海上陆地(Land Above Sea Below)

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适当放置瓷砖组可以产生协同作用,所以你整个岛屿可以通过放置一块瓷砖来产生积极影响。……如果你将你主岛与它们连接起来,这些岛屿(它瓷砖)就会附在你土地上。……无限游戏模式--你目标是让堕落之树活着。只要这块瓷砖在海平面以上,游戏就会继续

凯瑟琳:经典版(Catherine Classic)

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最底下方块会随时间流逝而塌落。如果你没法不断向上移动,就会跟它们一起坠落。没时间浪费了!……文森特通过关卡越多,通关所需策略就会越复杂。 文森特道路上会有各种各样障碍物。……◎ 三种游戏模式 在金色剧场里,游玩文森特与爱情、欲望和自主相关曲折故事

常世之塔(TOKOYO: The Tower of Perpetuity)

indienova.com/steam/game/1393420

高难度自动产生迷宫,以精美点阵图美术绘制2D迷宫每隔24小时候就会改变,在每天改变面貌塔中跨越万千尸体以无尽之顶塔为目标来刻下自己活着证明……每天改变面貌塔,刻下自己活着证明一个每隔24小时候就会改变神秘之塔。……活下来印证,四周墓碑刻在玩家心中。跨越万千尸体以无尽之顶塔为目标

常世之塔(Tokoyo: The Tower of Perpetuity)

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高难度自动产生迷宫,以精美点阵图美术绘制 2D 迷宫每隔 24 小时候就会改变,在每天改变面貌塔中跨越万千尸体以无尽之顶塔为目标来刻下自己活着证明……每天改变面貌塔,刻下自己活着证明 一个每隔 24 小时候就会改变神秘之塔。……活下来印证,四周墓碑刻在玩家心中。跨越万千尸体以无尽之顶塔为目标

lsle01:《完美犯罪》开发日志1

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比如墙角一个指纹可以证明你曾经出现在现场,但它难以被发现,警方就会得出你没有出现在现场结论。……如果你安排明显信息无法让警方指证嫌疑人,那么警方就会再次搜查现场,你留下再隐蔽痕迹都会被发现,那么你就……那么《完美犯罪》要提供服务就是满足你推理欲望,和设计“一个局”思考过程和成就感

Islet Online

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玩家一举一动将会对游戏中生态系统产生巨大影响。……饿时候如果没补充足够食物,就会导致它们死亡,累时候如果没有适当补充睡眠,就会对它们身体造成伤害……例如,如果角色挖掘很多砖块,就会提升他采矿技能,最后就会让角色变成采矿专家

憎恨之心:先驱者(Animus: Harbinger)

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我们美术是那种充满着压倒性美丽黑暗梦幻般风格!武器都是充满着杀伤力设计。……穿戴上能够感觉到铁锈和寒冷武器和盔甲,哪怕数厘米长短不合适就会很容易丢掉性命。……,那种接近于与现实彻底武器上手感觉时候,你就可以真正开始体验游戏了

小组帖子:轻度解谜的叙事游戏中,常见谜题都有哪些?

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“解题套路”,只是因为RM游戏里谜题都是这些类型,所以才会产生“它们很易解”错觉。……,也可以做听声音大小判定方向之类 方程: @阿撒#3 例如塞尔达传说织梦岛巨蛋迷宫,走错路就会永远重复同样场景……旷野之息迷失森林那种,走错路就会被放回起点不一样,迷失森林不算无限迷宫,但也是常见特殊空间构造为主题谜题迷宫

射击!VR(Shoot! VR)

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在时间模式中,玩家试图在时间限制内获得尽可能高分数。场景中会产生随机目标。……一旦时间到了,玩家就会退出游戏,页面就会显示分数。……关卡难度是由目标消失速度和进入下一关必须达到分数决定

小组帖子:建组辞:新制作人是新理念、新组织和新宣发

indienova.com/groups/post/100070

这个小组在起初并没有设想会有多少人给出回应,他产生影响,我现在也没办法确定,但是总的来看,他没有吸引太多人注意……经过了这2年艰苦理论探索,我们态度是悲观,很多事情靠自发探索,是不可靠,甚至是不会在有限时间里有结果……我们要有自信,事情能够做更好,而我们现在要去面对那种不敢触碰恐惧。(转发自:原日志地址)

版本:Early Access


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