indienova.com/game/powerwash-simulator-muckingham-files-part-3
愤怒的游客、油炸食品还有贪婪的海鸥可能不是一般人理想中的假期,但你可不是一般人
indienova.com/game/powerwash-simulator-cruise-ship-sun-deck-summer-2024
愤怒的游客、油炸食品还有贪婪的海鸥可能不是一般人理想中的假期,但你可不是一般人
indienova.com/game/fate-slash-grand-order
48 位御主之中,38 位来自魔术名门、具有才能的一般人则是 10 位。主角(玩家)则是一般人
indienova.com/game/samurai-aces-iii-sengoku-cannon
尤妮丝” ◇自机的特征使用“P”道具来增加威力及辅助武器使用“B”道具来获得炸弹、消除敌弹&紧急回避除了一般射击也有蓄力射击和……◇设定的特征为了心思缜密的你,备有一般+2 种画面过滤器可以选择命数 1~9 以及继续次数 0~无限
indienova.com/game/prison-architect-psych-ward-wardens-edition
要让他们和一般囚犯共处,或是将他们关在软垫病室里,要怎么管理他们的需求都取决于您!……对一般囚犯过度压制或刑罚,会使他们转变为精神病罪犯
indienova.com/u/hkhhfdg/blogread/35308
游戏中一般垂钓等级的提升会增加钓鱼时甩竿的距离(实际上用处不是很大)以及将上钩后的垂钓条加长(更容易成功上鱼……(2)垂钓消耗品如钓具、饵料等物品的使用与获取,钓具的提升一般有两种基本设计指向,一种是直接属性提升,……一般来说,直接属性提升会使得整体钓鱼难度降低或是整体收益提升;而目的性提升一般是会中幅或大幅降低获取某种渔获的难度抑或是提升某种渔获的收益
indienova.com/u/orca114/blogread/23417
正在开发的游戏具有一般的剧情rpg和arpg的元素,不过由于策划一个人能力有限以及工程量较大,希望能招募到能一起做独立游戏志同道合的人
indienova.com/game/donut-county/
不过这个游戏却比一般的萌系游戏,考验玩家的智商
indienova.com/u/ltaoist/blogread/26758
= 冲动 + 技能接受美学的缺陷地图系统:都市的夹、格、网、带的视角冲破本位空间(1):事由等高区的一般理论交互浪漫主义是艺术领域中的唯心主义什么是游戏
版本:Early Access
总页数:50
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