茶多酚:梳理了一下自己画小人的流程感觉问题很大 深渊经理2开发日志 03#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34322

现在已经丧失了用笔画画能力(一开始也不怎么),只会用鼠标了,结果就是位置感很不对 用鼠标画像素画好处是很多地方微调很容易坏处就是位置感很难把握经验不足好处是每次画画都能学到新的东西坏处是每隔一段时间就觉得以前画的东西应该重画

Guanpeng Chen:《诺亚的困境》开发日志 #5:海上的百年孤独

indienova.com/u/ambedoz/blogread/37059

这一是因为我希望这款游戏受众越广越好,过于浓烈宗教意味也许会起相反效果;二是因为我自己没有有过宗教信仰……这次尝试下来,意外地发现还是很多玩家喜欢这种与主流审美背道而驰风格,而且喜欢的人就会很喜欢,也是我想追求的效果……,过于不可能的东西就变成了幻想(fantasy),这些都不是我想要,我想要的效果就是类似“吃梅子治病

小组帖子:[制作分享]游戏中的对话框制作

indienova.com/groups/post/29374

例如可以一边行走战斗,pop框还依然出现)分析制作方案,2个要素:1 资源2 配置由于各个游戏需求不同所以我们先从最低需求资源和配置来讲……用slice好像好像没有效果 世俗骑士: 9Patch真的是好东西 最後: 干货满满,学习了 shitake……那个列表一样的东西是怎么调出来

找得就是这个(Find this!)

indienova.com/game/find-this

◎ 美丽明亮插图 你突然失去了你现在非常必要的东西吗?……眼前忽然一大堆各种各样的东西,而无情是你需要在倒计时内完成,否则这标志着一轮结束。……与朋友在速度上竞争或只是乐趣收集物品,在日常生活中似乎太过滑稽

霓虹维度(Neon Dimension)

indienova.com/game/neon-dimension

这是一款具有现代设计老式街机游戏,您可以在其中欣赏令人叹为观止视觉效果和出色物理效果。……在游戏空间中,多种颜色霓虹灯块,必须用等离子球将其摧毁。球不断移动并反弹离开房间和障碍物边界。……当球击中屏幕底部时,玩家会丧命一命;为了防止这种情况,球员一个可移动球拍,用球拍可以将球扔回运动场中

小组帖子:本来是在自问自答,但很好奇大家是如何看待这些问题的(等待被鞭挞)

indienova.com/groups/post/28965

所以符号形式和功能游戏,以及功能游戏本身,似乎便是个模棱两可的东西。表达能力有限。轻喷,轻喷。……从科研论文,到理论可视化再到科普漫画,信息传达的效果不断提高。……也许其他游戏也能实现同样的效果,不过功能游戏似乎更有针对性

小组帖子:微信小程序 webgl 抗锯齿真机无效果??

indienova.com/groups/post/30003

_~代小代: antialias:true是没有效果的, 可以考虑下后处理抗锯齿fxaa和smaa c00t……: @_~代小代#1 three.js绝对是有效果的...gles 2.0以上就可以了,ios倒是可能出问题……c00t: @c00t#2 另外微信运行环境确实一言难尽,dpr设置也是其中之一

afandadeyous:第一次独立制作完整的游戏--我的毕业设计

indienova.com/u/afandadeyous/blogread/12305

如何保证角色不死亡情况下生命损失最小化与攻击效果最大化。……,不过在测试时我是直接定好角色哪些技能,这一步制作每个技能的效果做完了这两个工作之后,游戏原型就做好了……,以上问题者解决了大部分(新手教程这种东西我是不会做!!)

小组帖子:童年游戏和滤镜

indienova.com/groups/post/101115

发起:sdj大傻 童年滤镜到底厚,我现在看小时候玩游戏还是挺有意思,比如今天刚想起来魔幻骑士,……大傻: 好家伙发现虚拟人生老板是秦时明月作者 方程: 可能只是因为好玩。……仙剑武侠之类在我看来就像是外星人玩的东西、与我无关啦

灰松旅馆(Ash Pines: The Motel)

indienova.com/game/ash-pines-the-motel

什么东西在注视着你,你能逃脱吗?……被困在阴森灰松旅馆,你将探索废弃房间,发现神秘线索,并慢慢拼凑出旅馆被遗忘过去中隐藏恐怖秘密。……但请注意……你并不孤单……什么东西在注视你。 它可能随时出现……无处不在

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.105 秒(地球人时间)