indienova.com/game/animus-harbinger
我们的美术是那种充满着压倒性的美丽黑暗梦幻般的风格!武器都是充满着杀伤力的设计。……穿戴上能够感觉到铁锈和寒冷的武器和盔甲,哪怕数厘米的长短不合适就会很容易丢掉性命。……,那种接近于与现实的彻底的武器的上手感觉的时候,你就可以真正的开始体验游戏了
indienova.com/u/returnds/blogread/29806
然后,当某一天你看到金克丝和蔚成了姐妹,你有没有一种蝙蝠侠和小丑成了兄弟的感觉?”……他只是一个疯狂的普通人,这个角色的存在揭示着人性内心中的一种欲望——脱离理性的欲望。……但是我确实认为Guns For Hire这首歌出现在了正确的地方,在这一段动画中,画面和音效组合起来产生了一种
indienova.com/u/teapoly/blogread/34359
做的时候产生新的想法,于是花时间去思考这个新的想法到底要不要做进去,是很多项目陷入停滞的常见原因。……用饼干买更多的手指的循环),于是在“怎么用饼干得到更多的饼干”就有了很大的操作空间不过这并不意味着想到的一切东西都可以放进去……,如果核心机制并不讲求动作或者配置,那么讲求动作或者配置的副机制就会很碍事,例如The Perfect
indienova.com/game/voltaire-the-vegan-vampire
一旦独自一人,他就会开始一场令人毛骨悚然、可爱的奥德赛,充满了素食食谱、素食生活方式和手绘艺术,庆祝光荣的恐怖……德古拉将派他的爪牙摧毁伏尔泰的庄稼,让他恢复“适当的”、充满活力的饮食。……- 战胜伏尔泰可能会发现自己身处的每一个隐喻困境,或者承受着他的嗜血欲望所带来的诱惑,啃噬一两个脖子
indienova.com/game/poka-poka-mama-koi-onsen-mommys-warm-hot-sprint
某日听见邻居的香央里说很想去以前那种钱汤。在直斗面前显得十分劳累。家中的后母的身体也开始不好了。……・一条 鸫“烦恼这种事啊,换个环境,出去散散步,可能就会有办法啰。”……季节变化时,常会因为身体不适,产生发烧的问题。 ・一条 直斗学生
indienova.com/groups/post/100070
这个小组在起初并没有设想会有多少人给出回应,他产生了的影响,我现在也没办法确定,但是总的来看,他没有吸引太多人的注意……经过了这2年的艰苦的理论探索,我们的态度是悲观的,很多事情靠自发的探索,是不可靠的,甚至是不会在有限的时间里有结果的……我们要有自信,事情能够做的更好,而我们现在要去面对那种不敢触碰的恐惧。(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/100071
这个小组在起初并没有设想会有多少人给出回应,他产生了的影响,我现在也没办法确定,但是总的来看,他没有吸引太多人的注意……经过了这2年的艰苦的理论探索,我们的态度是悲观的,很多事情靠自发的探索,是不可靠的,甚至是不会在有限的时间里有结果的……我们要有自信,事情能够做的更好,而我们现在要去面对那种不敢触碰的恐惧。(转发自:原日志地址)
indienova.com/steam/game/1056590
您将扮演一名在大都市中刚进入社会不久的年轻人,不断地进入各异的梦境中去冒险,同时使用现实中的物品来影响和帮助解决梦境中的障碍……身处异乡的他第一次真正地走入社会,第一次拥有了自己温馨的小窝,第一次和所爱之人有了自己的生活并憧憬着未来的美好……奥地利心理学家弗洛伊德认为,梦是人欲望的满足。那么主人公的欲望是什么?你的欲望又是什么呢?
indienova.com/u/randiris/blogread/770
《心の形》demo版本玩完后让我产生了共鸣 刚进游戏,听到左右声道同时播起的声音,仿佛是声音从左右耳同时汇聚到心脏一样风挂起树叶……,快乐的回忆游戏开始刚出生的我如同白纸一样,对世界充满好奇,想要知道这个世界,只是单纯的想要知道,对新奇的事物发出欢笑但该来的还是要来的……化学反应也很有意思” 虽然从书上知道是如何反应的,但因为没有亲眼所见,那种“未知”还是让我期待...但是
indienova.com/u/kuwei/blogread/2962
我们的LD38游戏 还在继续开发中 有没有美术伙伴有兴趣一起玩 这是我们的LD38游戏https://……虽然不是我们最满意的游戏,但作为我们第一个LD游戏,我们还是希望把他做出来,获得更多的玩家的反馈。……程序画的界面比较挫,有没有美术伙伴有兴趣一起做做啊?
版本:Early Access
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