indienova.com/u/onyx/blogread/33448
因为太忙所以鸽了好久动态 哈喽呀,这段时间一直在全力整demo,就没怎么传新的日志和视频总之先放一些开发中的效果动图……:一个用于快速移动进入车厢场景的效果角色的快速移动都会借助“车厢”,那里也是玩家能够安心休息与进行信息分析的……,同时制造纵深感窗外的物件是不断生成与循环移动的模型,利用速度的相对性营造出“车厢本身在移动”的感觉一个水面的倒影效果简单的双摄像机
indienova.com/game/the-ouroboros-king
《衔尾蛇国王》结合了国际象棋的战术深度与肉鸽游戏的构筑多样性和重复游玩性,带来全新的国际象棋体验。……在夺回王国的征途中,留心那些埋藏在遗迹中的远古遗物,它们能提供永久性的增益效果,在战斗中为你提供帮助。……在商店花费金币购买魔法道具,一次性的消耗换来的是无比强大的效果:改变棋子行动模式、封锁敌方行动、放置极具杀伤的炸弹
indienova.com/steam/game/1561590
玩家需要根据自己对游戏的理解,选择提升哪种转生技能。……玩家需要根据自己对游戏的理解,选择提升哪种转生技能
indienova.com/steam/game/3116120
《兽人领地》是一款可以任意摆放防御塔的极简塔防游戏,不仅需要规划好你的防御塔摆放位置,还要在适当时机释放法术解困……游戏共有5个大地图,每个地图都是不一样的地图环境,并且都有不一样的效果特性。……除了防御塔,玩家也能装备法术卷轴,一次性释放能造成大量伤害或效果,火球术能够瞬间秒杀兽人小兵,迷雾术能够大片降低远程敌人的攻击距离等等
indienova.com/u/killskenny/blogread/34057
根据上一篇,做了个简易版可操作性的规则书供参考。 规则:胜利条件:谁最快将23张牌过完。……如,速度5的卡发动效果进行结算,若速度5的卡没有可以再发动效果的,则进入速度4的效果结算,依此类推结算到速度……例1:速度4的卡在速度4结算阶段只能发动一次效果,但因为别的效果它被降为速度2时,在速度2结算的时候它可再次发动效果
indienova.com/steam/game/2983890
要将这些代表性的地点恢复先前的光彩,单凭仙灵尘是不够的。但幸好你的双手能打造出幸福快乐的结局!……要将这些代表性的地点恢复先前的光彩,单凭仙灵尘是不够的。但幸好你的双手能打造出幸福快乐的结局!……用上一点肥皂,撸起袖子努力一番,再加上大量的神奇魔法,就能制作出完美的除污魔药!
indienova.com/u/xebec/blogread/26112
新关卡,新Boss,新武器以及其他大量优化内容各位斩妖人们大家好~在经过了几个测试版本后,今天有大量全新的游戏内容更新至……# 平衡性- 江音:更改迟缓术的实现方式,将单次触发生效改为持续触发生效,支持显示效果计时;迟缓术增加动作减速效果……- 重构设置界面,增强易用性或扩展性。增加打开 Wiki 网站的选项
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25705
它是凝聚在一个点上发挥出来的,那样具有高质量的效果,比如一颗玻璃珠子从5米的地方放到地上,好的玻璃珠子完好无损……好的中频往往有人用醇厚来表达。………..好的高频听起来时一种享受!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)