小组帖子:[提问]有什么用GMS开发的比较著名名的游戏?

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发起:联邦星舰企业号NCC-1701 有哪些有名动作游戏是用GMS开发?……nidhogg kasade: 你好,可以看下这段视频,汇总了 2015、2016年 用GMS技术开发,……已发售比较成功商业游戏产品使用 GameMaker Studio 制作游戏产品 https://

欢乐渔夫(Happy Fisherman)

indienova.com/steam/game/3236830

金币可以解锁海域,钓到更高级品种鱼。可以升级鱼竿、买鱼饵,提高钓鱼成功率。……金币可以解锁海域,钓到更高级品种鱼。可以升级鱼竿、买鱼饵,提高钓鱼成功率。……游戏里客户下订单,订单价格高于鱼市场价,完成可获得更多金币

召唤师

indienova.com/g/zhs

使随从获得属性增强和新技能;可以召唤多个单位“士兵”类型单位以及只能召唤一个"英雄"类型单位……;召唤消耗是精神力,随从死亡或是主动撤回可以返还精神力,可通过商店提高上限值。……,使随从获得属性增强和新技能 可以召唤多个单位“士兵”类型单位以及只能召唤一个"英雄"类型单位

方块游戏:欢迎开发者上架方块游戏平台

indienova.com/u/gongy/blogread/29922

各位开发者们大家好,这里是方块游戏平台~欢迎开发者们将自己游戏作品进行上架,我们会帮助开发者提高游戏曝光……如游戏发行或其他合作也可以联系我哦,联系方式:qq353209766,或者留下您联系方式我将添加您

iNSPiRATiON 灵感发现:香港插画家 Man-Tsun 的怀旧游戏插画

indienova.com/u/inspiration/blogread/2458

很带感,找找看都有哪些童年记忆? 很带感,找找看都有哪些童年记忆?部分细节

杉果娘:【果娘聊天室】有哪些别人都在吹,但你就是不喜欢的游戏?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30909

每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你什么想法,都可以在评论区写下自己回复!……认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:有哪些别人都在吹,但你就是不喜欢游戏……恭喜这位来自 Bilibili 东風如画,你建议已经被我们选中为本周话题,将获得上周奖品【《勇者赶时间

从《Townscaper》到游戏设计中的加减法

indienova.com/indie-game-development/addition-and-subtraction-design-townscaper/

动机设计实现这部分会分析《Townscaper》是通过哪些设计来实现以上游玩动机。……2、玩家增加学习成本游戏设计上加法往往伴随着机制增加、系统复杂度的提高。……与之对应,玩家学习成本也会有所提高、思维上压力也会更大

如果 indienova 在加拿大,它可能是什么样子

indienova.com/indie-game-news/canada-indie-game-organizations/

女性在游戏行业面临困难可能是非常实在:技能不足,社交障碍,婚姻责任负重等。……“女性”体现在各个方面:只允许性别认同为女性的开发者参与,以女性为主题 game jam(比如说妈妈……即使许多工具,而且它们已经足够简便易用,对许多人来说,游戏开发仍然显得非常困难

瞄准之禅(Aim Zen)

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无论您是经验丰富游戏玩家还是刚刚入门新手,Aim Zen 都将传统与创新训练方法完美融合,助您提高瞄准精度……革命性音乐目标系统: 了这一创新系统,玩家将努力与背景音乐节奏和节拍同步,准确击中目标。……在提高瞄准能力同时,玩家还能欣赏到引人入胜视觉奇观

Willing:从《Townscaper》到游戏设计中的加减法

indienova.com/u/1609969884/blogread/30240

动机设计实现:这部分会分析《Townscaper》是通过哪些设计来实现以上游玩动机。……2、玩家增加学习成本游戏设计上加法往往伴随着机制增加、系统复杂度的提高。……与之对应,玩家学习成本也会有所提高、思维上压力也会更大

版本:Early Access


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