Donut County - 吞天吞地吞空气

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这不是大作,而是一款让人停不下来治愈系清新小品。……而比较让人难受一点是,他们非常沉得住气,这几款游戏都让等待了有数年之久,乃至于前阵子那个什么 io……游戏时长不会太长,所以得省着点儿玩,但是这款充满动感音乐、有趣角色以及充满个性玩法游戏,我可以认真的推荐给每一个

请给“过去”一次机会|Supply Week.10

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持续更新这个作品慢慢变成“可以接受”状态。……,虽然目前表现还非常单薄,但你终于可以在游戏中见到别的玩家了,也就是游戏真正拥有了多人模式。……然而本文作者荚s通过历史回顾告诉你,其实这种类型从很早开始就已经存在了,只不过你不知道而已

了不起的修仙模拟器(Amazing Cultivation Simulator)

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炼制奇丹神;亦或是成为炼器大师,铸造神器法宝,流芳百世。……◎ 合理布局,门派高效而美观。……Dlc:◎ 在未来,我们会持续开发,以DLC形式提供更多让人兴奋内容:灵兽驯养,妖族崛起,门派征伐

医疗无法人 大薮死人诊所(Oyabu Clinic Deathcare Corporation)

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您甚至可以将年轻作为治疗对象!◆游戏内容检查会使病人生病!……如果我们重复进行病人不愉快医疗行为,病人会逃跑。……我们可以通过暴打病人或色诱病人等方式阻止他们逃脱。开出迷魂类药物处方也是有效

医疗无法人 大薮死人诊所(Oyabu Clinic Deathcare Corporation)

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您甚至可以将年轻作为治疗对象! ◆ 游戏内容 ◎ 检查会使病人生病!……如果我们重复进行病人不愉快医疗行为,病人会逃跑。……我们可以通过暴打病人或色诱病人等方式阻止他们逃脱。开出迷魂类药物处方也是有效

从做外包到自制游戏,这家游戏公司是如何做到的?

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这些工作曾让人难以忍受,但却是《夜勤基石。……这段经历不仅锻炼了团队游戏开发水平,也他们从中赚到了一些小钱。……这样做使得我们在开发《夜勤同时也可以做外包项目

个人开发:传闻、现实与生存策略

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如果在团队里,你们可以互相帮助,还可以说,“都是美术错,都是发行商错”,你可以责怪别人;但如果只有你一个……—或者收入——我雇不起。……尤其是在得从自己口袋里掏钱情况下?或者有没有什么办法能帮自己独立游戏筹备经费?

danggexiaomimeiya:这款画风“又臭又鬼畜”的游戏,今日正式上线

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如果要说它们在画面上有什么不好地方,那大概就是看久了不免让人产生一种索然无味疲劳感。……不过换个角度想想,如果这个画风游戏里怪物个个都“眉清目秀”,反而让人感觉少了些什么。……它在变化莫测同时,又有着一定逻辑,让人觉得“下一次,我一定可以扔出我要骰子!”

Bad North - 极简风格的 RTS

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在战斗过程中也可以随时调遣军队,当敌人数量较多时候,就会让人比较忙乱了,这时候要头脑清晰,不能忙中出错……所以操作上可以说还是比较令人满意。……说让人联想到《纪念碑谷》也不为过

无有时代:诗艺第六讲 诗人的信条

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我那时是个郁郁寡欢年轻,我觉得年轻好像特别喜欢这种强感觉;他们几乎是竭尽所能地自己愁眉不展……如果在我写完了十五册让人受不了书之后,发现这些书里头还有四、五页篇幅是可以接受的话,我还是会很高兴……——比如,维吉尔写过“他们穿越寥无人烟暗夜”(我不记得我有没有查证过这行诗——我拉丁文很烂

版本:Early Access


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