磁铁效应(Magnet Effect)

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本作一款平台绳索跳跃游戏,主角需要使用自己的装置,克服重重困难,一路前进。……时候送机器人回家了!但真的能有人成功

死侍(Deadpool)

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名佣兵,拥有高速自我癒合能力。……人家说我反復无常,就是根本脑残啦(等等,除了乡民有人用脑残这个词?)……- 杀人我真的超拿手,所以我让游戏满满都是连续攻击,好尽情痛宰我的敌人。(尽-情-痛-宰!)

前学期(Last Term)

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《Last Term》一款找不同类恐怖游戏。你被困在学校里,每一层看起来都一样……但真的是这样

访客效应(The Visitor Effect)

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如果你的世界一个谎言呢? 在谎言中醒来 你 R3D,一个被困在奇异模拟中的外星机器人。……崩溃 你成功破解了模拟?那就准备好吧——你必须面对将军并从实验室中杀出一条血路。……游戏特色 - 手工打造的谜题,挑战你的逻辑与创意- 深刻曲折的叙事——你真的能信谁?

Centum(Centum)

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一个被囚禁在牢房中的囚犯,必须逃脱。但这真的是最终目标

间隙(The Gap)

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通过既视感探索平行现实似乎他恢复记忆并挽救生活的唯一方法。……乔舒亚·海斯一位神经科学家,他的家族受到一种罕见的遗传性疾病的影响,这种疾病会慢慢侵蚀记忆,溶解人的理智和个性……为了解开记忆的网络,他需要面对一个令人不安的问题-他真的能相信自己

方程:致属于我自己的8月27日

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所谓“舆论之恶”,一个问题(problem)一个问题(issue)?……“化解舆论之恶”这种思潮的价值倾向善的可取的?……正确的好的善的合理的

wx09y:新年快乐!我自己做了个独立游戏,现在可以试玩了

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我想死你们了我一个人制作的,缝合了酒馆战旗,杀戮尖塔,土豆兄弟的独立游戏,内容已经完成的差不多了自己做游戏真的是个煎熬的过程……,糊起来就像拉稀一样畅快地图的选择经过反复修改取舍后,还是选了杀戮尖塔的三条路模式抄经典模式也算抄袭制作花絮以前做过的地图样子三条线路……总是跟大厂没法比,精力都集中在玩法上了现在150+的随从,法术,遗物,从前作到现在一个个攒出来,一个个做出来,真的是个庞大漫长的过程做到现在我也看开了

大可乐。:我虽然心术不正 但你是不是也要负责?《烈山海》

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天命之人,到底谁;他又是否真的是,山海共主呢?……这一段剧情结束之后就到了游戏的主界面,说真的,这个UI比较简陋。不知道还以为galgame。……大哥,我知道你们想用古风的字体来符合游戏,但是真的不考虑实际游戏体验

吉良夫人MiKi:有毒的汤的评测们

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这些大部分的意见我都会采纳并进行改进,各位大概会在Betav1.1里面见到这些改动几个设定还是简单说一下,首先:1,粘液怪必败……其实这个问题我有意为之,目的还原coc中的技能鉴定系统,即得到线索有一定几率,并非每次游戏的一定能拿到该线索……非常感谢各位的支持,我真的非常开心!

版本:Early Access


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