Onyx:一些开发中的效果动图

indienova.com/u/onyx/blogread/33448

因为太忙所以鸽了好久动态 哈喽呀,这段时间一直在全力整demo,就没怎么传新的日志和视频总之先放一些开发中的效果动图……:一个用于快速移动进入车厢场景的效果角色的快速移动都会借助“车厢”,那里也是玩家能够安心休息与进行信息分析的……,同时制造纵深感窗外的物件是不断生成与循环移动的模型,利用速度的相对营造出“车厢本身在移动”的感觉一个水面的倒影效果简单的双摄像机

衔尾蛇王(The Ouroboros King)

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《衔尾蛇国王》结合了国际象棋的战术深度与肉鸽游戏的构筑多样和重复游玩性,带来全新的国际象棋体验。……在夺回王国的征途中,留心那些埋藏在遗迹中的远古遗物,它们能提供永久的增益效果,在战斗中为你提供帮助。……在商店花费金币购买魔法道具,一次的消耗换来的是无比强大的效果:改变棋子行动模式、封锁敌方行动、放置极具杀伤的炸弹

强袭人形:原体(Strike Buster : Prototype)

indienova.com/g/StrikeBuster:Prototype

切换武器,克敌制胜独特的武器克制系统,使用克制武器可以事半功倍的消灭敌人,您必须时刻决策使用哪种武器优先消灭哪种怪物

修仙重生记

indienova.com/steam/game/1561590

玩家需要根据自己对游戏的理解,选择提升哪种转生技能。……玩家需要根据自己对游戏的理解,选择提升哪种转生技能

兽人领地(Orcdom)

indienova.com/steam/game/3116120

《兽人领地》是一款可以任意摆放防御塔的极简塔防游戏,不仅需要规划你的防御塔摆放位置,还要在适当时机释放法术解困……游戏共有5个大地图,每个地图都是不一样的地图环境,并且都有不一样的效果特性。……除了防御塔,玩家也能装备法术卷轴,一次释放能造成大量伤害或效果,火球术能够瞬间秒杀兽人小兵,迷雾术能够大片降低远程敌人的攻击距离等等

kills_kenny:简易规则书

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根据上一篇,做了个简易版可操作的规则书供参考。 规则:胜利条件:谁最快将23张牌过完。……如,速度5的卡发动效果进行结算,若速度5的卡没有可以再发动效果的,则进入速度4的效果结算,依此类推结算到速度……例1:速度4的卡在速度4结算阶段只能发动一次效果,但因为别的效果它被降为速度2时,在速度2结算的时候它可再次发动效果

冲就完事模拟器:史瑞克特别包(PowerWash Simulator – Shrek Special Pack)

indienova.com/steam/game/2983890

要将这些代表的地点恢复先前的光彩,单凭仙灵尘是不够的。但幸好你的双手能打造出幸福快乐的结局!……要将这些代表的地点恢复先前的光彩,单凭仙灵尘是不够的。但幸好你的双手能打造出幸福快乐的结局!……用上一点肥皂,撸起袖子努力一番,再加上大量的神奇魔法,就能制作出完美的除污魔

阿楠:《斩妖Raksasi》沙漠关卡登场!大量新武器等你体验!

indienova.com/u/xebec/blogread/26112

新关卡,新Boss,新武器以及其他大量优化内容各位斩妖人们大家~在经过了几个测试版本后,今天有大量全新的游戏内容更新至……# 平衡- 江音:更改迟缓术的实现方式,将单次触发生效改为持续触发生效,支持显示效果计时;迟缓术增加动作减速效果……- 重构设置界面,增强易用或扩展性。增加打开 Wiki 网站的选项

奇亿音乐:奇亿音乐分享:什么是音频的频段?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25705

它是凝聚在一个点上发挥出来的,那样具有高质量的效果,比如一颗玻璃珠子从5米的地方放到地上,的玻璃珠子完好无损……的中频往往有人用醇厚来表达。………..的高频听起来时一种享受!

卡比用 UI 盛情款待!以联系游戏与玩家为目标的 UI 设计

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游戏的 UI,是联系玩家与游戏之间的事物;的 UI,能够让玩家顺利的投入游戏的世界。……再来就是要将分类与排序的资讯,在画面上布局配置。画面布局的第一个要点,是“接近”。……,影响了文字的可读,却具有更明确的资讯传达效果

版本:Early Access


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