【游戏心理学】迷途未返,焉知非福?

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游戏心理学》中,我们将深入探讨迷路的感觉是如何影响我们的心理的,游戏如何利用我们天生的好奇心,以及游戏可以做些什么它们的环境吸引人……或者。。。……游戏心理学》中,我们将深入探讨迷路的感觉是如何影响我们的心理的,游戏如何利用我们天生的好奇心,以及游戏可以做些什么它们的环境吸引人

小组帖子:做游戏真的好像开餐厅!

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经常有朋友想改行做游戏,问能不能赚钱,啊,怎么,首先是运气,其余部分……嗯,以后可以用开餐馆的类比来讲了……不过很多同类型真的是,无法理解到底是为什么要做游戏,有这钱炒股亏起来不是更轻松吗,火锅店生意好也不是锅就行啊……如果知道自己在做什么,就可以做小众口味,不过真的靠运气了,你也不知道游戏和受众有没有机会擦肩而过

小组帖子:期待视野理论与剧情设计

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可以把它叫做阅读的前理解。……在这种结构里,隐含着作者的各种策略(即方法、技巧),本文变得富有启发性、召唤性;在这种结构里,多种未定点和空白点等待读者填补……另外一种则是情感类,情感类需要对玩家进行比较长的情感铺垫,所以设计成失忆之类的情况,可以让情感从零开始培养

Sorry, James——也许不该错过的独立小品

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乱序、片段化、一半是乱码的聊天记录实在我搞不清楚游戏在表达些什么,诸如 genital、orgasm……破译文件中的 Elisa 和 Tom 一直在聊各种天南海北,仿佛有什么内容藏于其中,但是又说不出来。……在破解最后一个文档时,上司突然跟我们“如果可以的话我本不想这样做,Sorry James。”

Esther的游戏手札:#96~100

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一件事倒是可以分享给想做游戏的朋友:市面上的游戏类书籍,几乎都在围绕当代电子游戏的客观属性谈如何做游戏……技术的进步会你的进步变得没那么重要,程序方面的工作变得可以替代。……一天散步时,父母提议,我把这些想法记录下来,总比这样每天聊完了就过了好

知行合一:[鬼话连篇]喵呜~雾魇人物最新档案大曝光!

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~他本来同往日一样,和妻子做完慈善活动回家,不料爱犬进山,老婆跟着进山,无奈之下也只能追着进山。……他原本是为山顶别墅送货,暴雨直接他的车就地抛锚,他只得先行过桥到别墅寻求帮助。……我们拭目以待吧~好了,以上就是这期【鬼话连篇】中解锁的人物档案,大家有什么想说的可以在下面留言讨论哦~

Ghost Hammer(Refreshing Sideways Puzzle Ghost Hammer)

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被解救的妖怪们可以在『妖怪图鉴』中查看。……随着难度的增强,努力发挥锤子最大的能力!……战斗中所有真相浮出水面。魔女的目的,王国的秘密究竟是什么

好饿的谜姆(Hungry Meem)

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一天,任何食物都可以美味烹饪的“奇迹大锅”坏了,谜姆面临灭亡危机!……谜姆互相结为伴侣,可以孕育数之不尽的新种类。积极寻找自己喜欢的谜姆吧!……谜姆生活得更好在谜姆生活的基地,可以建造“谜姆之家”“爱的小窝”,以及各种资源设施、农业设施和观赏设施

3D 蛇的滚动大冒险(Snake 3D Adventures)

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!可爱的图形?!有趣的解谜和顽固的敌人?!你还在等什么?马上获取游戏,一解怀旧心念!……只有精心喂养的长蛇可以解锁出口哦!3D蛇(顺便一下,它的名字叫小丝!)将在各个地方遇到许多挑战。……此外,你还可以把分数提交至全球排行榜,向每个人秀你的出色技巧!

视觉重现(Visual Repeat)

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思考系统如果S先生:“水里有毒”,“我刚刚喝了水”,你会想到什么?……对不同的人,说出同样的话,效果往往是不同的。……这是为什么?真实的原因是,女人认为这个男人自信、情感丰富,作为情侣是不错的选择

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