往往直接冲突。……说了这么多,游戏中的哪些真实感元素让你抓狂?你能想到一款极具真实感,又有很强游戏性的作品吗?

momo:我的公司介绍

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欢迎想法、技术、money伙伴加盟!……创造没有眩晕感VR游戏。……,大部分索性没有界面

游戏基础知识——法术与神术

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所以“图书馆”就成了法师们常去地方,也成了各种“魔法城市”标志建筑,《英雄无敌》中在修建图书馆之后……(瞬间复活整支军队神圣力量,大规模毁灭 AOE 地狱之力,或者是缠住千军万马触手之力/自然之力……,k 赐福可以使你变得更加强大无惧,但是副作用是会变成只知道砍砍砍疯子;s 可以使你变得敏捷迅速并且赐予你极度快感

大过年的,来学学做游戏果酱吧

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哪些是必不可少要素,哪些是锦上添花要素 海选如同选秀一样,你脑中会涌现出海量想法,这是你就需要进行选择和甄别……那么可以尝试以下几个原则: 原创如何?是否已有相似的游戏?可行如何?游戏机制是否可以实现?……那就是忘记上面所有的文字,信马由缰,跟着感觉走,无招胜招,享受这一节日,把自己最终作品当成最好奖品

版本:Early Access


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