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发起:桌面时光工作室 大家好,目前团队4个人,有程序、美术, 合作形式目前为线上,无工资,大家组队成立后发布游戏分成……, 主要是热爱第一人称、稳定,如果是全职开发的更好。……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171行吗 laputa: 项目还在进行中吗
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是不是表示游戏使用素材必须完全是原创, 也不可以使用一下第三方免费可商用的图片和音乐?……高鸣 蜡烛人挚友: 是的。包括音效。……高鸣 蜡烛人挚友: @TantonXHX#6 确实如此,可以用生成软件
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就打一下对手要涉及多少游戏系统(ノ`Д)ノ 1.攻击与伤害系统总是一个有战斗内容游戏的关键核心,涉及到的相关系统很多……制作时还追加了影响移动消耗的气力和可持道具的空间9.角色上追加了群体敌人的设计,地图上单个的敌人可能代表的是一群人,……一群人会随Hp变化增加或减少人数,或考虑攻击力也随人数变化10.只后就是依照设计按部就班地把系统一点一点写出来
indienova.com/game/high-seas-havoc
Havoc 和 Tide 发现 Bridget 在一个海滩上昏迷不醒
indienova.com/game/parallyzed
满目疮痍, 她突然意识到她可以进入姊妹的自觉性和帮助她从昏迷醒来再回到生活。 你同时玩两个姐妹
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微博:爱拍-倾城
indienova.com/steam/game/2166250
与饥饿的原始人一起的新生代跳跃动作冒险! 与饥饿的原始人一起的新生代跳跃动作冒险!……拥有多种效果的被动能力原始人可以在你们的帮助下获得狩猎所需的能力。……感受一下新生代时代的现场感吧
indienova.com/u/criware/blogread/27564
HI,各位同学好久不见,这一次来分享一下、BEATWIZ的神奇魔法。……那么,人是对音乐的什么进行了反应呢?其实是对音乐的速度(节拍)做出了反应。……节拍数(是3节拍还是4节拍)的信息也可以高精度的推测出来了
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微博:闻笑大人突然拍腿说到
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