Yasen:Golins time开发日志7.18.部分功能演示

indienova.com/u/yasen/blogread/8255

好在现在团队有三个了,游戏在预期时间内开发完成可能性又提高了。……我们计划是今年年底游戏可以完全正常运行,玩家能够有良好体验,(发售日期遥遥无期,我们可能还需要专门发行商进行宣传……议会这个东西我们决定不在基础版中开发,不是我们贪恋卖dlc钱(哥布林笑声),而是程序目前来说实际还是只有一

传奇世界

indienova.com/steam/game/1222860

游戏美术设计上汲取了东西美术元素,使用玄幻而写实美术风格,人物造型华丽而独特,富有真实立体效果和绚丽光影……游戏美术设计上汲取了东西美术元素,使用玄幻而写实美术风格,人物造型华丽而独特,富有真实立体效果和绚丽光影……激情PK:游戏中会有定时PK活动,可以让人没有后顾之忧激情战斗

隐藏的图画 - 时光机器 - 寻物解谜 中文版 - 脑筋急转弯(Time Machine - Find Objects. Hidden Pictures Game)

indienova.com/steam/game/1496320

自己沉浸在一场穿越时空刺激冒险中吧!解谜游戏自己沉浸在一场穿越时空刺激冒险中吧!……一次普通出城旅行变成了一次真正侦查,充满了阴谋诡计以及神秘时间异常!……— 打造你收藏。反复搜寻场景,看看有没有探索任务,得到新奖赏!

蒸汽朋克地牢:封锁(Vaporum: Lockdown)

indienova.com/game/vaporum-lockdown

本作是一款基于网格单人单角色游戏,采用第一称视角。……主要特色 ◎ 第一称视角实时战斗◎ 独特时间停止模式◎ 各式谜题以及遍布关卡任务◎ 以装置为基础……各护甲部位之间可以协同强化,有些装置还能让你在战场上招来听话的小喽啰

二蕉:【开发日志】我们和风筝

indienova.com/u/rajo/blogread/7517

一个风大地方或许能更快地风筝飞起来。……风力调整KITE是一款介于真实和幻想间让人放松休闲、感到自由游戏,如果玩家玩游戏时候能想起或者留下一些美好回忆真的好……第一视角怎么表现更贴切?)

看守人(Caretaker)

indienova.com/game/caretaker

看守是一种身临其境第一称恐怖经历。……您渴望真理,也许这个“看守”渴望其他东西…… 您是一名调查记者,他“渴望”一个华丽新闻故事。……您渴望真理,也许这位看守渴望其他东西

小组帖子:unity 新人找队友组队搞些小游戏练练手

indienova.com/groups/post/29920

现在工作是c#后端。不知道有没小伙伴组个队搞些小游戏练练手?……,码农也不熟悉),码农本身可能U3D功底不太好,所以我想问问大佬有没有兴趣。。。……BlackAdam: 我有不少自己在做游戏,有兴趣可以聊聊一起做点东西

留滞夕阳(Wayward Strand)

indienova.com/steam/game/1080450

欢迎来到空中医院1978年夏天,凯西·博马里斯正在享受暑假生活,在空中医院工作妈妈突然她周末去医院帮忙……医院里面什么都有,有的很有魅力,有的孤僻古怪,有的粗鲁暴躁,各有各想法和念头。……奇妙经历你看到了医院里什么,就可以跟在他们身后,看看他们要去哪里或是要去做什么事情

游戏设计导论:Introduction to Game Design(3/4)

indienova.com/indie-game-development/introduction-to-game-design-3/

可以说大部分玩家在玩一款游戏时候,都在找寻着两种东西: 希望看到的东西让人惊讶的东西。……这故事中有没有可有可无部分? 你加入每一个元素,都需要被设计、编程、测试。……(因为有可能你要说和别人所理解完全不是一个东西。) 点击查看作业大图:

Game & ALL vol.15 西部世界:游戏、道德与人类

indienova.com/indie-game-development/game-all-vol-15/

他们会再来是因为他们发现了他们从没想象过,从未注意过的东西,他们已经爱上的东西。……,有人通过某些陷阱虚拟世界角色挣扎了几天直至“死去”,也有把角色放入游泳池然后拆掉梯子他淹死做法……但,假如作品中AI想要说话呢?游戏中的人物到底有没有一天能够发出自己声音?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.107 秒(地球人时间)