小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

indienova.com/groups/post/101343

发起:V 声明为爱发电,团队有一定经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内兼职做),最好是可以长期合作

Strike:寻求互动可视化教育类app程序 / 外包

indienova.com/u/strike/blogread/25800

内容总共30章,已经大概完成了80%内容,我用axure做粗糙版本。……每一章有一个独特展示框架,所以每章知识点方块图形在这个框架内变动与微调。……计划先做成程序,后期视情况做成IOS和安卓app。画面风格方面为专业向风格

小组帖子:【地点不限】寻找有空,或者有兴趣的游戏制作人合作 / 外包开发

indienova.com/groups/post/91599

内容总共30章,已经大概完成了80%内容,我用axure做粗糙版本。……每一章有一个独特展示框架,所以每章知识点方块图形在这个框架内变动与微调。……计划先做成程序,后期视情况做成IOS和安卓app。画面风格方面为专业向风格

小组帖子:【地点不限】寻找有空,或者有兴趣的游戏制作人合作 / 外包开发

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内容总共30章,已经大概完成了80%内容,我用axure做粗糙版本。……每一章有一个独特展示框架,所以每章知识点方块图形在这个框架内变动与微调。……计划先做成程序,后期视情况做成IOS和安卓app。画面风格方面为专业向风格

小组帖子:【地点不限】寻找有空,或者有兴趣的游戏制作人合作 / 外包开发

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内容总共30章,已经大概完成了80%内容,我用axure做粗糙版本。……每一章有一个独特展示框架,所以每章知识点方块图形在这个框架内变动与微调。……计划先做成程序,后期视情况做成IOS和安卓app。画面风格方面为专业向风格

群星打捞者(Star Salvager)

indienova.com/game/star-salvager

《STAR SALVAGER》灵感来自 80 年代复古街机经典游戏……我们带你穿越回那个快乐时光……- 连嘴唇都动不了 2D 角色展开微微逗趣对话。- 杀手级合成器配乐,与游戏相得益彰。……警告:副作用可能包括不受控制迪斯科舞步、令人发笑模仿配音以及偶尔大脑短路

蘑菇大冒险(Mushroom Quest)

indienova.com/steam/game/868230

“Mushroom Quest“ 用来度过一两个晚上是最好的选择。在一个深地牢有个蘑菇活起来了。……如果想从大游戏动态调剂一下,这个游戏是最好的选择。每个级别要用不同独特方法。……主人物魔幻蘑菇百分之七十试验人没有超过第十五级别。你呢?

如何为你的游戏制定付费策略

indienova.com/indie-game-development/how-to-create-a-monetization-strategy-for-your-game/

为了本文叙述需要,我将把游戏分为两种不同类型:长线服务游戏(设计目标吸引玩家持续参与)单机游戏(设计目标通关……1 次或几次)如果你仍然需要弄清楚自己想要制作哪种类型游戏,那么应当考虑时下玩家喜好、你熟悉方向以及你掌握开发资源……游戏艺术风格是什么?付费流程、付费页面的 UI 是什么样?它们采用哪种付费模式?

熊猫猎人:没名字的点点点游戏(1)——第一铲土

indienova.com/u/alienbang/blogread/2824

本人专职策划,程序学了点皮毛,挖坑铲子,慢慢挖不着急。……后来又玩到了Dungelot2,接着IOS上国内独立游戏符石守护者,最近这个类型发扬光大的是不思议迷宫……2个月前又拿起符石,以前最好记录差不多点到12层就挂了,被旁边程序员一阵猛玩,一直到玩通,自己受到刺激也潜心研究

字母都市(Lexicopolis: A-B-City)

indienova.com/game/lexicopolis-a-b-city/

一款很新奇模拟城市游戏,与以往模拟类游戏不同,这款游戏使用资源字母表,通过字母组合来创建特定建筑物……,然后在放置这些建筑物时候获得新字母,从而一点一点建立整个都市。……这里开始就要精打细算了,因为虽然看起来放在城市中心是最好的,因为貌似已经给留出了最好的位置以及合适空间

版本:Early Access


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