indienova.com/game/eternium
打开宝箱能够让你获得金币、镶嵌宝石以及战斗装备,赶紧穿上那闪亮的胸甲、具有震慑力的头盔和兜帽、装有尖刺的肩甲……除此之外你还能够制作拥有插槽的戒指和护身符,三个同样类型的宝石还能够合成在一起获得更高的品质。……《永恒之金》是由一群喜爱经典 RPG 游戏的爱好者们所制作,我们希望这款游戏能够让大家一直体验下去
indienova.com/u/anhanjinj/blogread/4967
晚上回家发现之前的疼痛的胳膊已经无法弯曲了,晚上也没有心情去做游戏,尽早得去医院拍个片子了
indienova.com/groups/post/29752
发起:慢好多拍 如图中显示,steam版本的GMS2,中文在代码中显示为“?”……陈康: 传一份你该版本的汉化csv和原版英文文件给我,楼下留地址 慢好多拍: 非常感谢您能有空回复并有意帮助我
indienova.com/u/gadqq/blogread/31618
2.1 实拍素材的处理难题 最早录制的原片超级露拙,不但录到制作人穿着的睡衣袖子,还录到家人开饭的画外音……第二个问题是怎么用手组成脸部。……当时时间紧急,制作人拿着老婆的发夹,用手机补拍之后放进游戏里
indienova.com/steam/game/2573910
这是一款球类平台跳跃体闲的游戏,你可以在这个游戏里面与时间赛跑的来玩这游戏或者休闲的玩这游戏,想怎么玩这取决于你这是一款球类平台跳跃体闲的游戏……,你可以在这个游戏里面与时间赛跑的来玩这游戏或者休闲的玩这游戏,想怎么玩这取决于你。……但是这个模式能拍的地方跟那个模式不太一样
indienova.com/steam/game/3709650
游戏特色:√沉浸式第一视角体验:真人实拍+第一视角互动,让你身临其境地感受众女妖聚集的“妖妖乐”。……梦境:五个到底怎么选?
indienova.com/groups/post/2140
我见过很多人才做了第一款第二款没有盈利就大骂市场怎么怎么这届玩家不行做单机赚不到钱,而实际上最大问题其实还是水平不够……, taptap, 酷安),了解针对ios store的一些关键词设置(基础),还要游戏设计,关卡要怎么设计……过程中有很多个夜晚难眠想着游戏要这样做还是那样做怎么设计好还需要什么功能可以加,也有很多次在地铁上吃饭时候想到一个好主意立马拿出手机记录下来
indienova.com/groups/post/29706
大体还是没怎么改变。……我怎么好意思让人跟着你亏钱。……,起码制作过程就很有趣~个人想法制作独立游戏,尤其是一个人的独立游戏,看清自己能力很重要,当然并不是说要制作出这个就很简单
indienova.com/u/0313/blogread/37710
TPS游戏,所以花了不到4天时间,看了3个TPS的示例项目,详细的拆解了一下TPS游戏他们每个细节是怎么做的……包括角色控制,动画状态机,近战/远程武器使用,UI的Animation ,敌人AI的实现方式,关卡与机关的制作方式……每个实现都详细拆解了下,总的看下来,每一个的实现方式质量距上线差不少,大概了解了下别人是怎么实现的就好
版本:Early Access
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