indienova.com/u/last151/blogread/1147
也正是这句话,让游戏在开始制作之时就受到不少国内外媒体的关注。……这样不免让人疑惑:这款致敬塞尔达的游戏到底为什么会不受玩家欢迎呢? 那得从游戏的本身说起。 ……所以不论玩游戏也好,网购也罢,口碑这种东西最容易影响一个人对事物的判断
indienova.com/u/mHEXamwFA172xV7J/blogread/37144
如果说贾樟柯对当代最前沿的理解是超市里的机器人,那娄烨就显得更难捉摸了。……哪怕他使用最新的素材片段,他表达出来的仍然是他在几十年前就已经表达过的东西。……因为《一命》让我体验到了我一直寻找的那种属于电影的感觉
indienova.com/u/purestudio/blogread/13309
制作过程吃完午餐,然后玩了下神海4,不得不说好游戏很容易让人沉迷,玩了第一章还想玩第二章,差点导致不想做……想表达的是人一边失去血液,一边获得金钱,所以UI上面改了几次,最后才确定一个针筒的倒计时,针筒满的时候代表抽血抽完了……,就摆摆东西就可以了
indienova.com/u/dongfangsia/blogread/4847
游戏类型是类银河恶魔城不变,加入洛克人式的快速动作感。……不是难度曲线很崎岖,是我想让平台动作游戏大佬有dalao的操作空间,让不熟悉平台动作游戏的玩家也能有个较好的体验……月志发布后不久就应该会在印度诺娃更新一次我的游戏介绍,会放上新的东西
indienova.com/history/131
哈里从昏迷中醒来后发现女儿消失了,心急如焚的他便像被指引一样进入寂静岭,寻找自己的女儿。……另外值得一提的是,《寂静岭》这个系列的音乐基本都由山冈晃负责,算是系列御用作曲人了。……他在初代创作的这支主题曲也曾在《寂静岭 PT》中出现过,不知道各位有没有印象(可能还是二代的 Promise
indienova.com/u/asukalin/blogread/34188
mnikn的《未名之诗》也让我想起这个命名的问题了,不知他是不是因为想破头也想不到叫什么名字最贴切所以才选了这个名字……“排第三的女孩”,家住在河边,就叫“住河边的”,家里是负责建房子的,就叫“盖房那家的老爹”——整个世界来来回回就几十个人……掏空嘛,就掏彻底一点吧。至于四个方块在读音上应该怎么念?那就随便吧
indienova.com/u/gadqq/blogread/19081
如果你还是想用直线的方式,可以在动画上做表现,迟滞的一瞬间,让人物做一个动作,玩家就知道人物下一步就要往左移动了……如果真的要出现等待的话,不要让他纯粹等待,让他有期待感和参与感,或者让玩家在等待的时间,思考自己之前的东西是不是设置的合理……你做那么多漂亮的车头,就是让人欣赏的,如果到达的太快,就来不及好好欣赏
indienova.com/steam/game/2015610
《血色病院》是一款第一人称射击类的恐怖冒险解密游戏。……既然这里的其他人都不想和我呆在一起,那我就跟随那个声音...那个声音才是我唯一的兄弟!啊! 该死!……游戏简介生存一些非人类的生物,在病院中漫无目的的游荡,如果你让它们看到,或许那不是一件令人感到开心的事情那些生物具有危险性
indienova.com/steam/game/1216600
尽情游玩这最多8人的少人数大逃杀吧!本游戏仅由一位日本学生制作!……尽情游玩这最多8人的少人数大逃杀吧!……另外,您有没有觉得武器要当场寻找很麻烦,希望能自由地用自己想用的武器的想法呢?
版本:Early Access
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